Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Чайник Юта

Індекс Чайник Юта

Мартіном Ньюеллем в1975 році. Ча́йник Ю́та (англ. The Utah Teapot), або чайник Ньюелла — комп'ютерна модель, що стала одним з еталонних об'єктів в співтоваристві користувачів тривимірної комп'ютерної графіки.

21 відносини: Hello world!, Microsoft Windows, Windows XP, Комп'ютерна 3D-графіка, Комп'ютерна графіка, Координати, Поверхня Безьє, Англійська мова, Скрінсейвер, Сполучені Штати Америки, Тривимірний опис об'єкта, Університет Юти, Цифрове моделювання, Музей комп'ютерної історії, Міліметрівка, Масив (структура даних), Мартін Ньюелл, Геометрія, Еталон, 1975, 3D-моделювання.

Hello world!

Браяна Кернігана «Hello, World» на ЧПК маршрутизаторі «Hello, World» в системі керування лед-стрічкою Програма «Hello, world» на мові програмування Perl з використанням GTK Програма Hello world — традиційна серед програмістів перша програма, що наводиться в підручниках з мов програмування.

Новинка!!: Чайник Юта і Hello world! · Побачити більше »

Microsoft Windows

Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.

Новинка!!: Чайник Юта і Microsoft Windows · Побачити більше »

Windows XP

Windows XP (кодова назва при розробці — Whistler; внутрішня версія — Windows NT 5.1) — операційна система сімейства Windows NT від компанії Microsoft.

Новинка!!: Чайник Юта і Windows XP · Побачити більше »

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Новинка!!: Чайник Юта і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Чайник Юта і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Координати

Координати Координати (координаты, coordinates; Koordinaten f pl) — числа, величини, що визначають положення точки у просторі.

Новинка!!: Чайник Юта і Координати · Побачити більше »

Поверхня Безьє

Поверхні Безьє є різновидом математичного сплайна, використовуваного в комп'ютерній графіці, автоматизованому проектуванні і моделюванні методом скінченних елементів.

Новинка!!: Чайник Юта і Поверхня Безьє · Побачити більше »

Англійська мова

Англі́йська мо́ва (English, the English language) — мова, що належить до германської групи індоєвропейської сім'ї мов.

Новинка!!: Чайник Юта і Англійська мова · Побачити більше »

Скрінсейвер

Матриця» Скринсейвер, або екранна заставка чи просто заставка — комп'ютерна програма, яка через деякий час простою комп'ютера замінює поточне зображення на моніторі іншим (зазвичай — динамічним).

Новинка!!: Чайник Юта і Скрінсейвер · Побачити більше »

Сполучені Штати Америки

Сполу́чені Шта́ти Аме́рики, також США, Сполу́чені Шта́ти, Шта́ти, Аме́рика (United States of America, USA, U.S., the USA, the States, America) — конституційна федеративна республіка в Північній Америці, що складається з 50 штатів: Аляски, Гаваїв, 48 штатів на території між Атлантичним і Тихим океанами і між Канадою і Мексикою та федерального (столичного) округу Колумбія.

Новинка!!: Чайник Юта і Сполучені Штати Америки · Побачити більше »

Тривимірний опис об'єкта

Тривимірна Декартова система координат із віссю х, спрямованою в бік спостерігача Трив́имірний о́пис об'є́кта (3D) — представлення об'єкта в трьох просторових вимірах.

Новинка!!: Чайник Юта і Тривимірний опис об'єкта · Побачити більше »

Університет Юти

Університет Юти (University of Utah, часто скорочують до UofU, вимовляється Ю-оф-Ю) — найбільший вищий навчальний заклад штату Юта, США.

Новинка!!: Чайник Юта і Університет Юти · Побачити більше »

Цифрове моделювання

Цифрове моделювання (digital simulation) — дослідження об'єктів (явищ, процесів, пристроїв, систем тощо) за допомогою математичних моделей на ЕОМ.

Новинка!!: Чайник Юта і Цифрове моделювання · Побачити більше »

Музей комп'ютерної історії

Музе́й комп'ю́терної істо́рії — музей історії обчислювальної техніки в Маунтін-В'ю, Каліфорнія.

Новинка!!: Чайник Юта і Музей комп'ютерної історії · Побачити більше »

Міліметрівка

Міліметрівка Міліметрі́вка — загальновживана назва для масштабно-координатного (або профільного) креслярського паперу, розміченого на клітини.

Новинка!!: Чайник Юта і Міліметрівка · Побачити більше »

Масив (структура даних)

Маси́в — впорядкований набір фіксованої кількості однотипних елементів, що зберігаються в послідовно розташованих комірках оперативної пам'яті, мають порядковий номер і спільне ім'я, що надає користувач.

Новинка!!: Чайник Юта і Масив (структура даних) · Побачити більше »

Мартін Ньюелл

Мартін Ньюелл (Martin Newell) — вчений британського походження, що спеціалізується на комп'ютерній графіці який, мабуть, найбільш відомий як творець комп'ютерної моделі Utah teapot.

Новинка!!: Чайник Юта і Мартін Ньюелл · Побачити більше »

Геометрія

прямокутного трикутника. Геоме́трія (від γη — Земля і μετρέω — вимірюю; землеміряння) — розділ математики, наука про просторові форми, відносини і їхні узагальнення.

Новинка!!: Чайник Юта і Геометрія · Побачити більше »

Еталон

Етало́н (эталон, standard, Etalon m) Міжнародний еталон метра, який використовувався з 1889 по 1960 рік. 1) Технічний засіб або комплекс технічних засобів, який забезпечує відтворення, зберігання і передачу розміру одиниці фізичної величини. Існують еталони частоти, маси, довжини, часу тощо. 2) Мірило, зразок. Редакція Закону України «Про метрологію та метрологічну діяльність», що набрала чинності з 1 січня 2016 року, дає таке визначення еталона: це реалізація визначення даної величини із встановленим значенням величини та пов'язаною з ним невизначеністю вимірювання, що використовується як основа для порівняння.

Новинка!!: Чайник Юта і Еталон · Побачити більше »

1975

Без опису.

Новинка!!: Чайник Юта і 1975 · Побачити більше »

3D-моделювання

Приклад тривимірної моделі У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за допомогою спеціалізованого ПЗ.

Новинка!!: Чайник Юта і 3D-моделювання · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »