13 відносини: JPEG, MIP-текстурування, PNG, UV mapping, Процедурне текстурування, Полігональне моделювання, Альфа-композитинг, Анізотропна фільтрація, Рельєфне текстурування, Рендеринг, Тривимірний опис об'єкта, Тексел (графіка), Шейдер.
JPEG
JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і JPEG · Побачити більше »
MIP-текстурування
Головна текстура і її зменшені копії MIP-текстурування (MIP mapping) — метод текстурування, що використовує кілька копій однієї текстури з різною деталізацією.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і MIP-текстурування · Побачити більше »
PNG
PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і PNG · Побачити більше »
UV mapping
400px Накладена текстура зліва на 3D об'єкт без використання UV координат, справа з UV. плоскої розгортки. UV mapping — процес в 3D моделюванні, який використовують для створення тривимірного зображення за допомогою заданого двовимірного зображення.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і UV mapping · Побачити більше »
Процедурне текстурування
Процедурна текстура решітки підлоги, створена редактором текстур Genetica. Процедурне текстурування — метод створення текстур, при якому зображення створюється за допомогою програмного алгоритму (процедурного алгоритму).
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Процедурне текстурування · Побачити більше »
Полігональне моделювання
У тривимірній комп'ютерній графіці багатоку́тне моделюва́ння — це підхід для моделювання об'єктів шляхом подання або апроксимації їх поверхонь з використанням багатокутників.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Полігональне моделювання · Побачити більше »
Альфа-композитинг
Приклад роботи альфа-композитних операторів over, in, out, atop і xor Альфа-композитинг (компоузинг) — комбінування зображення з фоном з метою створення ефекту часткової прозорості.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Альфа-композитинг · Побачити більше »
Анізотропна фільтрація
Ілюстрація дії анізотропної фільтрації у правій частині зображення Анізотропна фільтрація (Anisotropic filtering.) — метод для поліпшення якості текстур в тривимірній комп'ютерній графіці, використовуваний спеціально для об'єктів, сильно нахилених щодо камери.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Анізотропна фільтрація · Побачити більше »
Рельєфне текстурування
Сфера без рельєфної текстури; Рельєфна текстура, накладена на зображення нижче; Сфера геометрично ідентична першій, але з накладеною рельєфною текстурою. Завдяки цьому змінюється реакція при затемненні, в результаті чого ефект горбистої поверхні робить сферу схожою на апельсин. Рельєфне текстурування — метод в комп'ютерній графіці, що потрібен для додання більш реалістичного й насиченого вигляду поверхні об'єктів.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Рельєфне текстурування · Побачити більше »
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Рендеринг · Побачити більше »
Тривимірний опис об'єкта
Тривимірна Декартова система координат із віссю х, спрямованою в бік спостерігача Трив́имірний о́пис об'є́кта (3D) — представлення об'єкта в трьох просторових вимірах.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Тривимірний опис об'єкта · Побачити більше »
Тексел (графіка)
Вороного для групи текселів Тексел (texel, скорочення від Texture element) — є фундаментальною одиницею текстурного простору, використовується у комп'ютерній графіці.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Тексел (графіка) · Побачити більше »
Шейдер
Шейдер (Shader.) — програма для одного із ступенів графічного конвеєра, що використовується в тривимірній графіці для визначення остаточних параметрів об'єкта чи зображення.
Новинка!!: Текстура (тривимірна графіка) і Шейдер · Побачити більше »