5 відносини: DirectX, NVIDIA, OpenGL, SGRAM, Графічний процесор.
DirectX
DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.
Новинка!!: RIVA 128 і DirectX · Побачити більше »
NVIDIA
Корпорація NVIDIA (стилізовано nVIDIA) — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.
Новинка!!: RIVA 128 і NVIDIA · Побачити більше »
OpenGL
OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.
Новинка!!: RIVA 128 і OpenGL · Побачити більше »
SGRAM
SGRAM (IBM) SGRAM (Synchronous Graphics RAM) — тип комп'ютерної енергозалежної пам'яті з синхронним доступом, особливою рисою якої є використання маскування при записі блоку.
Новинка!!: RIVA 128 і SGRAM · Побачити більше »
Графічний процесор
Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.
Новинка!!: RIVA 128 і Графічний процесор · Побачити більше »