Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Алгоритм Брезенхейма

Індекс Алгоритм Брезенхейма

Алгоритм Брезенхейма — алгоритм, який визначає які точки в n-вимірному растрі мають бути накреслені для формування близького наближення для прямої лінії між двома заданими точками.

9 відносини: Комп'ютерна графіка, Піксель, Алгоритм DDA-лінії, Алгоритм Ву, Алгоритми побудови відрізка, Модуль (математика), Відеокарта, Графічний процесор, Екранне згладжування.

Комп'ютерна графіка

Мартіном Ньюеллем в 1975 році. 3D-Модель у середовищі редактора тривимірної графіки Blender Комп'ютерна гра́фіка — 1) в науці - розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби, Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Комп'ютерна графіка · Побачити більше »

Піксель

растрового зображення, на якому видно окремі пікселі, що відображаються як невеликі квадрати. Фізичний піксель на решітці комп'ютерного екрану Пі́ксель (іноді пі́ксел, pixel, скорочено від PICture'S ELement — елемент зображення) — найдрібніша одиниця цифрового зображення в растровій графіці.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Піксель · Побачити більше »

Алгоритм DDA-лінії

Алгоритм DDA-лінії растеризує відрізок прямої між початковою та кінцевою точками.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Алгоритм DDA-лінії · Побачити більше »

Алгоритм Ву

лінії Алгоритм Ву — алгоритм для малювання ліній зі згладжуванням, був представлений в статті Ефективна техніка згладжування у липневому випуску видання Computer Graphics, а також в статті Швидке згладжування в червні 1992 в випуску Dr.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Алгоритм Ву · Побачити більше »

Алгоритми побудови відрізка

Ідеальна лінія і результат розкладання в растр Алгоритми побудови відрізка — графічні алгоритми апроксимації відрізка на дискретному графічному пристрої (растеризація), наприклад, моніторі або принтері.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Алгоритми побудови відрізка · Побачити більше »

Модуль (математика)

Графік функції абсолютної величини для дійсних чисел. Абсолютна величина чи модуль — у математиці, величина, значення або число незалежно від знака.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Модуль (математика) · Побачити більше »

Відеокарта

Відеокарта ATI Radeon HD 5870 з декоративним кожухом Відеока́рта (video card, також графічна карта, графічний адаптер, графічний прискорювач) — електронний пристрій, частина комп'ютера, призначена для обробки і генерації зображень з подальшим їхнім виведенням на екран периферійного пристрою.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Відеокарта · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Графічний процесор · Побачити більше »

Екранне згладжування

Приклад згладжування — зображення зліва не згладжене, а до зображення праворуч застосовано згладжування 4x Згла́джування (anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більше гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів.

Новинка!!: Алгоритм Брезенхейма і Екранне згладжування · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Алгоритм Брезенхама.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »