Зміст
42 відносини: Autodesk, Autodesk 3ds MAX, Autodesk Softimage, C (мова програмування), C++, Google Chrome, Houdini, Internet Explorer, IRIX, Linux, Mac OS, MacOS, Maxwell Render, Mental ray, Microsoft Windows, MODO, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Python, RenderMan, Safari, SIGGRAPH, Tcl, V-Ray, Wavefront, Кінг-Конг (фільм, 2005), Комп'ютерна 3D-графіка, Пірати Карибського моря, Пірати Карибського моря: Скриня мерця, Південний парк, Пропрієтарне програмне забезпечення, Остання фантазія: Духи всередині, Рендеринг, Тривимірні графічні редактори, Халк (фільм), Шрек, Матриця (фільм), Золотий компас (фільм), ВОЛЛ·І, Володар перснів (кінотрилогія), Голум, Людина-павук 2.
- Програми тривимірного моделювання
Autodesk
«Autodesk, Inc» американська транснаціональна корпорація, найбільший у світі постачальник програмного забезпечення (САПР) для промислового і цивільного будівництва, машинобудування, ринку засобів інформації та розваг.
Переглянути Autodesk Maya і Autodesk
Autodesk 3ds MAX
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.
Переглянути Autodesk Maya і Autodesk 3ds MAX
Autodesk Softimage
Autodesk Softimage, або просто Softimage (раніше також Softimage | XSI) — повнофункціональний редактор тривимірної графіки, що належить Autodesk.
Переглянути Autodesk Maya і Autodesk Softimage
C (мова програмування)
C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.
Переглянути Autodesk Maya і C (мова програмування)
C++
C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.
Переглянути Autodesk Maya і C++
Google Chrome
Google Chrome — це безкоштовний веб-переглядач, розроблений компанією Google на основі веб-переглядача з відкритим кодом Chromium та іншого відкритого програмного забезпечення.
Переглянути Autodesk Maya і Google Chrome
Houdini
Houdini — професійний програмний пакет для роботи з тривимірною графікою, розроблений компанією Side Effects Software (Торонто, Канада).
Переглянути Autodesk Maya і Houdini
Internet Explorer
Microsoft Internet Explorer — графічний веб-оглядач (браузер), який розробляє корпорація Microsoft.
Переглянути Autodesk Maya і Internet Explorer
IRIX
IRIX — операційна система, яка використовується на робочих станціях фірми Silicon Graphics (SGI) архітектури MIPS.
Переглянути Autodesk Maya і IRIX
Linux
Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.
Переглянути Autodesk Maya і Linux
Mac OS
Mac OS, від Macintosh Operating System (Мак ОС, Операційна Система Макінтош), є першою комерційною графічною операційною системою, створеною компанією Apple Computer.
Переглянути Autodesk Maya і Mac OS
MacOS
macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.
Переглянути Autodesk Maya і MacOS
Maxwell Render
Maxwell Render — програма для створення комп'ютерної візуалізації (двигун програмної візуалізації), розроблений компанією Next Limit Technologies, заснованої розробниками Віктором Гонселсом і Ігнасіо Варгосом в 1998 році в Мадриді.
Переглянути Autodesk Maya і Maxwell Render
Mental ray
Airbus A300 — візуалізація зроблена в mental ray, 2009 Зразок зображення, візуалізованого в mental ray, 2006 Зразок зображення, візуалізованого в mental ray, 2010 (демонструється дія ефектів світла і глибини різкості) Зображення алмазу, візуалізоване з використанням mental ray в CATIA V5R19 Photo Studio, 2010 mental ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією mental images (Німеччина) і на сьогодні інтегрована у певні продукти Autodesk (наприклад 3ds MAX, Maya).
Переглянути Autodesk Maya і Mental ray
Microsoft Windows
Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.
Переглянути Autodesk Maya і Microsoft Windows
MODO
MODO — програма тривимірного моделювання і рендеринга, розроблена Luxology, LLC.
Переглянути Autodesk Maya і MODO
Mozilla Firefox
Mozilla Firefox (Мозилла Файрфокс, Жар-лис, Вогнелис, Вогняна Лисиця) — вільний безкоштовний веб-оглядач з відкритим кодом, заснований на ядрі Gecko (Проект Mozilla).
Переглянути Autodesk Maya і Mozilla Firefox
Netscape Navigator
Netscape Navigator — веб-оглядач, розробник компанія Netscape Communications.
Переглянути Autodesk Maya і Netscape Navigator
Python
Python (найчастіше вживане прочитання — «Па́йтон», запозичено назву з британського шоу Монті Пайтон) — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з строгою динамічною типізацією.
Переглянути Autodesk Maya і Python
RenderMan
RenderMan — програма (пакет програм) для створення комп'ютерної візуалізації розроблений компанією Pixar.
Переглянути Autodesk Maya і RenderMan
Safari
Safari — браузер, розроблений корпорацією Apple і входить до складу операційних систем Mac OS X і iOS.
Переглянути Autodesk Maya і Safari
SIGGRAPH
Один із входів на виставку SIGGRAPH Asia 2009 Частина виставкового павільйону на SIGGRAPH 2006 Це подарункова іграшка в основі якої Чайник Юта. Вона щорічно дарується компанією Pixar на виставці SIGGRAPH, як приз у любительських номінаціях Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques (Спеціальна група з графічних і інтерактивних методів) або SIGGRAPH — щорічна конференція з питань комп'ютерної графіки, яка проводиться організацією ACM SIGGRAPH.
Переглянути Autodesk Maya і SIGGRAPH
Tcl
Tcl (Tool Command Language) — інтерпретована мова програмування високого рівня.
Переглянути Autodesk Maya і Tcl
V-Ray
ГАЗ М20 Победа — зразок зображення зробленого в V-Ray Хуснутдіновим Наільом Фаатовічем, 2011 Системний блок — зразок зображення зробленого в V-Ray (Irradiance cache), 2012 Молекули — зразок зображення створене в програмі моделювання Rhinoceros 3D і візуалізованого в V-Ray, 2010 V-Ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією Chaos Group (Болгарія).
Переглянути Autodesk Maya і V-Ray
Wavefront
Wavefront — в минулому компанія розробник програмного забезпечення для комп'ютерної графіки.
Переглянути Autodesk Maya і Wavefront
Кінг-Конг (фільм, 2005)
«Кінг-Конг» (англ. King Kong) — фільм-рімейк класичного фільму «Кінг-Конг» 1933 року.
Переглянути Autodesk Maya і Кінг-Конг (фільм, 2005)
Комп'ютерна 3D-графіка
Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Переглянути Autodesk Maya і Комп'ютерна 3D-графіка
Пірати Карибського моря
«Пірати Карибського моря» — пригодницька франшиза.
Переглянути Autodesk Maya і Пірати Карибського моря
Пірати Карибського моря: Скриня мерця
«Пірати Карибського моря: Скриня мерця» (Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest) — американський пригодницький фільм 2006 року компанії «Walt Disney Pictures», продовження стрічки «Пірати Карибського моря: Прокляття «Чорної перлини»» та пріквел картини «Пірати Карибського моря: На краю світу» від режисера Гора Вербінскі за сценарієм Террі Россіо і Тед Елліотт.
Переглянути Autodesk Maya і Пірати Карибського моря: Скриня мерця
Південний парк
«Півде́нний па́рк» (South Park — вимовляється) — американський анімаційний серіал, створений учасниками рок-гурту DVDA Меттом Стоуном і Треєм Паркером.
Переглянути Autodesk Maya і Південний парк
Пропрієтарне програмне забезпечення
Пропрієтарне програмне забезпечення, (від proprietary software) — це програмне забезпечення, на яке зберігаються як немайнові, так і майнові авторські права.
Переглянути Autodesk Maya і Пропрієтарне програмне забезпечення
Остання фантазія: Духи всередині
«Остання фантазія: Духи всередині» (Final Fantasy: The Spirits Within) — японсько-американський повнометражний науково-фантастичний анімаційний фільм, виконаний за допомогою комп'ютерної графіки.
Переглянути Autodesk Maya і Остання фантазія: Духи всередині
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
Переглянути Autodesk Maya і Рендеринг
Тривимірні графічні редактори
Тривимірні графічні редактори — графічний редактор, застосунок, який дає можливість користувачу створювати, редагувати та зберігати на комп'ютері 3D-графічні зображення для їх подальшого використання.
Переглянути Autodesk Maya і Тривимірні графічні редактори
Халк (фільм)
«Халк» (Hulk) — американський фантастичний бойовик режисера Енга Лі, знятого за однойменними коміксами Marvel Comics.
Переглянути Autodesk Maya і Халк (фільм)
Шрек
«Шрек» (Shrek) — американський повнометражний анімаційний фільм режисерів Ендрю Адамсон та Вікі Вернон за мотивами дитячої книги Вільяма Стейга «Шрек!».
Переглянути Autodesk Maya і Шрек
Матриця (фільм)
«Ма́триця» (The Matrix) — американсько-австралійський науково-фантастичний фільм, який зняли в 1999 році сестри Вачовські (тоді ще брати Вачовські).
Переглянути Autodesk Maya і Матриця (фільм)
Золотий компас (фільм)
«Золоти́й ко́мпас» («His Dark Materials: The Golden Compass») — американсько-британська екранізація першої частини фантастичної трилогії Філіпа Пулмана «Темні матерії» («His Dark Materials»).
Переглянути Autodesk Maya і Золотий компас (фільм)
ВОЛЛ·І
«ВОЛЛ·І» (WALL·E) — американський комп'ютерний анімаційний науково-фантастичний фільм 2008 року, створений студією Pixar Animation Studios і знятий Ендрю Стентоном, чий попередній фільм «У пошуках Немо» отримав «Оскар» за найкращий анімаційний повнометражний фільм.
Переглянути Autodesk Maya і ВОЛЛ·І
Володар перснів (кінотрилогія)
300пкс «Володар перснів» (The Lord of the Rings film trilogy) — трилогія фантастично-пригодницькі фільмів: «Хранителі Персня» (2001), «Дві вежі» (2002) і «Повернення короля» (2003).
Переглянути Autodesk Maya і Володар перснів (кінотрилогія)
Голум
Графіті з зображення Ґолума на East Side Gallery Берлінської стіни. Ґо́лум (Gollum), справжнє ім'я Сме́аґол (Sméagol) — персонаж романів Толкіна Дж. Р. Р. «Гобіт» та «Володар Перснів».
Переглянути Autodesk Maya і Голум
Людина-павук 2
«Людина-павук 2» — це фільм знятий 2004 року у США Семом Реймі про вигаданого супергероя Людину-павука.
Переглянути Autodesk Maya і Людина-павук 2
Див. також
Програми тривимірного моделювання
- 4A Engine
- ArchiCAD
- Autodesk 3ds MAX
- Autodesk Maya
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk Softimage
- Bricscad
- C3D
- Cinema 4D
- Creation Engine
- Frostbite Engine
- Houdini
- IClone
- IW Engine
- Id Tech 5
- Java 3D
- MEDUSA4
- MODO
- Nouveau
- POV-Ray
- Point Cloud Library
- Reallusion
- Realsoft 3D
- RenderMan
- Rhinoceros 3D
- Rockstar Advanced Game Engine
- SketchUp
- SolidWorks
- Unreal Engine
- V-Ray
- Zbrush
- Комп'ютерна 3D-графіка
- Комп'ютерна скульптура
- Програмне забезпечення для комп'ютерної 3D-графіки
- Тривимірні графічні редактори
Також відомий як Maya.