Зміст
11 відносини: NURBS, Royalty free, VRML, XML, Комп'ютерна 3D-графіка, Плагін, Система автоматизованого проектування і розрахунку, Формат файлу, Міжнародна організація зі стандартизації, Міжнародна електротехнічна комісія, Двійковий файл.
- Віртуальна реальність
- Графічні стандарти
- Формати файлів тривимірної графіки
NURBS
NURBS-крива, створена в NX Shape Studio thumb Неоднорідний раціональний B-сплайн, NURBS (Non-uniform rational B-spline) — математична форма, що застосовується в комп'ютерній графіці для генерування та подання кривих та поверхонь.
Переглянути X3D і NURBS
Royalty free
Royalty Free — вид ліцензії, за якої фотографія може продаватися необмежену кількість разів.
Переглянути X3D і Royalty free
VRML
VRML (Virtual Reality Modeling Language — мова моделювання віртуальної реальності) — стандартний формат файлів для демонстрації тривимірної інтерактивної векторної графіки, використовується у WWW.
Переглянути X3D і VRML
XML
Розши́рювана мо́ва розмі́тки (Extensible Markup Language, скорочено XML) — запропонований консорціумом World Wide Web (W3C) стандарт побудови мов розмітки ієрархічно структурованих даних для обміну між різними застосунками, зокрема, через Інтернет.
Переглянути X3D і XML
Комп'ютерна 3D-графіка
Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Переглянути X3D і Комп'ютерна 3D-графіка
Плагін
Плаґін (plug-in — підключати) — додаток, незалежно скомпільований програмний модуль, що динамічно підключається до основної програми, призначений для розширення або використання її можливостей.
Переглянути X3D і Плагін
Система автоматизованого проектування і розрахунку
Приклад 2D-креслення Приклад 3D-моделі Систе́ма автоматизо́ваного проектува́ння (САП або САПР) або автоматизо́вана систе́ма проектува́ння (АСП) — автоматизована система, призначена для автоматизації технологічного процесу проектування виробу, результатом якого є комплект проектно-конструкторської документації, достатньої для виготовлення та подальшої експлуатації об'єкта проектування.
Переглянути X3D і Система автоматизованого проектування і розрахунку
Формат файлу
Формат файлу (або тип файлу) в інформатиці — це усталений стандарт запису інформації у файлі даного типу.
Переглянути X3D і Формат файлу
Міжнародна організація зі стандартизації
Міжнародна організація зі стандартизації (International Organization for Standardization, ISO) — міжнародна організація, метою діяльності якої є ратифікація розроблених спільними зусиллями делегатів від різних країн стандартів.
Переглянути X3D і Міжнародна організація зі стандартизації
Міжнародна електротехнічна комісія
Міжнаро́дна електротехні́чна комі́сія (МЕК; International Electrotechnical Commission, IEC) — міжнародна організація із стандартизації у сфері електричних, електронних і суміжних технологій.
Переглянути X3D і Міжнародна електротехнічна комісія
Двійковий файл
Двійковий (бінарний) файл (binary file) — в широкому сенсі: файл, що містить послідовність довільних байтів.
Переглянути X3D і Двійковий файл
Див. також
Віртуальна реальність
- 360-градусне відео
- A-Frame (фреймворк для віртуальної реальності)
- CryEngine (серія рушіїв)
- DirectX
- DualShock
- FreeTrack
- Google Street View
- Havok
- Id Tech 3
- Id Tech 4
- Id Tech 5
- OpenGL
- PhysX
- RenderWare
- SixthSense
- Unreal Engine
- VRML
- Vulkan (API)
- Web3D
- Windows Holographic
- X3D
- Інтернет
- Інтерфейс користувача
- Аватар (інтернет)
- Вільям Ґібсон
- Віртуальна реальність
- Віртуальна спільнота
- Віртуальний ретинальний монітор
- Віртуальний тур
- Графічний процесор
- Гіпотеза симуляції
- Джордж Смут
- Занурення (віртуальна реальність)
- Змішана реальність
- Каркасна модель
- Курсор
- Кіберпростір
- Кінематичний ланцюг
- Нейрокомп'ютерний інтерфейс
- Об'ємний звук
- Полігональна сітка
- Рельєфне текстурування
- Система частинок
- Трасування променів
- Хірургічний симулятор
- Шейдинг
Графічні стандарти
- Khronos Group
- OpenCL
- OpenGL
- PNG
- SIF
- VRML
- Vulkan (API)
- Web3D
- WebCL
- WebGL
- X3D
- Стандарти комп'ютерних дисплеїв