Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш власний Юніонпедія з вашим логотипом і доменом, від 9,99 USD/місяць
Створити мій Юніонпедія

LibGDX

Індекс LibGDX

libGDX - це Java фреймворк, який надає крос-платформне API для розробки ігор і додатків, що працюють в режимі реального часу.

Зміст

  1. 20 відносини: Android, Apache HTTP Server, Box2D, C++, FreeType, IOS, Java, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Mpg123, Ogg Vorbis, OpenAL, OpenGL, WebGL, Прикладний програмний інтерфейс, Програмний каркас, Персональний комп'ютер, Браузер, Графічний процесор.

  2. Java API
  3. OpenGL
  4. Ігрові рушії
  5. Аудіобібліотеки
  6. Бібліотеки Java
  7. Графічні бібліотеки

Android

Android — (вимов. Андроїд) операційна система і платформа для мобільних телефонів та планшетних комп'ютерів, створена компанією Google на базі ядра Linux.

Переглянути LibGDX і Android

Apache HTTP Server

Apache HTTP-сервер (вимовляється) — відкритий веб-сервер Інтернет для UNIX-подібних, Microsoft Windows, Novell NetWare та інших операційних систем.

Переглянути LibGDX і Apache HTTP Server

Box2D

Box2D - вільний фізичний рушій реального часу призначений для роботи з двовимірними фізичними об'єктами.

Переглянути LibGDX і Box2D

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

Переглянути LibGDX і C++

FreeType

FreeType — програмна бібліотека, яка використовується для растеризації шрифтів і операцій над ними.

Переглянути LibGDX і FreeType

IOS

iOS (відома як iPhone OS до червня 2010 року) — це власницька мобільна операційна система від Apple.

Переглянути LibGDX і IOS

Java

Java (вимовляється Джава) — об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена 1995 року компанією «Sun Microsystems» як основний компонент платформи Java.

Переглянути LibGDX і Java

Linux

Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.

Переглянути LibGDX і Linux

MacOS

macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.

Переглянути LibGDX і MacOS

Microsoft Windows

Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.

Переглянути LibGDX і Microsoft Windows

Mpg123

mpg123 — вільний консольний MPEG-аудіоплеєр для UNIX-подібних систем та Windows.

Переглянути LibGDX і Mpg123

Ogg Vorbis

Ogg Vorbis або ogg — вільний формат стиснення звуку, що розроблявся компанією Xiph.Org Foundation 1998 року і офіційно випущений 19 липня 2002 року.

Переглянути LibGDX і Ogg Vorbis

OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) — кросплатформовий прикладний програмний інтерфейс (API) для роботи з аудіоданими.

Переглянути LibGDX і OpenAL

OpenGL

OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.

Переглянути LibGDX і OpenGL

WebGL

WebGL — це стандарт на базі OpenGL ES 2.0, що дозволяє розробникам веб-контенту вбудовувати в веб-оглядачі, які підтримують HTML5, повноцінну 3D-графіку, не вдаючись до посередництва плагінів.

Переглянути LibGDX і WebGL

Прикладний програмний інтерфейс

Прикладни́й програ́мний інтерфе́йс (інтерфейс програмування застосунків, інтерфейс прикладного програмування) (Application Programming Interface, API) — набір визначень взаємодії різнотипного програмного забезпечення.

Переглянути LibGDX і Прикладний програмний інтерфейс

Програмний каркас

Фреймворк (Framework, каркас, платформа, структура, інфраструктура) —інфраструктура програмних рішень, що полегшує розробку складних систем.

Переглянути LibGDX і Програмний каркас

Персональний комп'ютер

Миша. Персона́льний комп'ю́тер (скорочено ПК) — електронна обчислювальна машина, що призначена для зберігання і переробки інформації, ціна, розміри та можливості якої задовольняють потреби багатьох людей.

Переглянути LibGDX і Персональний комп'ютер

Браузер

Зона впливу Opera Бра́узер, також веб-переглядач (browser — переглядач) — програмне забезпечення для комп'ютера або іншого електронного пристрою, як правило, під'єднаного до Інтернету, що дає можливість користувачеві взаємодіяти з текстом, малюнками або іншою інформацією на гіпертекстовій веб-сторінці.

Переглянути LibGDX і Браузер

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Переглянути LibGDX і Графічний процесор

Див. також

Java API

OpenGL

Ігрові рушії

Аудіобібліотеки

Бібліотеки Java

Графічні бібліотеки