Зміст
10 відносини: Autodesk 3ds MAX, Autodesk Mudbox, Blender, Cinema 4D, Freeform, MODO, Rhinoceros 3D, SketchUp, Zbrush, 3D-моделювання.
- Види скульптур
- Графічне програмне забезпечення
- Програми тривимірного моделювання
Autodesk 3ds MAX
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Autodesk 3ds MAX
Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox — професійна графічна програма, призначена для моделювання високополігональної (high poly) цифрової скульптури і текстурного фарбування 3D моделей.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Autodesk Mudbox
Blender
Blender — пакет для створення тривимірної комп'ютерної графіки, що включає засоби моделювання, анімації, вимальовування, після-обробки відео, а також створення відеоігор.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Blender
Cinema 4D
Cinema 4D або скорочено C4D — програмний пакет для створення тривимірної графіки та анімації, розроблюваний MAXON.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Cinema 4D
Freeform
Freeform (до січня 2016 року — ABC Family) — американський кабельний та супутниковий телеканал, який належить Disney-ABC Television Group, підрозділу компанії The Walt Disney Company.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Freeform
MODO
MODO — програма тривимірного моделювання і рендеринга, розроблена Luxology, LLC.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і MODO
Rhinoceros 3D
Rhinoceros (Rhino) — це комерційна NURBS-орієнтована програма для тривимірного моделювання, розроблена Робертом МакНілом (Robert McNeel & Associates).
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Rhinoceros 3D
SketchUp
SketchUp — програма для моделювання відносно простих трьох-вимірних об'єктів — будівель, меблів, інтер'єру.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і SketchUp
Zbrush
ZBrush - програма для тривимірного моделювання, створена компанією Pixologic.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і Zbrush
3D-моделювання
Приклад тривимірної моделі У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за допомогою спеціалізованого ПЗ.
Переглянути Комп'ютерна скульптура і 3D-моделювання
Див. також
Види скульптур
- Marble machine
- Ready-made
- Камея
- Комп'ютерна скульптура
- Кінетичне мистецтво
- Кінна статуя
- Мобіль (мистецтво)
- Погруддя
- Садово-паркова скульптура
- Снігова баба
- Статуетка
- Статуя
- Тондо
Графічне програмне забезпечення
- Adobe FreeHand
- Adobe GoLive
- Adobe InDesign
- C3D
- FormatFactory
- ImageMagick
- Krita
- Paint.NET
- Quartz
- QuickTime
- Графічний редактор
- Комп'ютерна скульптура
- Переглядач зображень
Програми тривимірного моделювання
- 4A Engine
- ArchiCAD
- Autodesk 3ds MAX
- Autodesk Maya
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk Softimage
- Bricscad
- C3D
- Cinema 4D
- Creation Engine
- Frostbite Engine
- Houdini
- IClone
- IW Engine
- Id Tech 5
- Java 3D
- MEDUSA4
- MODO
- Nouveau
- POV-Ray
- Point Cloud Library
- Reallusion
- Realsoft 3D
- RenderMan
- Rhinoceros 3D
- Rockstar Advanced Game Engine
- SketchUp
- SolidWorks
- Unreal Engine
- V-Ray
- Zbrush
- Комп'ютерна 3D-графіка
- Комп'ютерна скульптура
- Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
- Тривимірні графічні редактори
Також відомий як Цифрова скульптура, Ком'ютерна скульптура.