Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Методологія розробки програмного забезпечення

Індекс Методологія розробки програмного забезпечення

Життєві цикли програмного забезпечення Методологія розробки програмного забезпечення (Software development methodology) — сукупність методів, застосовуваних на різних стадіях життєвого циклу розробки програмного забезпечення, що мають спільний філософський підхід та, відповідно до цього підходу, дозволяють забезпечити найкращу ефективність процесів розробки.

Зміст

  1. 9 відносини: GRASP, Scrum, Кент Бек, Процес розробки програмного забезпечення, Паралельні обчислення, Початковий код, Функція Акермана, Мова програмування, Імперативне програмування.

GRASP

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) — набір патернів (шаблонів, принципів), що дозволяють вирішувати проблеми розподілу обов'язків між різними класами.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і GRASP

Scrum

Scrum (чит.як скрам) — підхід управління проектами для гнучкої розробки програмного забезпечення.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Scrum

Кент Бек

Кент Бек (Kent Beck) Кент Бек (англ. Kent Beck, * 1961) — один із розробників екстремального програмування, один із розробників гнучкої методології розробки програмного забезпечення.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Кент Бек

Процес розробки програмного забезпечення

Процес розробки програмного забезпечення (software process) — сукупність ряду послідовних дій, спрямованих на розробку програмного забезпечення (ПЗ).

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Процес розробки програмного забезпечення

Паралельні обчислення

масово паралельний суперкомп'ютер IBM Blue Gene/P Паралельні обчислення — це форма обчислень, в яких кілька дій проводяться одночасно.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Паралельні обчислення

Початковий код

Зразок ''тексту програми'', написаної мовою Java. Початковий код (source code; також перекладається українською як вихідний код, програмний код, джерельний код, первинний код, текст програми, першокод, у професійному середовищі також сирцевий код, у контексті код або сирці) — будь-який набір інструкцій або оголошень, написаних комп'ютерною мовою програмування у формі, що її може прочитати і модифікувати людина.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Початковий код

Функція Акермана

Функція Акермана — в теорії складності обчислень є найпростішим прикладом обчислювальної функції, що не є примітивно-рекурсивною.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Функція Акермана

Мова програмування

Мо́ва програмува́ння (Programming language) — це штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Мова програмування

Імперативне програмування

Імперати́вне програмува́ння — парадигма програмування, згідно з якою описується процес отримання результатів як послідовність інструкцій зміни стану програми.

Переглянути Методологія розробки програмного забезпечення і Імперативне програмування

Також відомий як Метод управління розробкою програмного забезпечення, Метод розробки програмного забезпечення, Методологія програмування, Методологія розробки.