Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Autodesk Maya

Індекс Autodesk Maya

Autodesk Maya — застосунок, графічний редактор, для моделювання тривимірних об'єктів, анімації, композитингу та візуалізації (за допомогою підімкнутих систем рендерингу).

Зміст

  1. 42 відносини: Autodesk, Autodesk 3ds MAX, Autodesk Softimage, C (мова програмування), C++, Google Chrome, Houdini, Internet Explorer, IRIX, Linux, Mac OS, MacOS, Maxwell Render, Mental ray, Microsoft Windows, MODO, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Python, RenderMan, Safari, SIGGRAPH, Tcl, V-Ray, Wavefront, Кінг-Конг (фільм, 2005), Комп'ютерна 3D-графіка, Пірати Карибського моря, Пірати Карибського моря: Скриня мерця, Південний парк, Пропрієтарне програмне забезпечення, Остання фантазія: Духи всередині, Рендеринг, Тривимірні графічні редактори, Халк (фільм), Шрек, Матриця (фільм), Золотий компас (фільм), ВОЛЛ·І, Володар перснів (кінотрилогія), Голум, Людина-павук 2.

  2. Програми тривимірного моделювання

Autodesk

«Autodesk, Inc» американська транснаціональна корпорація, найбільший у світі постачальник програмного забезпечення (САПР) для промислового і цивільного будівництва, машинобудування, ринку засобів інформації та розваг.

Переглянути Autodesk Maya і Autodesk

Autodesk 3ds MAX

3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.

Переглянути Autodesk Maya і Autodesk 3ds MAX

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage, або просто Softimage (раніше також Softimage | XSI) — повнофункціональний редактор тривимірної графіки, що належить Autodesk.

Переглянути Autodesk Maya і Autodesk Softimage

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Переглянути Autodesk Maya і C (мова програмування)

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

Переглянути Autodesk Maya і C++

Google Chrome

Google Chrome — це безкоштовний веб-переглядач, розроблений компанією Google на основі веб-переглядача з відкритим кодом Chromium та іншого відкритого програмного забезпечення.

Переглянути Autodesk Maya і Google Chrome

Houdini

Houdini — професійний програмний пакет для роботи з тривимірною графікою, розроблений компанією Side Effects Software (Торонто, Канада).

Переглянути Autodesk Maya і Houdini

Internet Explorer

Microsoft Internet Explorer — графічний веб-оглядач (браузер), який розробляє корпорація Microsoft.

Переглянути Autodesk Maya і Internet Explorer

IRIX

IRIX — операційна система, яка використовується на робочих станціях фірми Silicon Graphics (SGI) архітектури MIPS.

Переглянути Autodesk Maya і IRIX

Linux

Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.

Переглянути Autodesk Maya і Linux

Mac OS

Mac OS, від Macintosh Operating System (Мак ОС, Операційна Система Макінтош), є першою комерційною графічною операційною системою, створеною компанією Apple Computer.

Переглянути Autodesk Maya і Mac OS

MacOS

macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.

Переглянути Autodesk Maya і MacOS

Maxwell Render

Maxwell Render — програма для створення комп'ютерної візуалізації (двигун програмної візуалізації), розроблений компанією Next Limit Technologies, заснованої розробниками Віктором Гонселсом і Ігнасіо Варгосом в 1998 році в Мадриді.

Переглянути Autodesk Maya і Maxwell Render

Mental ray

Airbus A300 — візуалізація зроблена в mental ray, 2009 Зразок зображення, візуалізованого в mental ray, 2006 Зразок зображення, візуалізованого в mental ray, 2010 (демонструється дія ефектів світла і глибини різкості) Зображення алмазу, візуалізоване з використанням mental ray в CATIA V5R19 Photo Studio, 2010 mental ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією mental images (Німеччина) і на сьогодні інтегрована у певні продукти Autodesk (наприклад 3ds MAX, Maya).

Переглянути Autodesk Maya і Mental ray

Microsoft Windows

Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.

Переглянути Autodesk Maya і Microsoft Windows

MODO

MODO — програма тривимірного моделювання і рендеринга, розроблена Luxology, LLC.

Переглянути Autodesk Maya і MODO

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox (Мозилла Файрфокс, Жар-лис, Вогнелис, Вогняна Лисиця) — вільний безкоштовний веб-оглядач з відкритим кодом, заснований на ядрі Gecko (Проект Mozilla).

Переглянути Autodesk Maya і Mozilla Firefox

Netscape Navigator

Netscape Navigator — веб-оглядач, розробник компанія Netscape Communications.

Переглянути Autodesk Maya і Netscape Navigator

Python

Python (найчастіше вживане прочитання — «Па́йтон», запозичено назву з британського шоу Монті Пайтон) — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з строгою динамічною типізацією.

Переглянути Autodesk Maya і Python

RenderMan

RenderMan — програма (пакет програм) для створення комп'ютерної візуалізації розроблений компанією Pixar.

Переглянути Autodesk Maya і RenderMan

Safari

Safari — браузер, розроблений корпорацією Apple і входить до складу операційних систем Mac OS X і iOS.

Переглянути Autodesk Maya і Safari

SIGGRAPH

Один із входів на виставку SIGGRAPH Asia 2009 Частина виставкового павільйону на SIGGRAPH 2006 Це подарункова іграшка в основі якої Чайник Юта. Вона щорічно дарується компанією Pixar на виставці SIGGRAPH, як приз у любительських номінаціях Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques (Спеціальна група з графічних і інтерактивних методів) або SIGGRAPH — щорічна конференція з питань комп'ютерної графіки, яка проводиться організацією ACM ​​SIGGRAPH.

Переглянути Autodesk Maya і SIGGRAPH

Tcl

Tcl (Tool Command Language) — інтерпретована мова програмування високого рівня.

Переглянути Autodesk Maya і Tcl

V-Ray

ГАЗ М20 Победа — зразок зображення зробленого в V-Ray Хуснутдіновим Наільом Фаатовічем, 2011 Системний блок — зразок зображення зробленого в V-Ray (Irradiance cache), 2012 Молекули — зразок зображення створене в програмі моделювання Rhinoceros 3D і візуалізованого в V-Ray, 2010 V-Ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією Chaos Group (Болгарія).

Переглянути Autodesk Maya і V-Ray

Wavefront

Wavefront — в минулому компанія розробник програмного забезпечення для комп'ютерної графіки.

Переглянути Autodesk Maya і Wavefront

Кінг-Конг (фільм, 2005)

«Кінг-Конг» (англ. King Kong) — фільм-рімейк класичного фільму «Кінг-Конг» 1933 року.

Переглянути Autodesk Maya і Кінг-Конг (фільм, 2005)

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Переглянути Autodesk Maya і Комп'ютерна 3D-графіка

Пірати Карибського моря

«Пірати Карибського моря» — пригодницька франшиза.

Переглянути Autodesk Maya і Пірати Карибського моря

Пірати Карибського моря: Скриня мерця

«Пірати Карибського моря: Скриня мерця» (Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest) — американський пригодницький фільм 2006 року компанії «Walt Disney Pictures», продовження стрічки «Пірати Карибського моря: Прокляття «Чорної перлини»» та пріквел картини «Пірати Карибського моря: На краю світу» від режисера Гора Вербінскі за сценарієм Террі Россіо і Тед Елліотт.

Переглянути Autodesk Maya і Пірати Карибського моря: Скриня мерця

Південний парк

«Півде́нний па́рк» (South Park — вимовляється) — американський анімаційний серіал, створений учасниками рок-гурту DVDA Меттом Стоуном і Треєм Паркером.

Переглянути Autodesk Maya і Південний парк

Пропрієтарне програмне забезпечення

Пропрієтарне програмне забезпечення, (від proprietary software) — це програмне забезпечення, на яке зберігаються як немайнові, так і майнові авторські права.

Переглянути Autodesk Maya і Пропрієтарне програмне забезпечення

Остання фантазія: Духи всередині

«Остання фантазія: Духи всередині» (Final Fantasy: The Spirits Within) — японсько-американський повнометражний науково-фантастичний анімаційний фільм, виконаний за допомогою комп'ютерної графіки.

Переглянути Autodesk Maya і Остання фантазія: Духи всередині

Рендеринг

Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.

Переглянути Autodesk Maya і Рендеринг

Тривимірні графічні редактори

Тривимірні графічні редактори — графічний редактор, застосунок, який дає можливість користувачу створювати, редагувати та зберігати на комп'ютері 3D-графічні зображення для їх подальшого використання.

Переглянути Autodesk Maya і Тривимірні графічні редактори

Халк (фільм)

«Халк» (Hulk) — американський фантастичний бойовик режисера Енга Лі, знятого за однойменними коміксами Marvel Comics.

Переглянути Autodesk Maya і Халк (фільм)

Шрек

«Шрек» (Shrek) — американський повнометражний анімаційний фільм режисерів Ендрю Адамсон та Вікі Вернон за мотивами дитячої книги Вільяма Стейга «Шрек!».

Переглянути Autodesk Maya і Шрек

Матриця (фільм)

«Ма́триця» (The Matrix) — американсько-австралійський науково-фантастичний фільм, який зняли в 1999 році сестри Вачовські (тоді ще брати Вачовські).

Переглянути Autodesk Maya і Матриця (фільм)

Золотий компас (фільм)

«Золоти́й ко́мпас» («His Dark Materials: The Golden Compass») — американсько-британська екранізація першої частини фантастичної трилогії Філіпа Пулмана «Темні матерії» («His Dark Materials»).

Переглянути Autodesk Maya і Золотий компас (фільм)

ВОЛЛ·І

«ВОЛЛ·І» (WALL·E) — американський комп'ютерний анімаційний науково-фантастичний фільм 2008 року, створений студією Pixar Animation Studios і знятий Ендрю Стентоном, чий попередній фільм «У пошуках Немо» отримав «Оскар» за найкращий анімаційний повнометражний фільм.

Переглянути Autodesk Maya і ВОЛЛ·І

Володар перснів (кінотрилогія)

300пкс «Володар перснів» (The Lord of the Rings film trilogy) — трилогія фантастично-пригодницькі фільмів: «Хранителі Персня» (2001), «Дві вежі» (2002) і «Повернення короля» (2003).

Переглянути Autodesk Maya і Володар перснів (кінотрилогія)

Голум

Графіті з зображення Ґолума на East Side Gallery Берлінської стіни. Ґо́лум (Gollum), справжнє ім'я Сме́аґол (Sméagol) — персонаж романів Толкіна Дж. Р. Р. «Гобіт» та «Володар Перснів».

Переглянути Autodesk Maya і Голум

Людина-павук 2

«Людина-павук 2» — це фільм знятий 2004 року у США Семом Реймі про вигаданого супергероя Людину-павука.

Переглянути Autodesk Maya і Людина-павук 2

Див. також

Програми тривимірного моделювання

Також відомий як Maya.