Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Геометричний примітив

Індекс Геометричний примітив

Векторна графіка складається з геометричних примітивів Термін геометричний примітив в комп'ютерній графіці та CAD-системах використовується в багатьох значеннях, з загальним значенням найпростіших (тобто атомічних або таких, що не зводяться до інших) геометричних об'єктів, які можуть бути опрацьовані (накреслені, збережені) системою.

13 відносини: Autodesk 3ds MAX, Крива Безьє, Комп'ютерна 2D-графіка, Комп'ютерна 3D-графіка, Конструктивна блокова геометрія, Піраміда (геометрія), Полігон (комп'ютерна графіка), Полігональна сітка, Сітка з трикутників, Система автоматизованого проектування і розрахунку, Текстура (тривимірна графіка), Чайник Юта, Графічний процесор.

Autodesk 3ds MAX

3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.

Новинка!!: Геометричний примітив і Autodesk 3ds MAX · Побачити більше »

Крива Безьє

Кубічна крива Без'є Крива Безьє — параметрично задана крива, яка використовується в комп'ютерній графіці та суміжних областях.

Новинка!!: Геометричний примітив і Крива Безьє · Побачити більше »

Комп'ютерна 2D-графіка

Комп'ютерна 2D-графіка — комп'ютерне покоління цифрових зображень — головним чином складається з двовимірних моделей (таких як геометричні 2D-моделі, текст і цифрові зображення) і методів, визначених для них.

Новинка!!: Геометричний примітив і Комп'ютерна 2D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Новинка!!: Геометричний примітив і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »

Конструктивна блокова геометрія

Складний об'єкт може бути представлений двійковим деревом, де «листя» — це об'єкти, а вузли — операції. (\cap перетин, \cup об'єднання, -\! різниця) Конструктивна блокова геометрія (Constructive Solid Geometry, скорочено CSG) технологія, яка використовується при моделюванні твердих тіл.

Новинка!!: Геометричний примітив і Конструктивна блокова геометрія · Побачити більше »

Піраміда (геометрія)

Неправильна шестигранна піраміда. Пірамі́да (також рогівниця, гостриця, остриця) — многогранник, який складається з плоского багатокутника і точки (яка не лежить у площині основи) та всіх відрізків, що сполучають вершину піраміди з точками основи.

Новинка!!: Геометричний примітив і Піраміда (геометрія) · Побачити більше »

Полігон (комп'ютерна графіка)

Полігони або многокутники застосовуються у комп'ютерній графіці для побудови зображень, які мають виглядати як тривимірні об'єкти.

Новинка!!: Геометричний примітив і Полігон (комп'ютерна графіка) · Побачити більше »

Полігональна сітка

Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну — один з примітивів програми Blender. Полігональна сітка (Polygon mesh.) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні.

Новинка!!: Геометричний примітив і Полігональна сітка · Побачити більше »

Сітка з трикутників

Модель дельфіна створена за допомогою сітки з трикутників. Сітка з трикутників — це тип полігональної сітки, яка використовується у комп'ютерній графіці.

Новинка!!: Геометричний примітив і Сітка з трикутників · Побачити більше »

Система автоматизованого проектування і розрахунку

Приклад 2D-креслення Приклад 3D-моделі Систе́ма автоматизо́ваного проектува́ння (САП або САПР) або автоматизо́вана систе́ма проектува́ння (АСП) — автоматизована система, призначена для автоматизації технологічного процесу проектування виробу, результатом якого є комплект проектно-конструкторської документації, достатньої для виготовлення та подальшої експлуатації об'єкта проектування.

Новинка!!: Геометричний примітив і Система автоматизованого проектування і розрахунку · Побачити більше »

Текстура (тривимірна графіка)

1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель з текстурами Текстура (Texture mapping.) — це спосіб надання поверхні 3D деталі — полігону: кольору, фактури, блиску, матовості та інших фізичних властивостей (для імітації найчастіше якогось природного матеріалу, наприклад: паперу, дерева, каменю, металу тощо).

Новинка!!: Геометричний примітив і Текстура (тривимірна графіка) · Побачити більше »

Чайник Юта

Мартіном Ньюеллем в1975 році. Ча́йник Ю́та (англ. The Utah Teapot), або чайник Ньюелла — комп'ютерна модель, що стала одним з еталонних об'єктів в співтоваристві користувачів тривимірної комп'ютерної графіки.

Новинка!!: Геометричний примітив і Чайник Юта · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Новинка!!: Геометричний примітив і Графічний процесор · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »