8 відносини: FreeWRL, VRML, Web3D, WebGL, WebVR, Полігональна сітка, Граф сцени, Графічні формати.
FreeWRL
FreeWRL — програмне забезпечення з допомогою якого можна візуалізувати 3D-об'єкти.
Новинка!!: X3D і FreeWRL · Побачити більше »
VRML
VRML (Virtual Reality Modeling Language — мова моделювання віртуальної реальності) — стандартний формат файлів для демонстрації тривимірної інтерактивної векторної графіки, використовується у WWW.
Новинка!!: X3D і VRML · Побачити більше »
Web3D
Web3D це ідея показу та навігації на веб-сайтах за допомогою 3D.
Новинка!!: X3D і Web3D · Побачити більше »
WebGL
WebGL — це стандарт на базі OpenGL ES 2.0, що дозволяє розробникам веб-контенту вбудовувати в веб-оглядачі, які підтримують HTML5, повноцінну 3D-графіку, не вдаючись до посередництва плагінів.
Новинка!!: X3D і WebGL · Побачити більше »
WebVR
WebVR — це експериментальний JavaScript API, який забезпечує підтримку пристроїв віртуальної реальності, таких як Oculus Rift,, Samsung Gear VR або Google Cardboard у веб-браузері.
Новинка!!: X3D і WebVR · Побачити більше »
Полігональна сітка
Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну — один з примітивів програми Blender. Полігональна сітка (Polygon mesh.) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні.
Новинка!!: X3D і Полігональна сітка · Побачити більше »
Граф сцени
Граф сцени (scene graph) — загальна структура даних, що зазвичай використовується в застосуваннях для роботи з векторною графікою і в сучасних комп'ютерних іграх, яка впорядковує логічне і часто (але не обов'язково) просторове представлення графічної сцени.
Новинка!!: X3D і Граф сцени · Побачити більше »
Графічні формати
Графічні формати файлів і даних призначені для зберігання зображень, таких як фотографії та малюнки.
Новинка!!: X3D і Графічні формати · Побачити більше »