Зміст
5 відносини: DirectX, NVIDIA, OpenGL, SGRAM, Графічний процесор.
- Відеокарти
DirectX
DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.
Переглянути RIVA 128 і DirectX
NVIDIA
Корпорація NVIDIA (стилізовано nVIDIA) — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.
Переглянути RIVA 128 і NVIDIA
OpenGL
OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.
Переглянути RIVA 128 і OpenGL
SGRAM
SGRAM (IBM) SGRAM (Synchronous Graphics RAM) — тип комп'ютерної енергозалежної пам'яті з синхронним доступом, особливою рисою якої є використання маскування при записі блоку.
Переглянути RIVA 128 і SGRAM
Графічний процесор
Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.
Переглянути RIVA 128 і Графічний процесор
Див. також
Відеокарти
- ATI Mach
- CUDA
- Color Graphics Adapter
- Enhanced Graphics Adapter
- GDDR
- GPGPU
- GeForce
- GeForce 2
- GeForce 200
- GeForce 3
- GeForce 6
- GeForce 7
- GeForce 8
- GeForce 9
- GeForce FX
- Hercules Graphics Card
- IBM 8514
- Intel 810
- Intel GMA
- Intel Larrabee
- Monochrome Display Adapter
- Nvidia Quadro
- Professional Graphics Controller
- RIVA 128
- Radeon
- XGA
- Відеокарта
- Порівняння графічних процесорів AMD
- Порівняння графічних процесорів NVIDIA