Зміст
6 відносини: C, Комп'ютерна програма, Одинак (шаблон проектування), Рівночасність (інформатика), Черга з пріоритетом, Локальна пам'ять нитей.
- Підпрограми
- Рекурсія
C
* '''C''' — літера латинської абетки.
Переглянути Повторновикористовна підпрограма і C
Комп'ютерна програма
Комп'ютерна програма Комп'ю́терна програ́ма (Computer program) — набір інструкцій у вигляді слів, цифр, кодів, схем, символів чи у будь-якому іншому вигляді, виражених у формі, придатній для зчитування (комп'ютером), які приводять його у дію для досягнення певної мети або результату (це поняття охоплює як операційну систему, так і прикладну програму, виражені у вихідному або об'єктному кодах).
Переглянути Повторновикористовна підпрограма і Комп'ютерна програма
Одинак (шаблон проектування)
Одинак (Singleton) — шаблон проектування, відноситься до класу твірних шаблонів.
Переглянути Повторновикористовна підпрограма і Одинак (шаблон проектування)
Рівночасність (інформатика)
філософів, що обідають» є прикладом класичної задачі багатозадачності та доступу до спільних ресурсів. Рівночасність (Конкурентність, паралелізм) (concurrency від concurro — збіг) — в інформатиці називається властивість систем, коли декілька процесів обчислення відбуваються водночас, і, можливо, взаємодіють один з одним.
Переглянути Повторновикористовна підпрограма і Рівночасність (інформатика)
Черга з пріоритетом
Черга з пріорітетами (priority queue) — це структура даних, що призначена для обслуговування множини S, з кожним елементом якої пов'язано певне значення, що зветься ключем (key).
Переглянути Повторновикористовна підпрограма і Черга з пріоритетом
Локальна пам'ять нитей
Локальна Пам'ять Потоку (Thread-local storage) — механізм, за допомогою якого в кожному окремому потоці виконання можуть використовуватися власні копії глобальних та статичних змінних.
Переглянути Повторновикористовна підпрограма і Локальна пам'ять нитей
Див. також
Підпрограми
- Callback (програмування)
- DPC
- Інструкція повернення
- Агрегатна функція
- Анонімна функція
- Вкладена функція
- Замикання (програмування)
- Збережена процедура
- Корельований підзапит
- Опрацьовувач переривань
- Параметр (програмування)
- Повторновикористовна підпрограма
- Погодження викликів
- Подія (інформатика)
- Прототип функції
- Підпрограма
- Рекурсія (програмування)
- Співпрограма
- Стек викликів
- Тип повернення значення функції
- Функтор (програмування)
- Функція вищого порядку
- Функція першого класу
- Хвостова рекурсія
Рекурсія
- Ефект Дросте
- Корекурсія
- Курка чи яйце?
- Нескінченна регресія
- Нескінченний цикл
- Обхід дерева
- Операція примітивної рекурсії
- Повторновикористовна підпрограма
- Потік керування
- Примітивно рекурсивна функція
- Рекурсивне означення
- Рекурсивний акронім
- Рекурсія
- Рекурсія (програмування)
- Трансфінітна індукція
- Хвостова рекурсія
- Черепахи аж до низу