Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Порівняння графічних процесорів NVIDIA

Індекс Порівняння графічних процесорів NVIDIA

Ця сторінка містить основну інформацію про графічні процесори NVIDIA і відеокарти, що базуються на офіційних специфікаціях NVIDIA.

45 відносини: AGP, AMD CrossFireX, CUDA, Direct3D 10, DirectX, DirectX Video Acceleration, FLOPS, GDDR3, Gigabyte Technology, GLSL, GPGPU, HyperTransport, NVIDIA, OEM, OpenCL, OpenEXR, OpenGL, OpenGL ES, PCI, PCI Express, PlayStation 3, RIVA 128, SDRAM, Windows 7, Windows 8, Xbox, Кодове ім'я, Комп'ютерна шина, Піксель, Прикладний програмний інтерфейс, Порівняння чипсетів ATI, Порівняння графічних процесорів AMD, Порівняння процесорів AMD, Порівняння процесорів Intel, Нанометр, Рік, Теселяція, Шейдер, Мебібайт, Біт, Гігабайт, Графічний процесор, Герц, Екранне згладжування, 2009.

AGP

материнській платі AGP (від англ Accelerated Graphics Port, прискорений графічний роз'єм) — розроблена в 1997 році компанією Intel, спеціалізована 32-бітова системна шина для AIMM.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і AGP · Побачити більше »

AMD CrossFireX

Сучасний логотип AMD CrossFireX Логотип ATI CrossFireX. Нині більше не використовується. AMD CrossFireX (перехресний вогонь) — технологія, що дозволяє одночасно використовувати потужності від двох до чотирьох графічних процесорів одночасно.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і AMD CrossFireX · Побачити більше »

CUDA

CUDA(Compute Unified Device Architecture) — програмно-апаратна архітектура паралельних обчислень, яка дозволяє істотно збільшити обчислювальну продуктивність завдяки використанню графічних процесорів фірми Nvidia.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і CUDA · Побачити більше »

Direct3D 10

Логотип DirectX 10 Direct3D 10 (D3D10) — оновлений набір DirectX API (application programming interface) функцій, 10-а версія Direct3D, наступник Direct3D 9.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Direct3D 10 · Побачити більше »

DirectX

DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і DirectX · Побачити більше »

DirectX Video Acceleration

DirectX Video Acceleration (скорочено DXVA, дослівно прискорення відео DirectX.) - прикладний програмний інтерфейс (API), компонент DirectX, розроблений корпорацією Microsoft і призначений для обробки (в першу чергу, декодування) бітового потоку відео даних силами графічних процесорів (GPU.). DXVA призначений для функціонування на IBM PC-сумісних комп'ютерах під управлінням операційних систем сімейства Microsoft Windows і на ігровій консолі Xbox 360.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і DirectX Video Acceleration · Побачити більше »

FLOPS

FLOPS (Floating Point Operations Per Second — «операцій з плаваючою комою на секунду») — одиниця вимірювання швидкодії обчислювальних приладів, особливо в галузі наукових обчислень.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і FLOPS · Побачити більше »

GDDR3

GDDR3 (Graphics Double Data Rate 3 — подвійна швидкість передачі графічних даних 3) — спеціальна технологія пам'яті для графічних карт, розроблена компанією ATI Technologies спільно із JEDEC.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і GDDR3 · Побачити більше »

Gigabyte Technology

Gigabyte Group (技嘉科技 jì-jiā kē-jì) — тайванська компанія з виробництва системних плат, відеокарт та іншої комп'ютерної техніки.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Gigabyte Technology · Побачити більше »

GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) — мова високого рівня для програмування шейдерів.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і GLSL · Побачити більше »

GPGPU

Обчислення загального призначення на графічних процесорах (GPGPU, рідко GPGP або GP²U) це використання графічного процесора (GPU), який зазвичай обробляє обчислення тільки для комп'ютерної графіки, для того щоб виконанати обчислення в додатках, традиційно виконуваних центральним процесором (CPU).

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і GPGPU · Побачити більше »

HyperTransport

Шина HyperTransport (HT), раніше відома як Lightning Data Transport (LDT), — це двонаправлена послідовно/паралельна комп'ютерна шина, з високою пропускною спроможністю і малими затримками.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і HyperTransport · Побачити більше »

NVIDIA

Корпорація NVIDIA (стилізовано nVIDIA) — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і NVIDIA · Побачити більше »

OEM

OEM (Original equipment manufacturer) — виробник комплектного обладнання (на відміну від виробників комплектуючих виробів), тобто збірного, що комплектується з окремих готових частин, вироблених іншими підприємствами.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і OEM · Побачити більше »

OpenCL

OpenCL (від -en Open Computing Language) — фреймворк для створення комп'ютерних програм, пов'язаних з паралельними обчисленнями на різних графічних (-en GPU) і центральних процесорах (-en CPU).

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і OpenCL · Побачити більше »

OpenEXR

OpenEXR — формат графічних файлів для зберігання зображень з широким динамічним діапазоном яскравості (HDRI).

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і OpenEXR · Побачити більше »

OpenGL

OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і OpenGL · Побачити більше »

OpenGL ES

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для вбудованих систем) — підмножина графічного інтерфейсу OpenGL, розроблена для вбудованих систем — мобільних телефонів, кишенькових комп'ютерів, гральних консолей.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і OpenGL ES · Побачити більше »

PCI

Роз'єми 32-розрядної PCI на материнській платі Роз'єми 64-розрядної PCI в Power Macintosh G4 PCI (Peripheral component interconnect, дослівно: взаємозв'язок периферійних компонентів) — шина вводу/виводу для підключення периферійних пристроїв до материнської плати комп'ютера.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і PCI · Побачити більше »

PCI Express

Логотип PCI Express Слоти PCI Express x4, x16, x1, знов x16, внизу стандартний 32-розрядний слот PCI, на материнській платі DFI LanParty nForce4 SLI-DR PCI Express або PCIe або PCI-E, (також відома як 3GIO for 3rd Generation I/O; не плутати з PCI-X або PXI) — комп'ютерна шина, що використовує програмну модель шини PCI і високопродуктивний фізичний протокол, заснований на послідовній передачі даних.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і PCI Express · Побачити більше »

PlayStation 3

Sony PlayStation 3 (офіційна абревіатура PS3, プレイステーション 3) — гральна консоль сьомого покоління, третя в сімействі ігрових систем «PlayStation».

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і PlayStation 3 · Побачити більше »

RIVA 128

RIVA 128 — GPU, випущений в кінці 1997 року компанією Nvidia.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і RIVA 128 · Побачити більше »

SDRAM

SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory — синхронна динамічна пам'ять з довільним доступом) — тип запам'ятовуючого пристрою, що використовується в комп'ютерній техніці.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і SDRAM · Побачити більше »

Windows 7

Windows 7 (кодова назва під час розробки — Vienna) — назва операційної системи Windows, котра вийшла 22 жовтня 2009 року, менше, ніж через три роки після випуску попередньої операційної системи, комерційно невдалої Windows Vista.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Windows 7 · Побачити більше »

Windows 8

Windows 8 — операційна система (ОС) від компанії Microsoft для персональних комп'ютерів, включаючи домашні та офісні системи, ноутбуків, планшетів і домашніх театрів.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Windows 8 · Побачити більше »

Xbox

Xbox — домашня відеоігрова консоль і перша консоль у серії Xbox, що вироблялася Microsoft.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Xbox · Побачити більше »

Кодове ім'я

Кодове ім'я, коднейм, криптонім (code name, cryptonym) — слово чи словосполучення, безпосередньо прив'язане (наприклад, розробником) до іншого слова чи словосполучення (наприклад, торгової марки).

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Кодове ім'я · Побачити більше »

Комп'ютерна шина

Комп'ю́терна ши́на (computer bus, походить від латинського omnibus, що означає — «для всіх») служить для передачі даних між окремими функціональними блоками комп'ютера і є сукупністю сигнальних ліній, які мають певні електричні характеристики і протоколи передачі інформації.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Комп'ютерна шина · Побачити більше »

Піксель

растрового зображення, на якому видно окремі пікселі, що відображаються як невеликі квадрати. Фізичний піксель на решітці комп'ютерного екрану Пі́ксель (іноді пі́ксел, pixel, скорочено від PICture'S ELement — елемент зображення) — найдрібніша одиниця цифрового зображення в растровій графіці.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Піксель · Побачити більше »

Прикладний програмний інтерфейс

Прикладни́й програ́мний інтерфе́йс (інтерфейс програмування застосунків, інтерфейс прикладного програмування) (Application Programming Interface, API) — набір визначень взаємодії різнотипного програмного забезпечення.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Прикладний програмний інтерфейс · Побачити більше »

Порівняння чипсетів ATI

Подано порівняння чипсетів, виробництва ATI Technologies.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Порівняння чипсетів ATI · Побачити більше »

Порівняння графічних процесорів AMD

Ця сторінка містить основну інформацію про графічні процесори ATI (назву змінено на AMD Graphics Product Group у 2006 після того як AMD поглинуло ATI) і відеокарти, що базуються на офіційних специфікаціях ATI.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Порівняння графічних процесорів AMD · Побачити більше »

Порівняння процесорів AMD

Імена процесорів з однаковим кольором належать до того ж ядра.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Порівняння процесорів AMD · Побачити більше »

Порівняння процесорів Intel

Є кілька Pentium 4 Extreme Editions.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Порівняння процесорів Intel · Побачити більше »

Нанометр

Наноме́тр (скорочення: нм, міжнародне: nm) — одиниця вимірювання відстані, дорівнює 1 метра.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Нанометр · Побачити більше »

Рік

Рік — одиниця вимірювання часу, що дорівнює періоду обертання Землі навколо Сонця.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Рік · Побачити більше »

Теселяція

15 відомих станом на 2015 рік п'ятикутних паркетів порцеляни, Китай Теселя́ція (від tessella — шматок глини, з якого випікали мозаїку), також паркет, паркетаж; — мозаїка, складена з кількох абсолютно однакових форм, які прилягають одна до одної без проміжків і не перекривають одна одну.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Теселяція · Побачити більше »

Шейдер

Шейдер (Shader.) — програма для одного із ступенів графічного конвеєра, що використовується в тривимірній графіці для визначення остаточних параметрів об'єкта чи зображення.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Шейдер · Побачити більше »

Мебібайт

Мебібайт (походить від складання мега бінарний байт) одиниця вимірювання інформації, скорочено МіБ.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Мебібайт · Побачити більше »

Біт

Тумблер, фізичний еквівалент одного біта Біт (bit, переклад: шматочок) — мінімальна одиниця кількості інформації, яка дорівнює одному двійковому розряду, який може бути рівним одному з двох значень/станів (0 або 1), застосовуваних для представлення даних у двійковій системі числення.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Біт · Побачити більше »

Гігабайт

Гігабайт — кратна одиниця вимірювання кількості інформації, що дорівнює 1 073 741 824 (230) стандартним (8-бітним) байтам або 1024 мегабайтам.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Гігабайт · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Графічний процесор · Побачити більше »

Герц

Герц (позначається Гц, Hz) — одиниця вимірювання в системі SІ частоти періодичних процесів (н-д, коливань), назва якої походить від імені німецького фізика Генріха Герца, першовідкривача електромагнітного випромінювання.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Герц · Побачити більше »

Екранне згладжування

Приклад згладжування — зображення зліва не згладжене, а до зображення праворуч застосовано згладжування 4x Згла́джування (anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більше гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і Екранне згладжування · Побачити більше »

2009

Без опису.

Новинка!!: Порівняння графічних процесорів NVIDIA і 2009 · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »