27 відносини: Ambient occlusion, Autodesk 3ds MAX, Battlefield 3, Need for Speed: The Run, OpenGL, Кількість теплоти, Квадратична функція, Корнелльський університет, Комп'ютерна 3D-графіка, Кеш, Рендеринг, Трасування шляху, Трасування променів, Текстура (тривимірна графіка), Теплообмін, Фільтр низьких частот, Хіросімський університет, Метод скінченних елементів, Метод Якобі, Метод Монте-Карло, Метод Гауса — Зейделя, Бінарне розбиття простору, Безрозмірнісна фізична величина, Графічний процесор, Глобальне освітлення, Дифузне відбиття світла, 3D проекція.
Ambient occlusion
Використано моделі (зверху вниз): прямого освітлення, Ambient occlusion (AO) і комбінована модель AO і прямого освітлення. Ambient occlusion (AO) — модель затінення, яка використовується в тривимірній графіці і дозволяє додати реалістичності зображення за рахунок обчислення інтенсивності світла, що доходить до точки поверхні.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Ambient occlusion · Побачити більше »
Autodesk 3ds MAX
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Autodesk 3ds MAX · Побачити більше »
Battlefield 3
Battlefield 3 — відеогра в жанрі шутера від першої особи, розроблена студією DICE і випущена компанією Electronic Arts в жовтні 2011 року для платформ ПК (Microsoft Windows Vista, Windows 7), PlayStation 3 та Xbox 360.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Battlefield 3 · Побачити більше »
Need for Speed: The Run
Need for Speed: The Run (Жага швидкості: Втеча; відома також, як NFS: The Run) — відеогра, на момент свого анонсу вісімнадцята гра серії Need for Speed, розроблена EA Black Box та видана Electronic Arts.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Need for Speed: The Run · Побачити більше »
OpenGL
OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і OpenGL · Побачити більше »
Кількість теплоти
Кі́лькість теплоти́ (кі́лькість тепла́) або просто теплота́ — це фізична величина, що відповідає енергії, перенесення якої між двома тілами (різними ділянками тіла) здійснюється за рахунок різниці температур без виконання механічної роботи і не зв'язана з перенесенням речовини від одного тіла до іншого.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Кількість теплоти · Побачити більше »
Квадратична функція
У математиці, квадратична функція — це поліноміальна функція з старшим членом другого порядку, тобто функція форми f(x).
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Квадратична функція · Побачити більше »
Корнелльський університет
Корнелльський університет (Cornell University) — приватний університет, розташований в місті Ітака (штат Нью-Йорк, США).
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Корнелльський університет · Побачити більше »
Комп'ютерна 3D-графіка
Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »
Кеш
Кеш (від cache — схованка) — особлива швидкісна пам'ять або частина оперативної пам'яті, де зберігаються копії часто використовуваних даних.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Кеш · Побачити більше »
Рендеринг
Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Рендеринг · Побачити більше »
Трасування шляху
Зображення рендериться за допомогою трасування шляху, демонструючи примітні особливості цього методу. Трасування шляху — це метод Монте-Карло для рендеринга зображень тривимірних сцен у комп'ютерній графіці, глобальне освітлення котрих точно відповідає дійсності.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Трасування шляху · Побачити більше »
Трасування променів
розсіяного взаємного відбиття об'єктів. Трасування променів (ray tracing) у комп'ютерній графіці є способом створення зображення тривимірних об'єктів чи сцени за допомогою відстеження ходу променя світла крізь точку екрану і симуляції взаємодії цього променя з уявними об'єктами, що підлягають відображенню.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Трасування променів · Побачити більше »
Текстура (тривимірна графіка)
1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель з текстурами Текстура (Texture mapping.) — це спосіб надання поверхні 3D деталі — полігону: кольору, фактури, блиску, матовості та інших фізичних властивостей (для імітації найчастіше якогось природного матеріалу, наприклад: паперу, дерева, каменю, металу тощо).
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Текстура (тривимірна графіка) · Побачити більше »
Теплообмін
Теплообмін (теплопередача) — фізичний процес передавання енергії у вигляді певної кількості теплоти від тіла з вищою температурою до тіла з нижчою температурою до настання термодинамічної рівноваги.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Теплообмін · Побачити більше »
Фільтр низьких частот
Чотириполюсник із RC-фільтром Амплітудно-частотна характеристика низькочастотного фільтру Фі́льтр ни́зьких часто́т — фільтр, який пропускає низькі частоти, та послаблює частоти, розташовані вище частоти відсікання фільтру.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Фільтр низьких частот · Побачити більше »
Хіросімський університет
Хіросімський університет (広島大学, ひろしまだいがく; Hiroshima University) — державний університет у Японії.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Хіросімський університет · Побачити більше »
Метод скінченних елементів
Двовимірний розв'язок магнетостатичної конфігурації, отриманий за допомогою МСЕ (лінії показують обчислену густину потоку), а кольорове забарвлення — його величину Двовимірна сітка для горішнього малюнку (сітка густіша навколо об'єкта, що нас цікавить) Метод скінчених елементів (МСЕ) — числова техніка знаходження розв'язків інтегральних та диференціальних рівнянь у частинних похідних (ДРЧП).
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Метод скінченних елементів · Побачити більше »
Метод Якобі
Метод Якобі — класичний ітераційний метод розв'язку системи лінійних рівнянь.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Метод Якобі · Побачити більше »
Метод Монте-Карло
Ме́тод Мо́нте-Ка́рло (за назвою міста Монте-Карло, Монако, яке відоме своїми казино) — загальна назва групи числових методів, заснованих на одержанні великої кількості реалізацій стохастичного (випадкового) процесу, який формується у той спосіб, щоб його ймовірнісні характеристики збігалися з аналогічними величинами задачі, яку потрібно розв'язати.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Метод Монте-Карло · Побачити більше »
Метод Гауса — Зейделя
Метод Гауса - Зейделя є класичним ітераційним методом розв'язку системи лінійних рівнянь.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Метод Гауса — Зейделя · Побачити більше »
Бінарне розбиття простору
Бінарне розбиття простору (вгорі) і відповідне BSP-дерево (внизу). Простір містить відрізки A, B1, B2, C1, C2, D1, D2, D3. Кореневий вузол містить сегмент А; два піддерева, що відповідають областям по обидві сторони від А. Бінарне розбиття простору (binary space partitioning), в інформатиці, це метод рекурсивного розбиття евклідового простору на опуклі множини за допомогою гіперплощин.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Бінарне розбиття простору · Побачити більше »
Безрозмірнісна фізична величина
Безрозмірнісна фізична величина або фізична величина з розмірністю одиниця – Basic and General Concepts and Associated Terms (безразмерная физическая величина; dimensionless quantity; non-dimentional physical quantity; dimensionsloser physikalischer Grad) — фізична величина, в розмірності якої всі степені розмірностей основних величин дорівнюють нулю.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Безрозмірнісна фізична величина · Побачити більше »
Графічний процесор
Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Графічний процесор · Побачити більше »
Глобальне освітлення
Глобальне освітлення (Global illumination — GI) або непряме освітлення (Indirect illumination) — це загальна назва для групи алгоритмів, що використовуються в тривимірній графіці, які призначені для більш реалістичної імітації світла 3D сцени.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Глобальне освітлення · Побачити більше »
Дифузне відбиття світла
Дифузне або розсіяне відбиття світла — явище відбиття світла поверхнею, при якому світлові промені відбиваються в різних напрямках.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і Дифузне відбиття світла · Побачити більше »
3D проекція
3D проекція — це будь-який спосіб відображення тривимірних точок на двовимірній площині.
Новинка!!: Освітлення (комп'ютерна графіка) і 3D проекція · Побачити більше »