Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Програмування методом копіювання-вставки

Індекс Програмування методом копіювання-вставки

Програмування методом копіювання-вставки, C&P-програмування або копіпаста в програмуванні — процес створення програмного коду з часто повторюваними частинами, створений операціями копіювати-вставити.

25 відносини: Карго-культ програмування, Процедурне програмування, Парадигма програмування, Повторне використання коду, Перевантаження операторів, Об'єктно-орієнтоване програмування, Обфускація, Абстрагування (програмування), Антипатерн, Регресивне тестування, Редактор вихідного коду, Система керування версіями, Успадкування (програмування), Умовний перехід, Цикл (програмування), Шаблони проектування програмного забезпечення, Якість програмного забезпечення, Модульне програмування, Запахи коду, Вирізання, копіювання та вставлення, Дублювання коду, Дубляж, Декомпозиція, Інкапсуляція (програмування), Емпіричне правило.

Карго-культ програмування

Карго-культ програмування — це стиль комп'ютерного програмування, що характеризується ритуальним включенням коду або програмних структур, які не мають ніякої реальної мети.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Карго-культ програмування · Побачити більше »

Процедурне програмування

Процедурне програмування — парадигма програмування, заснована на концепції виклику процедури.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Процедурне програмування · Побачити більше »

Парадигма програмування

Паради́гма програмува́ння — це система ідей і понять, які визначають стиль написання комп'ютерних програм, а також спосіб мислення програміста.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Парадигма програмування · Побачити більше »

Повторне використання коду

Повторне використання коду (code reuse) — методологія проектування комп'ютерних та інших систем, що полягає в тому, що система (комп'ютерна програма, програмний модуль) частково або повністю повинна складатися з частин, написаних раніше компонентів і/або частин іншої системи, і ці компоненти повинні застосовуватися більше одного разу (якщо не в рамках одного проекту, то хоча б різних).

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Повторне використання коду · Побачити більше »

Перевантаження операторів

Перевантаження операторів — в програмуванні один із засобів реалізації поліморфізму (спеціалізований поліморфізм), що полягає в можливості одночасного існування в одній зоні видимості декількох різних варіантів застосування операторів, що мають одне й те саме ім'я, але різні типи аргументів, до яких вони застосовуються.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Перевантаження операторів · Побачити більше »

Об'єктно-орієнтоване програмування

Об'є́ктно-орієнто́ване програмува́ння (ООП) — одна з парадигм програмування, яка розглядає програму як множину «об'єктів», що взаємодіють між собою.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Об'єктно-орієнтоване програмування · Побачити більше »

Обфускація

Обфуска́ція (від obfuscare — затіняти, затемнювати; obfuscate — робити неочевидним, заплутаним, збивати з пантелику) або заплутування коду — приведення початкового коду або виконуваного програмного коду до вигляду, який зберігає його функціональність, але ускладнює аналіз, розуміння алгоритму роботи і модифікації при декомпіляції.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Обфускація · Побачити більше »

Абстрагування (програмування)

В програмуванні, абстрагува́ння — спосіб та метод відокремлення деталей з метою отримання можливості зосередитись на найважливіших особливостях об'єкта.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Абстрагування (програмування) · Побачити більше »

Антипатерн

Антипа́терн, або антишабло́н — загальний спосіб вирішення проблеми, що часто виникає під час проектування програмного забезпечення, який, як правило, неефективний та зменшує продуктивність комп'ютерної програми.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Антипатерн · Побачити більше »

Регресивне тестування

Регресивне тестування (regression testing, від regressio — рух назад) — загальна назва для всіх видів тестування програмного забезпечення, спрямованих на виявлення помилок у вже протестованих ділянках початкового коду.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Регресивне тестування · Побачити більше »

Редактор вихідного коду

вихідний код MediaWiki Редактор вихідного коду — текстовий редактор для створення та редагування вихідного коду програм.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Редактор вихідного коду · Побачити більше »

Система керування версіями

Система керування версіями (source code management, SCM) — програмний інструмент для керування версіями одиниці інформації: вихідного коду програми, скрипту, веб-сторінки, веб-сайту, 3D-моделі, текстового документу тощо.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Система керування версіями · Побачити більше »

Успадкування (програмування)

В об'єктно-орієнтованому програмуванні, успадкува́ння (наслідування) — механізм утворення нових класів на основі використання вже існуючих.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Успадкування (програмування) · Побачити більше »

Умовний перехід

Блок-схема ''Якщо-То-Інакше''. Вкладена блок-схема ''Якщо-То-Інакше''. Умовний перехід — конструкція мови програмування, яка дозволяє виконувати різні дії залежно від булевого значення умови вказаної програмістом.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Умовний перехід · Побачити більше »

Цикл (програмування)

Цикл — різновид керівної конструкції у високорівневих мовах програмування, призначена для організації багаторазового виконання набору інструкцій (команд).

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Цикл (програмування) · Побачити більше »

Шаблони проектування програмного забезпечення

Шаблони проектування програмного забезпечення (software design patterns) — ефектні способи вирішення задач проектування програмного забезпечення.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Шаблони проектування програмного забезпечення · Побачити більше »

Якість програмного забезпечення

Якість програмного забезпечення — характеристика програмного забезпечення, ступінь відповідності ПЗ до вимог.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Якість програмного забезпечення · Побачити більше »

Модульне програмування

Модульне програмування — парадигма програмування, орієнтована на зменшення складності програмних продуктів та можливості перенесення окремих рішень з одних програмних проектів у інші.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Модульне програмування · Побачити більше »

Запахи коду

Код із запашком (код з душком, код, що погано пахне code smell.) — термін, що позначає код з ознаками (запахами) проблем в системі.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Запахи коду · Побачити більше »

Вирізання, копіювання та вставлення

Вирізання, копіювання та вставлення (cut, copy, and paste; жарг. copypaste, копіпаст, копіпейст) — набір функцій для роботи додатків з буфером обміну ОС.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Вирізання, копіювання та вставлення · Побачити більше »

Дублювання коду

Дублювання коду — термін відомий із програмування, під яким розуміється, що деякі ділянки вихідного коду можуть зустрічатися більш, ніж один раз, як всередині однієї, так і в всередині декількох програм.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Дублювання коду · Побачити більше »

Дубляж

Країни, де інколи дублюють фільми та зазвичай використовують дублювання з інших країн через схожість мови або зрозумілість для глядачів (німецька в ''Австрії'', німецька/італійська/французька в ''Швейцарії'', французька/нідерландська в ''Бельгії'', російська у ''Білорусі'' та чеська в ''Словаччині''). Дублюва́ння, дубльо́ваний пере́клад, дубля́ж або перео́звук (від double «подвійний») — вид перекладу фільмів, мультфільмів та серіалів, за якого відбувається повна заміна мови оригіналу на іншу мову з метою транслювання фільму в інших країнах, у яких не користуються мовою, якою говорять персонажі даного аудіовізуального твору.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Дубляж · Побачити більше »

Декомпозиція

Декомпози́ція — науковий метод, що використовує структуру завдання і дозволяє замінити вирішення одного великого завдання рішенням серії менших завдань, нехай і взаємопов'язаних, але більш простих.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Декомпозиція · Побачити більше »

Інкапсуляція (програмування)

Інкапсуляція — один з трьох основних механізмів об'єктно-орієнтованого програмування.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Інкапсуляція (програмування) · Побачити більше »

Емпіричне правило

Емпіричне правило (rule of thumb) - це широко використовуваний принцип, що не має на меті бути повністю точним для будь-якої ситуації.

Новинка!!: Програмування методом копіювання-вставки і Емпіричне правило · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

C&P-програмування.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »