Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Установити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Графічний рушій

Індекс Графічний рушій

Графічний рушій (graphics engine; іноді «рендерер» або «візуалізатор») — підпрограмне забезпечення (middleware), програмний рушій, основним завданням якого є візуалізація (рендеринг) двовимірної або тривимірної комп'ютерної графіки.

34 відносини: Autodesk 3ds MAX, Autodesk Maya, Blender, C++, Cinema 4D, CUDA, DirectX, Irrlicht (графічний рушій), Maxwell Render, Mental ray, NVIDIA, Object Pascal, OGRE, OpenGL, PlayStation 3, POV-Ray, RenderMan, Sony Computer Entertainment, V-Ray, Zbrush, Комп'ютерна 3D-графіка, Комп'ютерна графіка, Об'єктно-орієнтоване програмування, Тест продуктивності, Игромания, Відеогра, Вільне програмне забезпечення, Воксель, Графічний процесор, Гральний рушій, Дифракція Френеля, 1995, 1997, 2009.

Autodesk 3ds MAX

3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональний професійний застосунок, графічний редактор, система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.

Новинка!!: Графічний рушій і Autodesk 3ds MAX · Побачити більше »

Autodesk Maya

Autodesk Maya — застосунок, графічний редактор, для моделювання тривимірних об'єктів, анімації, композитингу та візуалізації (за допомогою підімкнутих систем рендерингу).

Новинка!!: Графічний рушій і Autodesk Maya · Побачити більше »

Blender

Blender — пакет для створення тривимірної комп'ютерної графіки, що включає засоби моделювання, анімації, вимальовування, після-обробки відео, а також створення відеоігор.

Новинка!!: Графічний рушій і Blender · Побачити більше »

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

Новинка!!: Графічний рушій і C++ · Побачити більше »

Cinema 4D

Cinema 4D або скорочено C4D — програмний пакет для створення тривимірної графіки та анімації, розроблюваний MAXON.

Новинка!!: Графічний рушій і Cinema 4D · Побачити більше »

CUDA

CUDA(Compute Unified Device Architecture) — програмно-апаратна архітектура паралельних обчислень, яка дозволяє істотно збільшити обчислювальну продуктивність завдяки використанню графічних процесорів фірми Nvidia.

Новинка!!: Графічний рушій і CUDA · Побачити більше »

DirectX

DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.

Новинка!!: Графічний рушій і DirectX · Побачити більше »

Irrlicht (графічний рушій)

Irrlicht (вимов. ірлікт) — ігровий 3d графічний рушій з відкритим початковим кодом.

Новинка!!: Графічний рушій і Irrlicht (графічний рушій) · Побачити більше »

Maxwell Render

Maxwell Render — програма для створення комп'ютерної візуалізації (двигун програмної візуалізації), розроблений компанією Next Limit Technologies, заснованої розробниками Віктором Гонселсом і Ігнасіо Варгосом в 1998 році в Мадриді.

Новинка!!: Графічний рушій і Maxwell Render · Побачити більше »

Mental ray

Airbus A300 — візуалізація зроблена в mental ray, 2009 Зразок зображення, візуалізованого в mental ray, 2006 Зразок зображення, візуалізованого в mental ray, 2010 (демонструється дія ефектів світла і глибини різкості) Зображення алмазу, візуалізоване з використанням mental ray в CATIA V5R19 Photo Studio, 2010 mental ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією mental images (Німеччина) і на сьогодні інтегрована у певні продукти Autodesk (наприклад 3ds MAX, Maya).

Новинка!!: Графічний рушій і Mental ray · Побачити більше »

NVIDIA

Корпорація NVIDIA (стилізовано nVIDIA) — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.

Новинка!!: Графічний рушій і NVIDIA · Побачити більше »

Object Pascal

Object Pascal — об'єктно-орієнтована мова програмування, нащадок Pascal, більш відома як основна мова програмування середовища Delphi.

Новинка!!: Графічний рушій і Object Pascal · Побачити більше »

OGRE

Дифракція Френеля) з пакета «OGRE Demos pack». У даному тесті демонструється робота рушія з водою, відбиттями й переломленнями у водному середовищі. Опції рендеринга зображення: оригінальне розділення 1600*1200 пікселів, OpenGL-рендерер, 16-кратне повноекранне згладжування (FSAA), 32-бітний колір. У кадрі присутні 23653 трикутники. Скріншот з бенчмарка «Compositor Effects» з пакету «OGRE Demos pack». У лівій верхній частині скріншота розташоване меню опцій, в якому користувачі можуть застосовувати різні маски постеффектов до цілого зображення. Постефекти можуть застосовуватися як по одному, так і кілька разом. Опції рендеринга зображення: оригінальна роздільність 1600*1200 пікселів, OpenGL-рендерер, 16-кратне повноекранне згладжування (FSAA), 32-бітний колір. у кадрі присутні 5230 трикутників. Шейдерні ефекти для візуалізації поверхні океану) з пакета «OGRE Demos pack». У цьому тесті за допомогою декількох меню, розташованих по краях екрану, користувач може вручну налаштовувати роботу різних шейдерів, системи освітлення та деякі інші параметри. Опції рендеринга зображення: оригінальна роздільність 1600*1200 пікселів, Direct3D9-рендерер, 4-рівневе повноекранне згладжування (FSAA), 32-бітний колір. У кадрі присутній 5848 трикутників. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, об'єктно орієнтований графічний рушій) — гнучкий, орієнтований на сцену та кросплатформений графічний рушій (на відміну від рушія гри) написаний на С++ та спроектований так, щоб зробити простішим та інтуітивним процес розробки програм, що використовують тривимірну графіку.

Новинка!!: Графічний рушій і OGRE · Побачити більше »

OpenGL

OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.

Новинка!!: Графічний рушій і OpenGL · Побачити більше »

PlayStation 3

Sony PlayStation 3 (офіційна абревіатура PS3, プレイステーション 3) — гральна консоль сьомого покоління, третя в сімействі ігрових систем «PlayStation».

Новинка!!: Графічний рушій і PlayStation 3 · Побачити більше »

POV-Ray

POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer) — програма трасування променів, яка створює зображення по текстовому опису і доступна на багатьох комп'ютерних платформах.

Новинка!!: Графічний рушій і POV-Ray · Побачити більше »

RenderMan

RenderMan — програма (пакет програм) для створення комп'ютерної візуалізації розроблений компанією Pixar.

Новинка!!: Графічний рушій і RenderMan · Побачити більше »

Sony Computer Entertainment

Sony Computer Entertainment (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント), SCEI — відділення корпорації Sony, що спеціалізується на відеограх і ігрових приставках.

Новинка!!: Графічний рушій і Sony Computer Entertainment · Побачити більше »

V-Ray

ГАЗ М20 Победа — зразок зображення зробленого в V-Ray Хуснутдіновим Наільом Фаатовічем, 2011 Системний блок — зразок зображення зробленого в V-Ray (Irradiance cache), 2012 Молекули — зразок зображення створене в програмі моделювання Rhinoceros 3D і візуалізованого в V-Ray, 2010 V-Ray — програма для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією Chaos Group (Болгарія).

Новинка!!: Графічний рушій і V-Ray · Побачити більше »

Zbrush

ZBrush - програма для тривимірного моделювання, створена компанією Pixologic.

Новинка!!: Графічний рушій і Zbrush · Побачити більше »

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Новинка!!: Графічний рушій і Комп'ютерна 3D-графіка · Побачити більше »

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Графічний рушій і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Об'єктно-орієнтоване програмування

Об'є́ктно-орієнто́ване програмува́ння (ООП) — одна з парадигм програмування, яка розглядає програму як множину «об'єктів», що взаємодіють між собою.

Новинка!!: Графічний рушій і Об'єктно-орієнтоване програмування · Побачити більше »

Тест продуктивності

Тест продуктивності, або бенчмарк (benchmark) — контрольне завдання, необхідне для визначення порівняльних характеристик продуктивності комп'ютерної системи.

Новинка!!: Графічний рушій і Тест продуктивності · Побачити більше »

Игромания

«Ігромания» (Ігроманія) — щомісячний російський мультиплатформний журнал про відеогри, поширюється головним чином в Росії і країнах СНД.

Новинка!!: Графічний рушій і Игромания · Побачити більше »

Відеогра

Зал з автоматами для відеоігор Відеогра́ — це електронна гра, в ігровому процесі якої гравець використовує інтерфейс користувача, щоб отримати зворотну інформацію з відеопристрою.

Новинка!!: Графічний рушій і Відеогра · Побачити більше »

Вільне програмне забезпечення

Вільне програмне забезпечення (free software, software libre, чи libre software) — програмне забезпечення, яке надає користувачу ряд свобод.

Новинка!!: Графічний рушій і Вільне програмне забезпечення · Побачити більше »

Воксель

Серії вокселів в стосах. Червоним кольором виділений одиничний воксель Макромолекула, визначена з допомогою вокселів Во́ксель (від Volume та pixel) — елемент простору, позначає значення певної величини в клітинках рівномірної просторової ґратки.

Новинка!!: Графічний рушій і Воксель · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Новинка!!: Графічний рушій і Графічний процесор · Побачити більше »

Гральний рушій

Гральний рушій (Game engine) — програмний рушій, центральна програмна частина будь-якої відеогри, яка відповідає за всю її технічну сторону, дозволяє полегшити розробку гри за рахунок уніфікації і систематизації її внутрішньої структури.

Новинка!!: Графічний рушій і Гральний рушій · Побачити більше »

Дифракція Френеля

Схематичне зображення експерименту з дифракції від круглого отвору Дифракція Френеля — дифракційна картина, яка спостерігається на невеликій віддалі від перешкоди, в умовах, коли основний внесок у інтерференційну картину дають границі екрану.

Новинка!!: Графічний рушій і Дифракція Френеля · Побачити більше »

1995

Без опису.

Новинка!!: Графічний рушій і 1995 · Побачити більше »

1997

Див.

Новинка!!: Графічний рушій і 1997 · Побачити більше »

2009

Без опису.

Новинка!!: Графічний рушій і 2009 · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »