Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Slerp

Індекс Slerp

В комп'ютерній графіці, SLERP (spherical linear interpolation) — лінійна інтерполяція на сфері, що використовується для анімації обертання з постійною кутовою швидкістю за допомогою кватерніонів.

Зміст

  1. 2 відносини: Велике коло, Геодезична лінія.

  2. Інтерполяція
  3. Алгоритми комп'ютерної графіки
  4. Кватерніони
  5. Обертання в тривимірному просторі

Велике коло

Велике коло ділить сферу на дві рівні напівсфери Велике коло — це коло на сфері, що поділяє її на дві рівні половини (на відміну від малого кола).

Переглянути Slerp і Велике коло

Геодезична лінія

Геодези́чна лі́нія — крива на гладкому многовиді, головна нормаль якої ортогональна до многовиду.

Переглянути Slerp і Геодезична лінія

Див. також

Інтерполяція

Алгоритми комп'ютерної графіки

Кватерніони

Обертання в тривимірному просторі