30 відносини: ATI Technologies, BSOD, C++, DirectX, GeForce, Graphics Device Interface, HLSL, IXBT.com, Microsoft, Microsoft Windows, OpenGL, Radeon, Simple DirectMedia Layer, Windows 7, Windows Display Driver Model, Windows Vista, Windows XP, Керування пам'яттю, Прямий доступ до пам'яті, Прикладний програмний інтерфейс, Програма, Операційна система, Розмотування циклу, Рендеринг, Слайс, Модуль передбачення переходів, Віртуальна пам'ять, Відеокарта, Графічний процесор, 3DNews Daily Digital Digest.
ATI Technologies
ATI Technologies Inc. (з 2007 року — підрозділ AMD Graphics Products Group) — один із найбільших виробників та постачальників графічних процесорів у світі.
Новинка!!: Direct3D 10 і ATI Technologies · Побачити більше »
BSOD
Синій екран смерті у Windows 95 Синій екран смерті (Blue Screen of Death, BSoD) — назва повідомлення про критичну помилку операційної системи Microsoft Windows.
Новинка!!: Direct3D 10 і BSOD · Побачити більше »
C++
C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.
Новинка!!: Direct3D 10 і C++ · Побачити більше »
DirectX
DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.
Новинка!!: Direct3D 10 і DirectX · Побачити більше »
GeForce
Nvidia.
Новинка!!: Direct3D 10 і GeForce · Побачити більше »
Graphics Device Interface
Graphics Device Interface, GDI — один з трьох основних компонентів або «підсистем», що разом з ядром і Windows API складають користувацький інтерфейс (віконний менеджер GDI) Microsoft Windows.
Новинка!!: Direct3D 10 і Graphics Device Interface · Побачити більше »
HLSL
HLSL(High Level Shader Language) — шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM.
Новинка!!: Direct3D 10 і HLSL · Побачити більше »
IXBT.com
iXBT.com — веб-сайт, російськомовне інтернет-видання про комп'ютерну техніку, інформаційні технології і програмні продукти.
Новинка!!: Direct3D 10 і IXBT.com · Побачити більше »
Microsoft
Корпорація Майкрософт (Microsoft Corporation) (читається майкрософт корпорейшн) — багатонаціональна корпорація комп'ютерних технологій із всесвітнім продажем в 39 790 млн дол.
Новинка!!: Direct3D 10 і Microsoft · Побачити більше »
Microsoft Windows
Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.
Новинка!!: Direct3D 10 і Microsoft Windows · Побачити більше »
OpenGL
OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.
Новинка!!: Direct3D 10 і OpenGL · Побачити більше »
Radeon
Radeon — бренд графічних процесорів (GPU), що розробляються компанією AMD (до 2006 року — канадською компанією ATi).
Новинка!!: Direct3D 10 і Radeon · Побачити більше »
Simple DirectMedia Layer
'''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) — кросплатформна мультимедійна бібліотека, вільно поширювана разом із сирцевим кодом.
Новинка!!: Direct3D 10 і Simple DirectMedia Layer · Побачити більше »
Windows 7
Windows 7 (кодова назва під час розробки — Vienna) — назва операційної системи Windows, котра вийшла 22 жовтня 2009 року, менше, ніж через три роки після випуску попередньої операційної системи, комерційно невдалої Windows Vista.
Новинка!!: Direct3D 10 і Windows 7 · Побачити більше »
Windows Display Driver Model
Windows Display Driver Model (WDDM, також WVDDM в епоху Vista) це архітектура графічних драйверів для відеокарт під керуванням Microsoft Windows починаючи з Windows Vista.
Новинка!!: Direct3D 10 і Windows Display Driver Model · Побачити більше »
Windows Vista
Windows Vista — версія Microsoft Windows NT, серії операційних систем, що використовуються на персональних комп'ютерах.
Новинка!!: Direct3D 10 і Windows Vista · Побачити більше »
Windows XP
Windows XP (кодова назва при розробці — Whistler; внутрішня версія — Windows NT 5.1) — операційна система сімейства Windows NT від компанії Microsoft.
Новинка!!: Direct3D 10 і Windows XP · Побачити більше »
Керування пам'яттю
Існує набір способів управління пам'яттю пам'яттю комп'ютера, що здійснюється менеджером пам'яті.
Новинка!!: Direct3D 10 і Керування пам'яттю · Побачити більше »
Прямий доступ до пам'яті
Прями́й до́ступ до па́м'яті (Direct Memory Access, DMA) — режим обміну даними між пристроями або ж між пристроєм і основною пам'яттю (RAM) без участі центрального процесора (ЦП).
Новинка!!: Direct3D 10 і Прямий доступ до пам'яті · Побачити більше »
Прикладний програмний інтерфейс
Прикладни́й програ́мний інтерфе́йс (інтерфейс програмування застосунків, інтерфейс прикладного програмування) (Application Programming Interface, API) — набір визначень взаємодії різнотипного програмного забезпечення.
Новинка!!: Direct3D 10 і Прикладний програмний інтерфейс · Побачити більше »
Програма
Програма (programme письмове оголошення, порядок денний, від prógramma вказівка) — заздалегідь затверджена (визначена) дія.
Новинка!!: Direct3D 10 і Програма · Побачити більше »
Операційна система
GNU/Linux, дистрибутив Ubuntu Операці́йна систе́ма, скорочено ОС (operating system, OS) — це базовий комплекс програм, що виконує управління апаратною складовою комп'ютера або віртуальної машини; забезпечує керування обчислювальним процесом і організовує взаємодію з користувачем.
Новинка!!: Direct3D 10 і Операційна система · Побачити більше »
Розмотування циклу
Розмотування циклу (loop unrolling, loop unwinding) — спосіб, в який намагаються оптимізувати швидкодію програми за рахунок розміру двійкового файлу.
Новинка!!: Direct3D 10 і Розмотування циклу · Побачити більше »
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
Новинка!!: Direct3D 10 і Рендеринг · Побачити більше »
Слайс
Нарізаний хліб Слайс (від slice) — багатозначне слово, здебільшого позначає тонкий зріз, шар, шмат.
Новинка!!: Direct3D 10 і Слайс · Побачити більше »
Модуль передбачення переходів
Модуль передбачення умовних переходів (Branch Prediction Unit) — пристрій, який визначає напрям розгалужень (передбачає, виконається умовний перехід, чи ні) в програмі, що наразі виконується.
Новинка!!: Direct3D 10 і Модуль передбачення переходів · Побачити більше »
Віртуальна пам'ять
Віртуа́льна па́м'ять — схема адресації пам'яті комп'ютера, при якій пам'ять для запущеної програми реалізується однорідним масивом, в той час як насправді операційна система виділяє пам'ять блоками в різних видах пам'яті, включаючи короткочасну (оперативну) і довгочасну (тверді диски, твердотілі накопичувачі).
Новинка!!: Direct3D 10 і Віртуальна пам'ять · Побачити більше »
Відеокарта
Відеокарта ATI Radeon HD 5870 з декоративним кожухом Відеока́рта (video card, також графічна карта, графічний адаптер, графічний прискорювач) — електронний пристрій, частина комп'ютера, призначена для обробки і генерації зображень з подальшим їхнім виведенням на екран периферійного пристрою.
Новинка!!: Direct3D 10 і Відеокарта · Побачити більше »
Графічний процесор
Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.
Новинка!!: Direct3D 10 і Графічний процесор · Побачити більше »
3DNews Daily Digital Digest
3DNews Daily Digital Digest — російське онлайн-видання, присвячене цифровим технологіям.
Новинка!!: Direct3D 10 і 3DNews Daily Digital Digest · Побачити більше »