Зміст
17 відносини: Chrysler, Daimler-Benz, Керована тестами розробка, Кент Бек, Проект Меркурій, Парне програмування, Адаптивна розробка, Найкраща практика, Неперервна інтеграція, Розробка програмного забезпечення, Рефакторинг, Мартін Фаулер, Ворд Каннінгем, Гнучка розробка програмного забезпечення, 1996, 1999, 2000.
- Гнучка методологія розробки програмного забезпечення
Chrysler
FCA US LLC (Fiat Chrysler) — американський автомобільний виробник із штаб-квартирою в передмісті Детройта — Оберн-Хіллсі, штат Мічиган.
Переглянути Екстремальне програмування і Chrysler
Daimler-Benz
«Daimler-Benz AG» — на сьогодні неіснуюча німецька компанія, що спеціалізувалася в області автомобілебудування.
Переглянути Екстремальне програмування і Daimler-Benz
Керована тестами розробка
Керована тестами розробка (КТР), Розробка через тестування (Test-driven development (TDD)) — технологія розробки програмного забезпечення, яка використовує короткі ітерації розробки, що починаються з попереднього написання тестів, які визначають необхідні покращення або нові функції.
Переглянути Екстремальне програмування і Керована тестами розробка
Кент Бек
Кент Бек (Kent Beck) Кент Бек (англ. Kent Beck, * 1961) — один із розробників екстремального програмування, один із розробників гнучкої методології розробки програмного забезпечення.
Переглянути Екстремальне програмування і Кент Бек
Проект Меркурій
«Меркурій» (Mercury) — перша пілотована космічна програма США.
Переглянути Екстремальне програмування і Проект Меркурій
Парне програмування
Два робочих місця програмістів, котрі займаються парним програмуванням Па́рне програмува́ння — техніка розробки програмного забезпечення, при якій увесь код пишеться парами програмістів, які працюють за одним робочим місцем.
Переглянути Екстремальне програмування і Парне програмування
Адаптивна розробка
Адаптивна розробка програмного забезпечення — це процес розробки програмного забезпечення, який винайшли Джим Хайсміт та Сем Байер під час швидкої розробки програмних додатків.
Переглянути Екстремальне програмування і Адаптивна розробка
Найкраща практика
Найкра́ща пра́ктика (Best Practice) — спосіб чи метод реалізації бізнес-процесів, який вважається найкращим серед усіх інших відомих методів.
Переглянути Екстремальне програмування і Найкраща практика
Неперервна інтеграція
Неперервна інтеграція (Continuous Integration) — практика розробки програмного забезпечення, яка полягає у виконанні частих автоматизованих складань проекту для якнайшвидшого виявлення та вирішення інтеграційних проблем.
Переглянути Екстремальне програмування і Неперервна інтеграція
Розробка програмного забезпечення
Баг — помилка програмного забезпечення. Розробка програмного забезпечення (software engineering, software development) — це рід діяльності (професія) та процес, спрямований на створення та підтримку працездатності, якості та надійності програмного забезпечення, використовуючи технології, методологію та практики з інформатики, керування проектами, математики, інженерії та інших областей знання.
Переглянути Екстремальне програмування і Розробка програмного забезпечення
Рефакторинг
Рефакторинг (refactoring) — перетворення програмного коду, зміна внутрішньої структури програмного забезпечення для полегшення розуміння коду і легшого внесення подальших змін без зміни зовнішньої поведінки самої системиMartin Fowler, Refactoring: Improving the Design of Existing Code (Addison-Wesley, 1999).
Переглянути Екстремальне програмування і Рефакторинг
Мартін Фаулер
Ма́ртін Фа́улер (Martin Fowler) — британський інженер-програміст, лектор з розробки програмного забезпечення, автор багатьох книг і статей з архітектури програмного забезпечення, об'єктно-орієнтованого аналізу та розробок, мови UML, екстремального програмування, рефакторингу, предметно-орієнтованих мов програмування.
Переглянути Екстремальне програмування і Мартін Фаулер
Ворд Каннінгем
Го́вард Джі.
Переглянути Екстремальне програмування і Ворд Каннінгем
Гнучка розробка програмного забезпечення
Гнучка́ розро́бка програ́много забезпе́чення (Agile software development, agile-методи) — клас методологій розробки програмного забезпечення, що базується на ітеративній розробці, в якій вимоги та розв'язки еволюціонують через співпрацю між багатофункціональними командами здатними до самоорганізації.
Переглянути Екстремальне програмування і Гнучка розробка програмного забезпечення
1996
Див.
Переглянути Екстремальне програмування і 1996
1999
Див.
Переглянути Екстремальне програмування і 1999
2000
Францію 2000-их років уявляли в 1899 році. 2000 — 2000 рік нашої ери, 1000 рік 2 тисячоліття (останній рік 2 тисячоліття), 100 рік XX століття (останній рік XX століття), 10 рік 10-го десятиліття XX століття, 1 рік 2000-х років.
Переглянути Екстремальне програмування і 2000
Див. також
Гнучка методологія розробки програмного забезпечення
- Agile-менеджмент
- DevOps
- Feature Driven Development
- Flyway
- P-modeling
- Scaled agile framework
- Адаптивна розробка
- Бережлива розробка програмного забезпечення
- Ворд Каннінгем
- Гнучка розробка програмного забезпечення
- Екстремальне програмування
- Енді Гант
- Канбан (розробка)
- Кен Швабер
- Кент Бек
- Мартін Фаулер
- Міграція бази даних
- Неперервна інтеграція
- Парне програмування
- Покер планування
- Приймальне тестування
- Роберт Мартін
- Розповідь користувача
- Скрам
- Сценарій використання