Зміст
23 відносини: C (мова програмування), C Sharp, C++, D (мова програмування), F Sharp, Java, Lisp, Objective Caml, Perl, Python, Ruby, Simula, Smalltalk, Підкачка сторінок, Об'єкт (програмування), Оберон (мова програмування), Операційна система, Список (абстрактний тип даних), Функційне програмування, Джон Маккарті, Динамічне виділення пам'яті, Імперативне програмування, Логічне програмування.
- Керування пам'яттю
- Прибирання сміття (інформатика)
C (мова програмування)
C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.
Переглянути Збирання сміття і C (мова програмування)
C Sharp
C# (вимовляється Сі-шарп) — об'єктно-орієнтована мова програмування з безпечною системою типізації для платформи.NET.
Переглянути Збирання сміття і C Sharp
C++
C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.
Переглянути Збирання сміття і C++
D (мова програмування)
D — об’єктно-орієнтована, імперативна, багатопарадигмова мова програмування.
Переглянути Збирання сміття і D (мова програмування)
F Sharp
F# — багатопарадигмова мова програмування, розроблена в підрозділі Microsoft Research і призначена для виконання на платформі Microsoft.NET.
Переглянути Збирання сміття і F Sharp
Java
Java (вимовляється Джава) — об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена 1995 року компанією «Sun Microsystems» як основний компонент платформи Java.
Переглянути Збирання сміття і Java
Lisp
Лісп (Lisp) — мова програмування загального призначення з підтримкою парадигм функціонального та процедурного програмування.
Переглянути Збирання сміття і Lisp
Objective Caml
OCaml (о-ка-ем-ель, Objective Caml) — одна із реалізацій мови програмування Caml.
Переглянути Збирання сміття і Objective Caml
Perl
Perl (неофіційна розшифровка Practical Extraction and Reporting Language — практична мова витягів та звітів) — високорівнева, інтерпретована, динамічна мова програмування загального призначення.
Переглянути Збирання сміття і Perl
Python
Python (найчастіше вживане прочитання — «Па́йтон», запозичено назву з британського шоу Монті Пайтон) — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з строгою динамічною типізацією.
Переглянути Збирання сміття і Python
Ruby
Ruby («Рубін», читається «Ру́бі») — це інтерпретована, повністю об'єктно-орієнтована мова програмування з чіткою динамічною типізацією.
Переглянути Збирання сміття і Ruby
Simula
Симула (Simula) — спільна назва двох мов програмування, Симула, та Симула 67, розроблених в 1960-ті роки в Норвезькому центрі комп'ютерних досліджень в Осло, Олє-Йоханом Далєм та Крістеном Нуґардом.
Переглянути Збирання сміття і Simula
Smalltalk
Smalltalk (вимовляється) — об'єктно-орієнтована мова програмування з динамічною типізацією, розроблена в Xerox PARC Аланом Кейем, Деном Інгаллсом, Тедом Кеглером, Адель Голдберг в 1970-х роках.
Переглянути Збирання сміття і Smalltalk
Підкачка сторінок
Сво́пінг (від swap), або підкачка сторінок (paging) — один з механізмів віртуальної пам'яті, при якому окремі фрагменти пам'яті (зазвичай неактивні) переміщуються з ОЗП на жорсткий диск, звільняючи оперативну пам'ять для завантаження інших фрагментів пам'яті.
Переглянути Збирання сміття і Підкачка сторінок
Об'єкт (програмування)
Об'єкт в об'єктно-орієнтованому програмуванні (ООП) — ключове поняття об'єктно-орієнтованих технологій проектування та програмування; втілення абстрактної моделі окремої сутності (предмету або поняття), що має чітко виражене функціональне призначення в деякій області, належить до визначеного класу та характеризується своїми властивостями та поведінкою.
Переглянути Збирання сміття і Об'єкт (програмування)
Оберон (мова програмування)
Оберон — мова програмування високого рівня, розроблена Ніклаусом Віртом.
Переглянути Збирання сміття і Оберон (мова програмування)
Операційна система
GNU/Linux, дистрибутив Ubuntu Операці́йна систе́ма, скорочено ОС (operating system, OS) — це базовий комплекс програм, що виконує управління апаратною складовою комп'ютера або віртуальної машини; забезпечує керування обчислювальним процесом і організовує взаємодію з користувачем.
Переглянути Збирання сміття і Операційна система
Список (абстрактний тип даних)
У комп'ютерній науці, список або послідовність являє собою абстрактний тип даних, який представляє собою зліченне число впорядкованих значень, де одне і теж саме значення може зустрічатися більше одного разу.
Переглянути Збирання сміття і Список (абстрактний тип даних)
Функційне програмування
Функційне програмування — парадигма програмування, яка розглядає програму як обчислення математичних функцій та уникає станів та змінних даних.
Переглянути Збирання сміття і Функційне програмування
Джон Маккарті
Джон Маккарті (John McCarthy; 4 серпня 1927 року, Бостон, США — 24 жовтня 2011, Стенфорд) — американський інформатик та дослідник мислення, який вважається винахідником терміну «Штучний інтелект», який він вжив у своїх пропозиціях 1955 року до конференції в Дартмуті 1956, винахідник мови LISP.
Переглянути Збирання сміття і Джон Маккарті
Динамічне виділення пам'яті
У комп'ютерній науці, динамічне виділення пам'яті (також відоме як виділення пам'яті на основі купи) є розподілом пам'яті для її використання у комп'ютерній програмі під час виконання цієї програми.
Переглянути Збирання сміття і Динамічне виділення пам'яті
Імперативне програмування
Імперати́вне програмува́ння — парадигма програмування, згідно з якою описується процес отримання результатів як послідовність інструкцій зміни стану програми.
Переглянути Збирання сміття і Імперативне програмування
Логічне програмування
IBM's Blue Gene/P масивно паралельний суперкомп'ютер Логі́чне програмува́ння — парадигма програмування, а також розділ дискретної математики, що вивчає методи і можливості цієї парадигми, засновані на виведенні нових фактів з даних фактів згідно із заданими логічними правилами.
Переглянути Збирання сміття і Логічне програмування
Див. також
Керування пам'яттю
- PAE
- Блок управління пам'яттю для вводу/виводу
- Буфер асоціативної трансляції
- Захист пам'яті
- Збирання сміття
- Керування пам'яттю
- Модуль керування пам'яттю
- Помилка сегментації
- Підрахунок посилань
- Сегментація пам'яті
- Спільна пам'ять
- Стек викликів
- Сторінкова пам'ять
- Фіналізатор
- Чанкінг (інформатика)
Прибирання сміття (інформатика)
- Збирання сміття
- Об'єднання пам'яті (інформатика)
- Підрахунок посилань
Також відомий як Garbage collection, Garbage collector, Автоматичне керування пам'ятю, Прибирання сміття, Прибирання сміття (в програмуванні), Збирач сміття, Збір сміття.