Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Game Editor

Індекс Game Editor

Game Editor — конструктор двовимірних ігор.

28 відносини: BMP, C (мова програмування), Game Maker, GIF, GNU General Public License, Handheld PC, IPad, IPhone, JPEG, Linux, MacOS, Microsoft Windows, PCX, PNG, Pocket PC, SourceForge.net, TGA, TIFF, Комп'ютерна графіка, Піксель, Пропрієтарне програмне забезпечення, Подійно-орієнтоване програмування, Об'єктно-орієнтоване програмування, Англійська мова, Скриптова мова, Спрайт (комп'ютерна графіка), Багатоплатформність, Відкрите програмне забезпечення.

BMP

BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.

Новинка!!: Game Editor і BMP · Побачити більше »

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Новинка!!: Game Editor і C (мова програмування) · Побачити більше »

Game Maker

Game Maker — це популярний конструктор ігор, програм.

Новинка!!: Game Editor і Game Maker · Побачити більше »

GIF

Приклад застосування GIF-формату. Планета Земля. Анімований GIF ілюструє можливість подолання обмеження в 256 кольорів. Якби пауза між кадрами була нульовою, то ми відразу побачили б зображення, яке використовує 1859 кольорів. землетрусі. GIF (від Graphics Interchange Format — «формат обміну зображеннями») — 8-бітний растровий графічний формат, що використовує до 256 чітких кольорів із 24-бітного діапазону RGB.

Новинка!!: Game Editor і GIF · Побачити більше »

GNU General Public License

Талісман проекту GNU GNU General Public License (Загальна публічна ліцензія GNU або Загальна громадська ліцензія GNU) — одна з найпопулярніших ліцензій на вільне програмне забезпечення, створена Річардом Столменом для проекту GNU.

Новинка!!: Game Editor і GNU General Public License · Побачити більше »

Handheld PC

HP Jornada 690 Handheld PC (англ. «Персональний комп'ютер, що утримується в руці», скор. «H / PC») — клавіатурний кишеньковий персональний комп'ютер, виконаний в розкладному або розсувному форм-факторі, а так само назва програмної платформи Microsoft для даного типу пристроїв.

Новинка!!: Game Editor і Handheld PC · Побачити більше »

IPad

iPad (вимовляється «айпе́д», хоча частіше назву неправильно вимовляють як «айпа́д») — серія планшетних комп'ютерів від Apple Inc. Заявлений як проміжний варіант між ноутбуками MacBook і портативними медіаплеєрами iPod Touch, здатний виконувати певні операції, пов'язані з переглядом відео, прослуховуванням аудіозаписів, читанням електронних книг, а також використанням можливостей Інтернету краще за обидва вищевказані пристрої.

Новинка!!: Game Editor і IPad · Побачити більше »

IPhone

iPhone (айфо́н) — ряд смартфонів, розроблений компанією Apple і випущений 2007 року.

Новинка!!: Game Editor і IPhone · Побачити більше »

JPEG

JPEG (Joint Photographic Experts Group) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення з втратами.

Новинка!!: Game Editor і JPEG · Побачити більше »

Linux

Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.

Новинка!!: Game Editor і Linux · Побачити більше »

MacOS

macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.

Новинка!!: Game Editor і MacOS · Побачити більше »

Microsoft Windows

Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.

Новинка!!: Game Editor і Microsoft Windows · Побачити більше »

PCX

PCX — стандарт представлення графічної інформації.

Новинка!!: Game Editor і PCX · Побачити більше »

PNG

PNG (Portable Network Graphics) — растровий формат збереження графічної інформації, що використовує стиснення без втрат.

Новинка!!: Game Editor і PNG · Побачити більше »

Pocket PC

Pocket PC (скорочено Р / РС або PPC) — програмна та апаратна платформа для кишенькових персональних комп'ютерів і комунікаторів компанії Microsoft, а також загальна назва пристроїв із сенсорним екраном, що працюють під управлінням операційної системи Windows Mobile.

Новинка!!: Game Editor і Pocket PC · Побачити більше »

SourceForge.net

SourceForge.net — один з найбільших у світі веб-сайтів для розробників відкритого програмного забезпечення, який обслуговується SourceForge, Inc.

Новинка!!: Game Editor і SourceForge.net · Побачити більше »

TGA

Truevision TGA (TGA) — растровий графічний формат.

Новинка!!: Game Editor і TGA · Побачити більше »

TIFF

TIFF (Tag Image File Format або Tagged Image File Format) — графічний формат, розроблений компанією Aldus (сучасна Adobe) у 1987 році, як один з базових універсальних форматів представлення високоякісних зображень, які використовуються у поліграфічній галузі.

Новинка!!: Game Editor і TIFF · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Game Editor і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Піксель

растрового зображення, на якому видно окремі пікселі, що відображаються як невеликі квадрати. Фізичний піксель на решітці комп'ютерного екрану Пі́ксель (іноді пі́ксел, pixel, скорочено від PICture'S ELement — елемент зображення) — найдрібніша одиниця цифрового зображення в растровій графіці.

Новинка!!: Game Editor і Піксель · Побачити більше »

Пропрієтарне програмне забезпечення

Пропрієтарне програмне забезпечення, (від proprietary software) — це програмне забезпечення, на яке зберігаються як немайнові, так і майнові авторські права.

Новинка!!: Game Editor і Пропрієтарне програмне забезпечення · Побачити більше »

Подійно-орієнтоване програмування

Подійно-орієнтоване програмування (event-driven programming.; надалі ПОП) — парадигма програмування, в якій виконання програми визначається подіями — діями користувача (клавіатура, миша), повідомленнями інших програм і потоків, подіями операційної системи (наприклад, надходженням мережевого пакета).

Новинка!!: Game Editor і Подійно-орієнтоване програмування · Побачити більше »

Об'єктно-орієнтоване програмування

Об'є́ктно-орієнто́ване програмува́ння (ООП) — одна з парадигм програмування, яка розглядає програму як множину «об'єктів», що взаємодіють між собою.

Новинка!!: Game Editor і Об'єктно-орієнтоване програмування · Побачити більше »

Англійська мова

Англі́йська мо́ва (English, the English language) — мова, що належить до германської групи індоєвропейської сім'ї мов.

Новинка!!: Game Editor і Англійська мова · Побачити більше »

Скриптова мова

Скриптова мова (scripting language) — мова програмування, розроблена для запису «сценаріїв», послідовностей операцій, які користувач може виконувати на комп'ютері.

Новинка!!: Game Editor і Скриптова мова · Побачити більше »

Спрайт (комп'ютерна графіка)

Спрайт — двомірне зображення, що застосовується в комп'ютерній графіці.

Новинка!!: Game Editor і Спрайт (комп'ютерна графіка) · Побачити більше »

Багатоплатформність

Багатоплатфо́рмність (кросплатформність, мультиплатформність) — властивість програмного забезпечення працювати більш ніж на одній програмній (в тому числі — операційній системі) або апаратній платформи, та технології, що дозволяють досягти такої властивості.

Новинка!!: Game Editor і Багатоплатформність · Побачити більше »

Відкрите програмне забезпечення

Логотип Open Source Initiative (OSI) Відкрите програмне забезпечення (open-source software) — програмне забезпечення з відкритим сирцевим кодом.

Новинка!!: Game Editor і Відкрите програмне забезпечення · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »