Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Завантажити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Гральний рушій

Індекс Гральний рушій

Гральний рушій (Game engine) — програмний рушій, центральна програмна частина будь-якої відеогри, яка відповідає за всю її технічну сторону, дозволяє полегшити розробку гри за рахунок уніфікації і систематизації її внутрішньої структури.

44 відносини: DirectX, Doom, Fallout 3, FMOD, Grand Theft Auto (серія відеоігор), Havok, Id Software, Id Tech 3, Lineage II, OpenAL, OpenGL, PlayStation 4, Quake, Quake Engine, Quake III Arena, RenderWare, Sierra Entertainment, Simple DirectMedia Layer, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Unreal, Unreal Engine, Warcraft III: Reign of Chaos, Xbox One, Комп'ютерна анімація, Комп'ютерна платформа, Прикладний програмний інтерфейс, Персональний комп'ютер, Скриптова мова, Список ігрових рушіїв, Фізичний рушій, Частота кадрів, Шутер від першої особи, Шейдер, Методи керування пам'яттю, Звуковий рушій, Багатокористувацька онлайнова рольова гра, Безперервне виробництво, Відеогра, Графічний рушій, Ігровий штучний інтелект, 1998, 1999, 3DNews Daily Digital Digest.

DirectX

DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.

Новинка!!: Гральний рушій і DirectX · Побачити більше »

Doom

Doom (іноді пишеться DooM або DOOM, фатум, приреченість, загибель.) — відеогра, випущена компанією id Software 10 грудня року, один з найбільш відомих та популярних шутерів від першої особи.

Новинка!!: Гральний рушій і Doom · Побачити більше »

Fallout 3

«Fallout 3» (буквально «Радіоактивні опади») — відеогра жанру action-RPG, розроблена компанією Bethesda Softworks, третя гра в основній серії Fallout.

Новинка!!: Гральний рушій і Fallout 3 · Побачити більше »

FMOD

FMOD - комерційна аудіобібліотека від компанії Firelight Technologies, що дозволяє програвати музичні файли різних форматів в різних операційних системах й платформах.

Новинка!!: Гральний рушій і FMOD · Побачити більше »

Grand Theft Auto (серія відеоігор)

Grand Theft Auto (абр. GTA) — серія відеоігор, що створюються і розробляються головним чином шотландською компанією-розробником Rockstar North (колишня DMA Design).

Новинка!!: Гральний рушій і Grand Theft Auto (серія відеоігор) · Побачити більше »

Havok

Havok Physics (більш відомий як просто Havok) — фізичний рушій, розроблений ірландською компанією Havok.

Новинка!!: Гральний рушій і Havok · Побачити більше »

Id Software

Id Software — приватна компанія розробник відеоігор, розташована в Мескиті (передмістя Далласу, штат Техас).

Новинка!!: Гральний рушій і Id Software · Побачити більше »

Id Tech 3

Id Tech 3 (Друга назва Quake III Arena engine) — це ігровий рушій, розроблений програмістом Джоном Кармаком з компанії id Software.

Новинка!!: Гральний рушій і Id Tech 3 · Побачити більше »

Lineage II

Lineage II (리니지 2, Lineage II) — фентезійна рольова багатокористувацька онлайн-гра (MMORPG) для ПК.

Новинка!!: Гральний рушій і Lineage II · Побачити більше »

OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) — кросплатформовий прикладний програмний інтерфейс (API) для роботи з аудіоданими.

Новинка!!: Гральний рушій і OpenAL · Побачити більше »

OpenGL

OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.

Новинка!!: Гральний рушій і OpenGL · Побачити більше »

PlayStation 4

PlayStation 4 (PS4) — це домашня гральна консоль восьмого покоління, розроблена компанією Sony Interactive Entertainment.

Новинка!!: Гральний рушій і PlayStation 4 · Побачити більше »

Quake

Quake (Струс, тремтіння) — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена id Software і випущена 22 червня 1996 року.

Новинка!!: Гральний рушій і Quake · Побачити більше »

Quake Engine

Quake Engine — ігровий рушій, який був розроблений компанією Id Software спеціально для відеогри Quake, яка вийшла у 1996 році.

Новинка!!: Гральний рушій і Quake Engine · Побачити більше »

Quake III Arena

Quake III Arena — відеогра жанру шутера від першої особи, видана компанією id Software 2 грудня 1999 року, третя в серії ігор Quake і перша, що не має повноцінного одиночного режиму гри.

Новинка!!: Гральний рушій і Quake III Arena · Побачити більше »

RenderWare

RenderWare — ігровий рушій, розроблений британською компанією Criterion Games.

Новинка!!: Гральний рушій і RenderWare · Побачити більше »

Sierra Entertainment

Sierra Entertainment (раніше On-Line Systems, Sierra On-Line) — американський розробник та видавець відеоігор.

Новинка!!: Гральний рушій і Sierra Entertainment · Побачити більше »

Simple DirectMedia Layer

'''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) — кросплатформна мультимедійна бібліотека, вільно поширювана разом із сирцевим кодом.

Новинка!!: Гральний рушій і Simple DirectMedia Layer · Побачити більше »

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind (У перекладі — Стародавні Сувої ІІІ: Морровінд) — рольова відеогра, що вийшла 1 травня 2002 року.

Новинка!!: Гральний рушій і The Elder Scrolls III: Morrowind · Побачити більше »

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Старовинні сувої IV: Забуття) — рольова відеогра для одного гравця, розроблена Bethesda Game Studios.

Новинка!!: Гральний рушій і The Elder Scrolls IV: Oblivion · Побачити більше »

Unreal

Unreal — культова відеогра жанру 3D-шутер розроблена компанією Epic MegaGames (пізніше перейменована в Epic Games) у партнерстві з Digital Extremes, і випущена компанією GT Interactive.

Новинка!!: Гральний рушій і Unreal · Побачити більше »

Unreal Engine

Unreal Engine — ігровий рушій, розроблюваний і підтримуваний компанією Epic Games.

Новинка!!: Гральний рушій і Unreal Engine · Побачити більше »

Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos (Воєнне ремесло III: Царство Хаосу) — відеогра жанру стратегії в реальному часі.

Новинка!!: Гральний рушій і Warcraft III: Reign of Chaos · Побачити більше »

Xbox One

Xbox One — гральна консоль восьмого покоління, третя в сімействі гральних систем «Xbox».

Новинка!!: Гральний рушій і Xbox One · Побачити більше »

Комп'ютерна анімація

Приклад комп'ютерної анімації за допомогою «рухової техніки». Проводиться запис даних про рух мімічних м'язів актора (Motion capture) 3D-анімація Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень, за допомогою комп'ютерів.

Новинка!!: Гральний рушій і Комп'ютерна анімація · Побачити більше »

Комп'ютерна платформа

Комп'ю́терна платфо́рма — сукупність комп'ютерів, сумісних між собою в тому або іншому сенсі.

Новинка!!: Гральний рушій і Комп'ютерна платформа · Побачити більше »

Прикладний програмний інтерфейс

Прикладни́й програ́мний інтерфе́йс (інтерфейс програмування застосунків, інтерфейс прикладного програмування) (Application Programming Interface, API) — набір визначень взаємодії різнотипного програмного забезпечення.

Новинка!!: Гральний рушій і Прикладний програмний інтерфейс · Побачити більше »

Персональний комп'ютер

Миша. Персона́льний комп'ю́тер (скорочено ПК) — електронна обчислювальна машина, що призначена для зберігання і переробки інформації, ціна, розміри та можливості якої задовольняють потреби багатьох людей.

Новинка!!: Гральний рушій і Персональний комп'ютер · Побачити більше »

Скриптова мова

Скриптова мова (scripting language) — мова програмування, розроблена для запису «сценаріїв», послідовностей операцій, які користувач може виконувати на комп'ютері.

Новинка!!: Гральний рушій і Скриптова мова · Побачити більше »

Список ігрових рушіїв

Без опису.

Новинка!!: Гральний рушій і Список ігрових рушіїв · Побачити більше »

Фізичний рушій

Фізи́чний руші́й (physics engine) — програмний рушій, що робить симуляцію фізичних законів реального світу у світі віртуальному з тим або іншим ступенем апроксимації.

Новинка!!: Гральний рушій і Фізичний рушій · Побачити більше »

Частота кадрів

Частота кадрів, або кадрова частота — це частота (швидкість), з якою пристрій формування зображення відображає послідовні зображення, що називаються кадрами.

Новинка!!: Гральний рушій і Частота кадрів · Побачити більше »

Шутер від першої особи

Приклад шутера від першої особи — S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті) Шутер від першої особи (від First-person shooter), або FPS — жанр відеоігор (підвид шутерів), де основна частина ігрового процесу це знищення ворогів із різноманітної вогнепальної зброї.

Новинка!!: Гральний рушій і Шутер від першої особи · Побачити більше »

Шейдер

Шейдер (Shader.) — програма для одного із ступенів графічного конвеєра, що використовується в тривимірній графіці для визначення остаточних параметрів об'єкта чи зображення.

Новинка!!: Гральний рушій і Шейдер · Побачити більше »

Методи керування пам'яттю

Головна операція управління пам'яттю — розміщення програми в основній (оперативній, фізичній) пам'яті для її виконання процесором.

Новинка!!: Гральний рушій і Методи керування пам'яттю · Побачити більше »

Звуковий рушій

Звуковий рушій (sound/audio engine) — програмний рушій, часто програмний компонент грального рушія, відповідальний за відтворення звуку (голосів персонажів, шумове й музичне оформлення) у відеогрі або іншому застосунку.

Новинка!!: Гральний рушій і Звуковий рушій · Побачити більше »

Багатокористувацька онлайнова рольова гра

Знімок World of Warcraft - однієї з найпопулярніших MMORPG Масова багатокористувацька онлайнова рольова гра (Massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайнових рольових відеоігор, в якій велика кількість гравців взаємодіє один з одним у віртуальному світі (головним чином у жанрі фентезі).

Новинка!!: Гральний рушій і Багатокористувацька онлайнова рольова гра · Побачити більше »

Безперервне виробництво

Безпере́рвне виробни́цтво — процес виготовлення продукції, що здійснюється безперервно в умовах сукупності безперервних технологічних процесів, організованих в вигляді виробничої лінії, підрозділу, цеха або підприємства в цілому.

Новинка!!: Гральний рушій і Безперервне виробництво · Побачити більше »

Відеогра

Зал з автоматами для відеоігор Відеогра́ — це електронна гра, в ігровому процесі якої гравець використовує інтерфейс користувача, щоб отримати зворотну інформацію з відеопристрою.

Новинка!!: Гральний рушій і Відеогра · Побачити більше »

Графічний рушій

Графічний рушій (graphics engine; іноді «рендерер» або «візуалізатор») — підпрограмне забезпечення (middleware), програмний рушій, основним завданням якого є візуалізація (рендеринг) двовимірної або тривимірної комп'ютерної графіки.

Новинка!!: Гральний рушій і Графічний рушій · Побачити більше »

Ігровий штучний інтелект

Ігровий штучний інтелект (Game artificial intelligence) — набір програмних методик, які використовуються у відеоіграх для створення ілюзії інтелекту в поведінці персонажів, керованих комп'ютером.

Новинка!!: Гральний рушій і Ігровий штучний інтелект · Побачити більше »

1998

Див.

Новинка!!: Гральний рушій і 1998 · Побачити більше »

1999

Див.

Новинка!!: Гральний рушій і 1999 · Побачити більше »

3DNews Daily Digital Digest

3DNews Daily Digital Digest — російське онлайн-видання, присвячене цифровим технологіям.

Новинка!!: Гральний рушій і 3DNews Daily Digital Digest · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Рушій гри, Ігровий двигун, Ігровий двигунець, Ігровий рушій.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »