Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Полігон (комп'ютерна графіка)

Індекс Полігон (комп'ютерна графіка)

Полігони або многокутники застосовуються у комп'ютерній графіці для побудови зображень, які мають виглядати як тривимірні об'єкти.

Зміст

  1. 7 відносини: Комп'ютерна 3D-графіка, Комп'ютерна анімація, Комп'ютерна графіка, Полігональна сітка, Полігональне моделювання, Рендеринг, Многокутник.

  2. Незавершені статті про інформаційні технології
  3. Тривимірна графіка

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Комп'ютерна 3D-графіка

Комп'ютерна анімація

Приклад комп'ютерної анімації за допомогою «рухової техніки». Проводиться запис даних про рух мімічних м'язів актора (Motion capture) 3D-анімація Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень, за допомогою комп'ютерів.

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Комп'ютерна анімація

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією.

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Комп'ютерна графіка

Полігональна сітка

Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну — один з примітивів програми Blender. Полігональна сітка (Polygon mesh.) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні.

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Полігональна сітка

Полігональне моделювання

У тривимірній комп'ютерній графіці багатоку́тне моделюва́ння — це підхід для моделювання об'єктів шляхом подання або апроксимації їх поверхонь з використанням багатокутників.

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Полігональне моделювання

Рендеринг

Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Рендеринг

Многокутник

Різні види многокутників. Перші три є простими, четвертий не є простим Многоку́тник (багатоку́тник, поліго́н) — геометрична фігура, замкнена ламана (сама, або разом із точками, що лежать усередині).

Переглянути Полігон (комп'ютерна графіка) і Многокутник

Див. також

Незавершені статті про інформаційні технології

Тривимірна графіка

Також відомий як Багатокутник (комп'ютерна графіка).