Зміст
7 відносини: C (мова програмування), C++, Кон'юнкція, Перевантаження операторів, Невизначена поведінка, Цикл (програмування), Диз'юнкція (логіка).
- C++
- Мова програмування C
- Парадигми програмування
C (мова програмування)
C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.
Переглянути Точка перебігу і C (мова програмування)
C++
C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.
Переглянути Точка перебігу і C++
Кон'юнкція
Кон'юнкція (conjangere — об'єднувати) (операція AND) — двомісна логічна операція, що має значення «істина», якщо всі операнди мають значення «істина».
Переглянути Точка перебігу і Кон'юнкція
Перевантаження операторів
Перевантаження операторів — в програмуванні один із засобів реалізації поліморфізму (спеціалізований поліморфізм), що полягає в можливості одночасного існування в одній зоні видимості декількох різних варіантів застосування операторів, що мають одне й те саме ім'я, але різні типи аргументів, до яких вони застосовуються.
Переглянути Точка перебігу і Перевантаження операторів
Невизначена поведінка
Неви́значена поведі́нка (Undefined behaviour) — Властивість деяких мов програмування (Найбільш помітно в C) залишати результат деяких операцій невизначеним конкретно.
Переглянути Точка перебігу і Невизначена поведінка
Цикл (програмування)
Цикл — різновид керівної конструкції у високорівневих мовах програмування, призначена для організації багаторазового виконання набору інструкцій (команд).
Переглянути Точка перебігу і Цикл (програмування)
Диз'юнкція (логіка)
Диз'юнкція (disjunctio — розділення) (операція OR) — двомісна логічна операція, що має значення «істина», якщо хоча б один з операндів має значення «істина».
Переглянути Точка перебігу і Диз'юнкція (логіка)
Див. також
C++
- Boost
- C++
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- Decltype
- Functional (C++)
- Iostream
- New (C++)
- Pragma once
- Resource Acquisition Is Initialization
- Static cast
- String (C++)
- Безпека виняткових ситуацій
- Внутрішній клас
- Віртуальне успадкування
- Віртуальний метод
- Деструктор (програмування)
- Дивно рекурсивний шаблон
- Динамічна ідентифікація типу
- Конструктор копіювання
- Невизначена поведінка
- Непрозорий вказівник
- Оператор присвоєння (C++)
- Оператори в C та C++
- Посилання (С++)
- Правило одного визначення
- Правило трьох (C++)
- Точка перебігу
- Шаблони (C++)
- Шаблонне метапрограмування
Мова програмування C
- ANSI C
- C (мова програмування)
- C11
- Iso646.h
- Браян Керніган
- Денніс Рітчі
- Мова програмування C (книга)
- Невизначена поведінка
- Непрозорий вказівник
- Одиниця трансляції
- Оператори в C та C++
- Препроцесор C
- Стандартна бібліотека мови C
- Точка перебігу
Парадигми програмування
- Імперативне програмування
- Автоматизація процесу програмування
- Автоматне програмування
- Аспектно-орієнтоване програмування
- Багатопотокове оброблення даних
- Безпечне програмування
- Декларативне програмування
- Квантове програмування
- Комбінаторне програмування
- Логічне програмування
- Метапрограмування
- Модель паралельного програмування
- Модульне програмування
- Об'єктно-орієнтоване програмування
- Парадигма програмування
- Подійно-орієнтоване програмування
- Предметно-орієнтоване програмування
- Представлення знань
- Програмування в обмеженнях
- Програмування вищого порядку
- Прототипне програмування
- Процедурне програмування
- Реактивне програмування
- Реляційна модель даних
- Самопереробний код
- Скриптова мова
- Структурне програмування
- Точка перебігу
- Функційне програмування