Зміст
8 відносини: FreeWRL, VRML, Web3D, WebGL, WebVR, Полігональна сітка, Граф сцени, Графічні формати.
FreeWRL
FreeWRL — програмне забезпечення з допомогою якого можна візуалізувати 3D-об'єкти.
Переглянути X3D і FreeWRL
VRML
VRML (Virtual Reality Modeling Language — мова моделювання віртуальної реальності) — стандартний формат файлів для демонстрації тривимірної інтерактивної векторної графіки, використовується у WWW.
Переглянути X3D і VRML
Web3D
Web3D це ідея показу та навігації на веб-сайтах за допомогою 3D.
Переглянути X3D і Web3D
WebGL
WebGL — це стандарт на базі OpenGL ES 2.0, що дозволяє розробникам веб-контенту вбудовувати в веб-оглядачі, які підтримують HTML5, повноцінну 3D-графіку, не вдаючись до посередництва плагінів.
Переглянути X3D і WebGL
WebVR
WebVR — це експериментальний JavaScript API, який забезпечує підтримку пристроїв віртуальної реальності, таких як Oculus Rift,, Samsung Gear VR або Google Cardboard у веб-браузері.
Переглянути X3D і WebVR
Полігональна сітка
Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну — один з примітивів програми Blender. Полігональна сітка (Polygon mesh.) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні.
Переглянути X3D і Полігональна сітка
Граф сцени
Граф сцени (scene graph) — загальна структура даних, що зазвичай використовується в застосуваннях для роботи з векторною графікою і в сучасних комп'ютерних іграх, яка впорядковує логічне і часто (але не обов'язково) просторове представлення графічної сцени.
Переглянути X3D і Граф сцени
Графічні формати
Графічні формати файлів і даних призначені для зберігання зображень, таких як фотографії та малюнки.
Переглянути X3D і Графічні формати