Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Моделювання твердих тіл

Індекс Моделювання твердих тіл

Геометрія в твердому моделюванні. Об'єкти можуть бути переглянуті під будь-яким кутом. Моделюва́ння тверди́х тіл являє собою послідовний набір принципів математичного та комп'ютерного моделювання тривимірних твердих тіл.

Зміст

  1. 2 відносини: Конструктивна блокова геометрія, Полігональна сітка.

Конструктивна блокова геометрія

Складний об'єкт може бути представлений двійковим деревом, де «листя» — це об'єкти, а вузли — операції. (\cap перетин, \cup об'єднання, -\! різниця) Конструктивна блокова геометрія (Constructive Solid Geometry, скорочено CSG) технологія, яка використовується при моделюванні твердих тіл.

Переглянути Моделювання твердих тіл і Конструктивна блокова геометрія

Полігональна сітка

Приклад полігонального мешу, що зображає мавпочку Сюзанну — один з примітивів програми Blender. Полігональна сітка (Polygon mesh.) — це набір вершин, ребер, та граней, що описують форму багатогранного об'єкта в тривимірній графіці та твердотілому моделюванні.

Переглянути Моделювання твердих тіл і Полігональна сітка

Також відомий як Твердотіле моделювання.