Зміст
5 відносини: UVW mapping, Афінне перетворення, Розгортка многогранника, Текстура (тривимірна графіка), 3D-моделювання.
UVW mapping
UVW mapping (UVW-розгортка) - це процес створення розгортки текстурної карти з третьою координатою W для подальшого накладання її на 3D-об'єкт.
Переглянути UV mapping і UVW mapping
Афінне перетворення
Афінне перетворення (affinis, «пов'язаний з») — відображення f:\R^n\to \R^n, яке можна записати у вигляді де M — невироджена матриця і v\in \mathbb^.
Переглянути UV mapping і Афінне перетворення
Розгортка многогранника
Розгортка октаедра на площину Розгортка додекаедра Ще одна розгортка додекаедра Розгортка многогранника — набір з'єднаних ребрами полігонів у площині, які можна зігнути (уздовж ребер) та склеїти вздовж межі, перетворивши на грані многогранника.
Переглянути UV mapping і Розгортка многогранника
Текстура (тривимірна графіка)
1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель з текстурами Текстура (Texture mapping.) — це спосіб надання поверхні 3D деталі — полігону: кольору, фактури, блиску, матовості та інших фізичних властивостей (для імітації найчастіше якогось природного матеріалу, наприклад: паперу, дерева, каменю, металу тощо).
Переглянути UV mapping і Текстура (тривимірна графіка)
3D-моделювання
Приклад тривимірної моделі У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за допомогою спеціалізованого ПЗ.
Переглянути UV mapping і 3D-моделювання
Також відомий як UV-перетворення.