Зміст
28 відносини: Android, BlackBerry, C++, Construct Classic, Drag-and-drop, Facebook, Google Chrome, HTML5, Internet Explorer, IOS, JavaScript, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Mozilla Firefox, Opera, Safari, Tizen, Wii U, Windows Phone, Пропрієтарне програмне забезпечення, Плагін, Англійська мова, Мова програмування, Гральна консоль, Гральний рушій, Інтегроване середовище розробки, 2D.
- Ігрові рушії
- Графічні бібліотеки
Android
Android — (вимов. Андроїд) операційна система і платформа для мобільних телефонів та планшетних комп'ютерів, створена компанією Google на базі ядра Linux.
Переглянути Construct 2 і Android
BlackBerry
БлекБеррі (BlackBerry) — це лінійка смартфонів, що працюють на власній базі, була розроблена канадською компанією Research In Motion (RIM) з прицілом на роботу з електронною поштою.
Переглянути Construct 2 і BlackBerry
C++
C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.
Переглянути Construct 2 і C++
Construct Classic
Construct Classic (раніше Scirra Construct) — це конструктор двовимірних і тривимірних ігор з відкритим сирцевим кодом для Windows (використовує DirectX 9).
Переглянути Construct 2 і Construct Classic
Drag-and-drop
Drag & Drop (перетягування)— форма виконання певних дій у графічних інтерфейсах користувача (GUI), що передбачає використання комп'ютерної миші або сенсорного екрана.
Переглянути Construct 2 і Drag-and-drop
Facebook — найбільша у світі соціальна мережа, що почала працювати 4 лютого 2004 року як мережа для студентів деяких американських університетів.
Переглянути Construct 2 і Facebook
Google Chrome
Google Chrome — це безкоштовний веб-переглядач, розроблений компанією Google на основі веб-переглядача з відкритим кодом Chromium та іншого відкритого програмного забезпечення.
Переглянути Construct 2 і Google Chrome
HTML5
(note date).
Переглянути Construct 2 і HTML5
Internet Explorer
Microsoft Internet Explorer — графічний веб-оглядач (браузер), який розробляє корпорація Microsoft.
Переглянути Construct 2 і Internet Explorer
IOS
iOS (відома як iPhone OS до червня 2010 року) — це власницька мобільна операційна система від Apple.
Переглянути Construct 2 і IOS
JavaScript
JavaScript (JS) — динамічна, об'єктно-орієнтована прототипна мова програмування.
Переглянути Construct 2 і JavaScript
Linux
Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.
Переглянути Construct 2 і Linux
MacOS
macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.
Переглянути Construct 2 і MacOS
Microsoft Windows
Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.
Переглянути Construct 2 і Microsoft Windows
Mozilla Firefox
Mozilla Firefox (Мозилла Файрфокс, Жар-лис, Вогнелис, Вогняна Лисиця) — вільний безкоштовний веб-оглядач з відкритим кодом, заснований на ядрі Gecko (Проект Mozilla).
Переглянути Construct 2 і Mozilla Firefox
Opera
Opera (МФА) — веб-переглядач виробництва норвезької компанії Opera Software.
Переглянути Construct 2 і Opera
Safari
Safari — браузер, розроблений корпорацією Apple і входить до складу операційних систем Mac OS X і iOS.
Переглянути Construct 2 і Safari
Tizen
Tizen (промовляється: ˈtai - zən) — мобільна платформа для широкого спектру мобільних пристроїв, включаючи планшети, нетбуки, смартфони, телевізори та автомобільні інформаційно-розважальні системи.
Переглянути Construct 2 і Tizen
Wii U
Wii U (кодова назва Project Café) — гральна консоль восьмого покоління від компанії Nintendo, яка стала наступником для Wii.
Переглянути Construct 2 і Wii U
Windows Phone
Windows Phone (кодова назва «Photon») — велике оновлення Windows Mobile, що вийшло 11 жовтня 2010 року.
Переглянути Construct 2 і Windows Phone
Пропрієтарне програмне забезпечення
Пропрієтарне програмне забезпечення, (від proprietary software) — це програмне забезпечення, на яке зберігаються як немайнові, так і майнові авторські права.
Переглянути Construct 2 і Пропрієтарне програмне забезпечення
Плагін
Плаґін (plug-in — підключати) — додаток, незалежно скомпільований програмний модуль, що динамічно підключається до основної програми, призначений для розширення або використання її можливостей.
Переглянути Construct 2 і Плагін
Англійська мова
Англі́йська мо́ва (English, the English language) — мова, що належить до германської групи індоєвропейської сім'ї мов.
Переглянути Construct 2 і Англійська мова
Мова програмування
Мо́ва програмува́ння (Programming language) — це штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.
Переглянути Construct 2 і Мова програмування
Гральна консоль
Гральні консолі Гра́льна консо́ль (або гра́льна приста́вка, ігрова́ консо́ль, ігрова́ приста́вка) — це спеціалізований електронний пристрій, розроблений і створений для того, щоб грати у відеоігри.
Переглянути Construct 2 і Гральна консоль
Гральний рушій
Гральний рушій (Game engine) — програмний рушій, центральна програмна частина будь-якої відеогри, яка відповідає за всю її технічну сторону, дозволяє полегшити розробку гри за рахунок уніфікації і систематизації її внутрішньої структури.
Переглянути Construct 2 і Гральний рушій
Інтегроване середовище розробки
Інтегроване середовище розробки (ІСР, Integrated development environment або IDE) — комплексне програмне рішення для розробки програмного забезпечення.
Переглянути Construct 2 і Інтегроване середовище розробки
2D
2D (2-D) — абревіатура (від, 2-вимірний), яка може означати.
Переглянути Construct 2 і 2D
Див. також
Ігрові рушії
- 4A Engine
- Build Engine
- Chrome Engine
- Clickteam
- Construct 2
- Creation Engine
- CryEngine (серія рушіїв)
- Frostbite Engine
- Godot
- Havok
- IW Engine
- Id Tech 4
- Id Tech 5
- LibGDX
- Microsoft XNA
- OE-Cake!
- OpenAL
- OpenSL ES
- Quake Engine
- RPG Maker
- Ren'Py
- RenderWare
- Rockstar Advanced Game Engine
- Source (ігровий рушій)
- Unreal Engine
- Ігровий рушій
- Скретч (мова програмування)
- Список ігрових рушіїв
Графічні бібліотеки
- Construct 2
- Direct3D
- DirectFB
- GEGL
- Graphics Device Interface
- ImageMagick
- Intrinsics
- Khronos Group
- LibGDX
- Libart
- Libjpeg
- Libpng
- Mesa 3D
- OpenCL
- OpenGL
- OpenVG
- Pygame
- Python Imaging Library
- SFML
- Simple DirectMedia Layer
- Vulkan (API)
- WebCL
- WebGL