Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Дизайн рівнів

Індекс Дизайн рівнів

Диза́йн рі́внів (level design, environment design.) або ма́пінг (game mapping.) — дисципліна в розробці відеоігор, яка включає в себе створення рівнів — локацій, оточення, місій на них, завдань Shahrani 2006, частина I.

Зміст

  1. 8 відносини: Id Software, MUD, Wolfenstein 3D, Композиція (мистецтво), Рівень (відеоігри), Розробка відеогри, Редактор рівнів, Інтерактивна література.

Id Software

Id Software — приватна компанія розробник відеоігор, розташована в Мескиті (передмістя Далласу, штат Техас).

Переглянути Дизайн рівнів і Id Software

MUD

Клієнт MUD-у з текстовим описом частини ігрового світу MUD (Multi User Dungeon, пізніше Multi-User Dimension чи Multi-User Domain) — тип текстових багатокористувацьких відеоігор з віртуальним світом, що поєднує елементи рольової гри, hack and slash, інтерактивної літератури і чату.

Переглянути Дизайн рівнів і MUD

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D (Wolf 3D) — відеогра, родоначальник жанру «шутер від першої особи».

Переглянути Дизайн рівнів і Wolfenstein 3D

Композиція (мистецтво)

Компози́ція зазвичай вживається у двох значеннях.

Переглянути Дизайн рівнів і Композиція (мистецтво)

Рівень (відеоігри)

Рівні — це локації в грі, які має пройти гравець для завершення гри.

Переглянути Дизайн рівнів і Рівень (відеоігри)

Розробка відеогри

Розробка відеогри (Video game development) — це процес створення відеогри, яким займається розробник відеоігор (video game developer), котрий може бути як однією людиною так і компанією з сотнями співробітників.

Переглянути Дизайн рівнів і Розробка відеогри

Редактор рівнів

EditWorld — редактор карт Warzone 2100 Редактор рівнів (також відомий як ігровий редактор, редактор карт, кампаній або сценаріїв) — прикладне програмне забезпечення для проектування і створення рівнів у комп'ютерних іграх.

Переглянути Дизайн рівнів і Редактор рівнів

Інтерактивна література

Текст та схема сюжету інтерактивного твору в програмі для створення інтерактивних текстів Інтеракти́вна літерату́ра (Interactive Fiction) — різновид художніх літературних творів, сюжет яких не є жорстко фіксованим, а здатний змінюватися залежно від вибору читача.

Переглянути Дизайн рівнів і Інтерактивна література