Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Моделювання твердих тіл

Індекс Моделювання твердих тіл

Геометрія в твердому моделюванні. Об'єкти можуть бути переглянуті під будь-яким кутом. Моделюва́ння тверди́х тіл являє собою послідовний набір принципів математичного та комп'ютерного моделювання тривимірних твердих тіл.

34 відносини: C3D, CAE, CW-комплекс, Креслення, Комп'ютерна 3D-графіка, Комп'ютерна графіка, Конструктивна блокова геометрія, Прототип (техніка), Полігональна сітка, Обчислювальна геометрія, Обробка матеріалів різанням, Обмежена множина, Окіл, Алгоритм, Алгебрична топологія, Структура даних, Система автоматизованого проектування і розрахунку, Співдружність Незалежних Держав, Трубопровід, Технічне креслення, Теорема Жордана, Метод скінченних елементів, Загальна топологія, Замикання (топологія), Зворотна розробка, Бітові операції, Віддаль між двома точками, Виробництво, Границя (топологія), Геометричне моделювання, Ізотропія, Евклідів простір, Лиття пластмас під тиском, Лема Гейне — Бореля.

C3D

C3D — ядро геометричного моделювання, що розробляється компанією АСКОН.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і C3D · Побачити більше »

CAE

CAE (Computer-aided engineering) — загальна назва програм або програмних пакетів, призначених для інженерних розрахунків, аналізу і симуляції фізичних процесів.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і CAE · Побачити більше »

CW-комплекс

CW-комплекс — тип топологічних просторів, запропонований Джоном Уайтхедом для потреб теорії гомотопій.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і CW-комплекс · Побачити більше »

Креслення

Креслярська дошка (кульман) Креслярські інструменти для виконання креслеників уручну Кре́слення — дисципліна зі створення стандартизованих технічних рисунків, що виконуються фахівцями інженерами, архітекторами тощо.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Креслення · Побачити більше »

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Конструктивна блокова геометрія

Складний об'єкт може бути представлений двійковим деревом, де «листя» — це об'єкти, а вузли — операції. (\cap перетин, \cup об'єднання, -\! різниця) Конструктивна блокова геометрія (Constructive Solid Geometry, скорочено CSG) технологія, яка використовується при моделюванні твердих тіл.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Конструктивна блокова геометрія · Побачити більше »

Прототип (техніка)

Дослідницького центра Еймса, Моффет-Філда, Каліфорнія. 1 квітня 1942 Києві наприкінці 1980-х років Прототип (техніка) (πρωτότυπον) — працююча модель, дослідний зразок технічного пристрою, механізму, машини або деталі, створений для перевірки базової функціональності та для тестування концепції або працездатності роботи системи в цілому.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Прототип (техніка) · Побачити більше »

Полігональна сітка

Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну — один з примітивів програми Blender. Полігональна сітка (Polygon mesh.) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Полігональна сітка · Побачити більше »

Обчислювальна геометрія

Обчислювальна геометрія (computational geometry) — галузь комп'ютерних наук присвячена вивченню алгоритмів, які описуються в термінах геометрії.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Обчислювальна геометрія · Побачити більше »

Обробка матеріалів різанням

Обро́бка матеріа́лів рі́занням — технологічний процес надання матеріалу-заготовці, необхідної форми і конфігурації за допомогою різноманітного різального інструмента.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Обробка матеріалів різанням · Побачити більше »

Обмежена множина

Обмежена множина у математичному аналізі, і прилеглих розділах математики — множина, яка у певному сенсі має скінченний розмір.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Обмежена множина · Побачити більше »

Окіл

Окіл точки ''p'' що належить множині ''V''. Окі́л точки — базове поняття для топологічного простору.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Окіл · Побачити більше »

Алгоритм

Сторінка з «Алгебри» аль-Хорезмі — перського математика, від імені якого походить слово ''алгоритм''. Алгори́тм (Algorithmi за араб. ім'ям узб. математика аль-Хорезмі) — набір інструкцій, які описують порядок дій виконавця, щоб досягти результату розв'язання задачі за скінченну кількість дій; система правил виконання дискретного процесу, яка досягає поставленої мети за скінченний час.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Алгоритм · Побачити більше »

Алгебрична топологія

Алгебрична топологія (застаріла назва: «комбінаторна топологія») — розділ топології, який вивчає топологічні простори шляхом зіставлення їм алгебричних об'єктів, а також поведінку цих об'єктів під дією різних топологічних операцій.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Алгебрична топологія · Побачити більше »

Структура даних

Бінарне дерево, одна з найпростіших деревоподібних структур даних В програмуванні та комп'ютерних науках структу́ри да́них — це способи організації даних в комп'ютерах.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Структура даних · Побачити більше »

Система автоматизованого проектування і розрахунку

Приклад 2D-креслення Приклад 3D-моделі Систе́ма автоматизо́ваного проектува́ння (САП або САПР) або автоматизо́вана систе́ма проектува́ння (АСП) — автоматизована система, призначена для автоматизації технологічного процесу проектування виробу, результатом якого є комплект проектно-конструкторської документації, достатньої для виготовлення та подальшої експлуатації об'єкта проектування.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Система автоматизованого проектування і розрахунку · Побачити більше »

Співдружність Незалежних Держав

Співдру́жність Незале́жних Держа́в, СНД — регіональна міжнародна організація, до якої входять деякі пострадянські країни.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Співдружність Незалежних Держав · Побачити більше »

Трубопровід

Трубопровід гідроакумулюючої електростанції в Німеччині. Система трубопроводів. бойлерній Трубопро́від — штучна споруда, призначена для транспортування газу або рідини, а також інших твердих речовин у вигляді суспензії під дією різниці тиску у різних перетинах.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Трубопровід · Побачити більше »

Технічне креслення

Машинобудівні кресленики Техні́чне кре́слення — курс креслення, в якому розглядаються прийоми і правила виконання та оформлення креслеників машин та їх деталей, конструкцій, будівель та інших технічних об'єктів.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Технічне креслення · Побачити більше »

Теорема Жордана

Ілюстрація теореми про Жорданову криву. Жорданова крива (чорним) ділить площину внутрішню (обмежену) область (блакитний) та зовнішню (необмежену) область (рожевий) У топології, Жорданова крива — це довільна замкнена без самоперетинів крива в площині, інакше відома як проста замкнена крива.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Теорема Жордана · Побачити більше »

Метод скінченних елементів

Двовимірний розв'язок магнетостатичної конфігурації, отриманий за допомогою МСЕ (лінії показують обчислену густину потоку), а кольорове забарвлення — його величину Двовимірна сітка для горішнього малюнку (сітка густіша навколо об'єкта, що нас цікавить) Метод скінчених елементів (МСЕ) — числова техніка знаходження розв'язків інтегральних та диференціальних рівнянь у частинних похідних (ДРЧП).

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Метод скінченних елементів · Побачити більше »

Загальна топологія

Загальна топологія, або теоретико-множинна топологія — розділ топології, в якому вводяться основні визначення, ідеї та методи, загальні для всіх топологічних дисциплін (диференціальної геометрії, топології шарів, теорії розмірності та інші).

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Загальна топологія · Побачити більше »

Замикання (топологія)

Якщо (X,\mathcal) — топологічний простір і A — довільна підмножина X, то замиканням множини A називається перетин всіх замкнених множин що її містять.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Замикання (топологія) · Побачити більше »

Зворотна розробка

Зворо́тна розро́бка (reverse engineering) — дослідження деякого пристрою чи програми з метою розуміння принципів роботи досліджуваного об'єкта.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Зворотна розробка · Побачити більше »

Бітові операції

Бітова операція в програмуванні — деякі операції над ланцюжками бітів.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Бітові операції · Побачити більше »

Віддаль між двома точками

Ві́ддаль між двома́ то́чками — довжина уявного відрізка, кінцями якого є ці точки.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Віддаль між двома точками · Побачити більше »

Виробництво

Виробни́цтво — процес створення матеріальних і суспільних благ, необхідних для існування і розвитку.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Виробництво · Побачити більше »

Границя (топологія)

Множина (світло-синя) і її границя (темно-синя). Границя множини — це всі такі точки, які перебувають як завгодно близько і до точок в множині, і до точок поза нею.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Границя (топологія) · Побачити більше »

Геометричне моделювання

Геометричне моделювання засновано на математичних методах аналітичної геометрії, які забезпечують введення і перетворення двохмірних і трьохмірних об'єктів з урахуванням обмежень умов, пов'язаних з організацією взаємодії, можливостями засобів відображення, станом обчислювальної техніки.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Геометричне моделювання · Побачити більше »

Ізотропія

Ізотропі́я, Ізотро́пність (изотропия, изотропность; isotropy, isotropism; Isotropie f) — 1) Незалежність фізичної величини від напрямку (частіше кристалографічного), через що вона не описується за допомогою вектора; ізотропними є всі фізичні скалярні величини, особливо в кристалі, що належить до регулярної системи. 2) Однаковість фізичних властивостей речовини (теплопровідність, електропровідність, пружність, оптичні властивості тощо) в усіх напрямах. Ізотропність характерна для рідин, газів та аморфних тіл, на відміну від анізотропії кристалів.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Ізотропія · Побачити більше »

Евклідів простір

Евклідів простір — скінченновимірний дійсний векторний простір E із скалярним добутком.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Евклідів простір · Побачити більше »

Лиття пластмас під тиском

Термопластавтомат для лиття термопластичних матеріалів під тиском Лиття́ пластма́с під ти́ском — технологічний процес виготовлення виробів з пластмас, що базується на заповненні формувальної порожнини прес-форми розплавом з подальшим його ущільненням за рахунок тиску і охолодженням.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Лиття пластмас під тиском · Побачити більше »

Лема Гейне — Бореля

Теорема Гейне-Бореля стверджує, що для стандартної топології метричних просторів кожен замкнутий і обмежений відрізок \ з \R є компактним, тобто таким, що може бути покритим скінченною кількістю відкритих множин.

Новинка!!: Моделювання твердих тіл і Лема Гейне — Бореля · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Твердотіле моделювання.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »