Зміст
10 відносини: Робототехніка, Реєстрація зображень, Сегментація зображення, Узгодження множин точок, Хмара точок, Бібліотека підпрограм, Багатоплатформність, Відкрите програмне забезпечення, Геометрична обробка, Ліцензія BSD.
- Програми тривимірного моделювання
Робототехніка
Рука робота Робототе́хніка (від робот і техніка; robotics) (robotics, Robotertechnik f) — прикладна наука, що опікується проектуванням, розробкою, будівництвом, експлуатацією та використанням роботів, а також комп'ютерних систем для їх контролю, сенсорного (на основі вихідних сигналів давачів) зворотного зв'язку і обробки інформації автоматизованих технічних систем (роботів).
Переглянути Point Cloud Library і Робототехніка
Реєстрація зображень
Накладання декількох зображень однієї і тієї ж сцени з різними експозиціями для поліпшення співвідношення сигнал-шум. На картинці стало видно віддалені контури альпійських гір.
Переглянути Point Cloud Library і Реєстрація зображень
Сегментація зображення
стегнової кістки. Вона показує зовнішню поверхню (червону), поверхню між компактною та губчастою кістковою тканиною (зелену) та поверхню кісткового мозку (синю). З комп'ютерної точки зору, сегментація — це процес розділення цифрового зображення на декілька сегментів (множина пікселів, які часто називають суперпікселями).
Переглянути Point Cloud Library і Сегментація зображення
Узгодження множин точок
Узгодження множин точок (point set registration, point matching) у теорії розпізнавання образів та комп'ютерному зорі є процесом знаходження просторового, яке узгоджує дві множини точок.
Переглянути Point Cloud Library і Узгодження множин точок
Хмара точок
Хмара точок (point cloud) — набір даних про точки в деякій системі координат.
Переглянути Point Cloud Library і Хмара точок
Бібліотека підпрограм
Бібліотека (від library) — збірка об'єктів чи підпрограм для вирішення близьких за тематикою задач.
Переглянути Point Cloud Library і Бібліотека підпрограм
Багатоплатформність
Багатоплатфо́рмність (кросплатформність, мультиплатформність) — властивість програмного забезпечення працювати більш ніж на одній програмній (в тому числі — операційній системі) або апаратній платформи, та технології, що дозволяють досягти такої властивості.
Переглянути Point Cloud Library і Багатоплатформність
Відкрите програмне забезпечення
Логотип Open Source Initiative (OSI) Відкрите програмне забезпечення (open-source software) — програмне забезпечення з відкритим сирцевим кодом.
Переглянути Point Cloud Library і Відкрите програмне забезпечення
Геометрична обробка
Геометрична обробка, або обробка полігональної сітки - це область дослідженнь, яка використовує поняття з прикладної математики, інформатики і інженерії для розробки ефективних алгоритмів для збору, реконструкції, аналізу, обробки, моделювання та передачі складних 3D-моделей.
Переглянути Point Cloud Library і Геометрична обробка
Ліцензія BSD
Ліцензія BSD (BSD license) — це ліцензійна угода, вперше використана для розповсюдження Unix-подібних операційних систем BSD, чию назву вона і отримала.
Переглянути Point Cloud Library і Ліцензія BSD
Див. також
Програми тривимірного моделювання
- 4A Engine
- ArchiCAD
- Autodesk 3ds MAX
- Autodesk Maya
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk Softimage
- Bricscad
- C3D
- Cinema 4D
- Creation Engine
- Frostbite Engine
- Houdini
- IClone
- IW Engine
- Id Tech 5
- Java 3D
- MEDUSA4
- MODO
- Nouveau
- POV-Ray
- Point Cloud Library
- Reallusion
- Realsoft 3D
- RenderMan
- Rhinoceros 3D
- Rockstar Advanced Game Engine
- SketchUp
- SolidWorks
- Unreal Engine
- V-Ray
- Zbrush
- Комп'ютерна 3D-графіка
- Комп'ютерна скульптура
- Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
- Тривимірні графічні редактори

