9 відносини: Autodesk 3ds MAX, Autodesk Maya, Cinema 4D, Rhino, SketchUp, Пропрієтарне програмне забезпечення, Рендеринг, Трасування променів, Глобальне освітлення.
Autodesk 3ds MAX
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.
Новинка!!: V-Ray і Autodesk 3ds MAX · Побачити більше »
Autodesk Maya
Autodesk Maya — застосунок, графічний редактор, для моделювання тривимірних об'єктів, анімації, композитингу та візуалізації (за допомогою підімкнутих систем рендерингу).
Новинка!!: V-Ray і Autodesk Maya · Побачити більше »
Cinema 4D
Cinema 4D або скорочено C4D — програмний пакет для створення тривимірної графіки та анімації, розроблюваний MAXON.
Новинка!!: V-Ray і Cinema 4D · Побачити більше »
Rhino
Rhino — рушій JavaScript з відкритим сирцевим кодом.
Новинка!!: V-Ray і Rhino · Побачити більше »
SketchUp
SketchUp — програма для моделювання відносно простих трьох-вимірних об'єктів — будівель, меблів, інтер'єру.
Новинка!!: V-Ray і SketchUp · Побачити більше »
Пропрієтарне програмне забезпечення
Пропрієтарне програмне забезпечення, (від proprietary software) — це програмне забезпечення, на яке зберігаються як немайнові, так і майнові авторські права.
Новинка!!: V-Ray і Пропрієтарне програмне забезпечення · Побачити більше »
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
Новинка!!: V-Ray і Рендеринг · Побачити більше »
Трасування променів
розсіяного взаємного відбиття об'єктів. Трасування променів (ray tracing) у комп'ютерній графіці є способом створення зображення тривимірних об'єктів чи сцени за допомогою відстеження ходу променя світла крізь точку екрану і симуляції взаємодії цього променя з уявними об'єктами, що підлягають відображенню.
Новинка!!: V-Ray і Трасування променів · Побачити більше »
Глобальне освітлення
Глобальне освітлення (Global illumination — GI) або непряме освітлення (Indirect illumination) — це загальна назва для групи алгоритмів, що використовуються в тривимірній графіці, які призначені для більш реалістичної імітації світла 3D сцени.
Новинка!!: V-Ray і Глобальне освітлення · Побачити більше »