Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Мова програмування

Індекс Мова програмування

Мо́ва програмува́ння (Programming language) — це штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.

199 відносини: ABEL, AHDL, Anaconda (дистрибутив Python), ANTLR, Apple II, AWK, B (мова програмування), C (мова програмування), C++11, CafeOBJ, Callback (програмування), Cilk, Cloud9, Codecademy, Common Lisp, Composer, Construct 2, Data General, Dendral, Elixir (мова програмування), Erlang, Frostbite Engine, Geany, GitHub, Godot, GRASS GIS, Heroku, HTML, IMSL, INSTEAD, IronPython, JAMA (бібліотека), Java Advanced Imaging, KDevelop, Kepler-452b, Koding, Mapserver, Markdown, MC Sharp, Metafont, MetaPost, Microsoft Small Basic, MySQLi, Notepad2, OBJ (мова програмування), Objective Caml, OpenVMS, OSCAR, ParaSail, PARC, ..., PascalDOS, Planner, Prism3D, PyPI, Python, RStudio, Scala, Scheme, Selenium, SFML, SGML-сутність, Smn-теорема, Sql.ru, TEA, Ubuntu Software Center, Ubuntu Touch, Unified Modeling Language, Vim, Visual Basic, WEB, Whitespace, XAMPP, Zenoss, Купа (пам'ять), Криптографічний примітив, Квайн (програмування), Київські олімпіади з інформатики, Клас пам'яті (програмування), Кодування (програмування), Команди переходу, Комп'ютер, Комп'ютерна техніка, Комп'ютерна термінологія, Конструктор сайтів, Конкатенативна мова програмування, Псевдокод, Підпрограма, Приведення типів, Примітивний алгоритм пошуку рядка, Програмування, Програмне забезпечення, Пролог, Премія Тюрінга, Посилання (програмування), Початковий код, Порівняння мов програмування, Порожній рядок, Переповнення (програмне), Об'єктно-орієнтоване програмування, Обробка винятків, Область видимості (програмування), Одинак (шаблон проектування), Оператор (програмування), Асинхронна логіка, Абстрактне синтаксичне дерево, Алан Перліс, Алгоритмічна мова, Анонімна функція, Наука у США, Наука у Данії, Натуральний логарифм, Навчальні мови програмування, Нагорода «Піонер комп'ютерної галузі», Надвисокорівневі мови програмування, Норми кодування, Рядок (програмування), Раціональний агент, Роберто Єрусалимський, Рефлексія (програмування), Регулярні події та вирази, Стівен Воршелл, Структура (тип даних), Структура даних, Стратегії обчислення, Стандартна бібліотека, Стек, Срібної кулі немає, Система типізації, Система відстеження помилок, Симулятор набору команд, Синтаксична сіль, Синтаксичний аналіз, Список (абстрактний тип даних), Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях, Середовище типізації, Семантичний розрив, Тип повернення значення функції, Тоні Гоар, Теорія програмування, Теоретична інформатика, Уречевлення, Умовний перехід, Функційне програмування, Формальна мова, Холостий цикл, Чат-бот, Штучна мова, Шашличний регістр, Ющенко Катерина Логвинівна, Явний паралелізм, Мікропрограма, Машинний код, Мова (значення), Мова розмітки даних, Мова моделювання, Мова програмування, Мова програмування високого рівня, Мови специфікацій, Мови опису апаратури, МИР (ЕОМ), Методологія розробки програмного забезпечення, Захист інформації в локальних мережах, Закон Деметри, Запахи коду, Збережена процедура, Зворотне семантичне трасування, Зміїний регістр, Змінна (програмування), Знак рівності, Бітові операції, Бібліотека підпрограм, Блок (програмування), Віртуальна машина, Відступ у тексті, Вільне програмне забезпечення, Вбудована система, Вираз (інформатика), Вказівник, Верблюжий регістр, Грудень 2017, Графова база даних, Граматика визначених тверджень, Дані (обчислювальна техніка), Джонс, Дискретно-подійне моделювання, Дизайнер-верстальник, Десятковий розділювач, Детермінований алгоритм, Єршов Андрій Петрович, Інструкція перемикач, Інтроспекція (програмування), Інтерфейс (об'єктно-орієнтоване програмування), Інтерфейс користувача, Інтегроване середовище розробки, Інфіксна нотація, Ергономіка, Людино-машинна взаємодія, Лямбда-числення, .NET Framework. Розгорнути індекс (149 більше) »

ABEL

ABEL (Advanced Boolean Expression Language) — мова проектування апаратури, розроблена спеціалістами Пеллеріним (David Pellerin) та Холлі (Michael Holley) з компанії «Data I/O Corporation» у 1983 році в Редмонді, Вашингтон.

Новинка!!: Мова програмування і ABEL · Побачити більше »

AHDL

AHDL (Altera Hardware Definition Language) — комп'ютерна мова опису апаратних засобів, розроблена компанією Altera, що призначена для опису комбінаційних логічних пристроїв, цифрових автоматів і таблиць істинності з врахуванням архітектурних особливостей ПЛІС цієї фірми.

Новинка!!: Мова програмування і AHDL · Побачити більше »

Anaconda (дистрибутив Python)

Anaconda - freemium open source дистрибутив для мов програмування Python та R з відкритим кодом для обробки даних великого об'єму, побудови аналітичних прогнозів і наукових обчислень.

Новинка!!: Мова програмування і Anaconda (дистрибутив Python) · Побачити більше »

ANTLR

ANTLR (буквально Another Tool For Language Recognition) — генератор синтаксичних аналізаторів, дозволяє автоматично створювати програму-парсер (як і лексичний аналізатор) однією з декількох цільових мов програмування (Java, C++, C#, Python, Ruby) за описом LL(*)-граматики мовою, близькою до EBNF.

Новинка!!: Мова програмування і ANTLR · Побачити більше »

Apple II

клавіатуру, кольорову графіку, звук, пластиковий корпус, вісім слотів розширення і два дисководи. Apple II (у найменуванні різних моделей використовувалося також написання «Apple.

Новинка!!: Мова програмування і Apple II · Побачити більше »

AWK

Awk — це мова програмування, призначена для сканування та обробки зразків.

Новинка!!: Мова програмування і AWK · Побачити більше »

B (мова програмування)

В (Бі) (друга буква лат. aлфавіту — B) — інтерпретована мова програмування, розроблена в AT&T Bell Telephone Laboratories.

Новинка!!: Мова програмування і B (мова програмування) · Побачити більше »

C (мова програмування)

C (Сі) — універсальна, процедурна, імперативна мова програмування загального призначення, розроблена у 1972 році Денісом Рітчі у Bell Telephone Laboratories з метою написання нею операційної системи UNIX.

Новинка!!: Мова програмування і C (мова програмування) · Побачити більше »

C++11

C++11 — чинна версія стандарту мови C++, прийнята у серпні 2011 комітетом ISO зі стандартизації мови замість ISO/IEC 14882:2003 (С++03).

Новинка!!: Мова програмування і C++11 · Побачити більше »

CafeOBJ

командному рядку CafeOBJ — одна з мов OBJ-родини декларативних мов програмування ультра високого рівня.

Новинка!!: Мова програмування і CafeOBJ · Побачити більше »

Callback (програмування)

Колбек часто повертається на рівень того, хто його викликав. У програмуванні, функція зворотного виклику, або колбек (від callback) є частиною виконуваного коду, що передається як аргумент до іншого коду, який має викликати цей код у відповідь (call back), тобто виконати аргумент у певний момент часу.

Новинка!!: Мова програмування і Callback (програмування) · Побачити більше »

Cilk

Cilk, Cilk++ і Cilk Plus є  мовами програмування загального призначення розроблені для багатопотокових паралельних обчислень.

Новинка!!: Мова програмування і Cilk · Побачити більше »

Cloud9

Cloud9 IDE — це відкрите (з версії 3.0) онлайнове інтегроване середовище розробки.

Новинка!!: Мова програмування і Cloud9 · Побачити більше »

Codecademy

Codecademy — це інтерактивна онлайн-платформа з навчання 7 мовам програмування: Python, PHP, jQuery, JavaScipt, Ruby а також мови опису зовнішнього виду сторінки HTML та CSS.

Новинка!!: Мова програмування і Codecademy · Побачити більше »

Common Lisp

Common Lisp (Коммон Лісп) — діалект мови програмування Лісп, визначений стандартом ANSI X3.226-1994.

Новинка!!: Мова програмування і Common Lisp · Побачити більше »

Composer

Composer — менеджер пакетів прикладного рівня для мови програмування PHP що забезпечує стандартний формат для управління залежностями у програмному забезпеченні та необхідними бібліотеками. Він був розроблений Нілом Адерманом і Хорді Боггіано, які і досі супроводжують проект.

Новинка!!: Мова програмування і Composer · Побачити більше »

Construct 2

Construct 2 — це заснований на HTML5 конструктор 2D ігор, розроблений компанією Scirra.

Новинка!!: Мова програмування і Construct 2 · Побачити більше »

Data General

Data General — одна з найперших компаній з виробництва мінікомп'ютерів.

Новинка!!: Мова програмування і Data General · Побачити більше »

Dendral

Dendral (Дендрал) — проект з розробки експертної системи, що мав великий вплив на розвиток технологій штучного інтелекту в 1960-тих та комп'ютерна експертна система, розроблена в результаті роботи цього проекта.

Новинка!!: Мова програмування і Dendral · Побачити більше »

Elixir (мова програмування)

Elixir — функційна мова програмування загального призначення з сильною (strongly typed) динамічною типізацією.

Новинка!!: Мова програмування і Elixir (мова програмування) · Побачити більше »

Erlang

Erlang (Ерла́нґ) — мова функційного програмування з динамічною типізацією, призначена для розробки програм для різного роду розподілених і багатониткових систем.

Новинка!!: Мова програмування і Erlang · Побачити більше »

Frostbite Engine

Frostbite Engine — ігровий рушій, розроблений компанією DICE для застосування в серії відеоігор Battlefield і прийшов на заміну іншому рушію компанії, Refractor Engine.

Новинка!!: Мова програмування і Frostbite Engine · Побачити більше »

Geany

Geany — вільний текстовий редактор з базовими елементами інтегрованого середовища розробки, побудований на основі Scintilla з використанням бібліотеки GTK2, доступний для операційних систем: *BSD, Linux, Mac OS X, Solaris і Windows.

Новинка!!: Мова програмування і Geany · Побачити більше »

GitHub

GitHub — один з найбільших веб-сервісів для спільної розробки програмного забезпечення.

Новинка!!: Мова програмування і GitHub · Побачити більше »

Godot

Го́до (Godot) — відкритий багатоплатформовий 2D та 3D гральний рушій під ліцензією MIT, що розробляється співавторством Godot Engine Community.

Новинка!!: Мова програмування і Godot · Побачити більше »

GRASS GIS

GRASS (Geographic Resources Analysis Support System — Система Підтримки Аналізу Географічних Ресурсів) — це безплатна геоінформаційна система (ГІС) з відкритим кодом, призначена для геомоделювання, управління просторовими растрової, векторної даними та комп'ютерної графіки, обробки супутникових знімків, створення карт, просторового моделювання і візуалізації.

Новинка!!: Мова програмування і GRASS GIS · Побачити більше »

Heroku

Heroku — хмарна PaaS-платформа, що підтримує ряд мов програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Heroku · Побачити більше »

HTML

HTML (Ейч-Ті-Ем-Ель, HyperText Markup Language, Мова розмітки гіпертекстових документів) — стандартна мова розмітки веб-сторінок в Інтернеті.

Новинка!!: Мова програмування і HTML · Побачити більше »

IMSL

IMSL (International Mathematics and Statistics Library, буквально Міжнародна математична і статистистична бібліотека) — комерційна колекція програмних бібліотек з чисельних методів, функціональність яких реалізується мовами програмування C, Java, C#.NET і Fortran.

Новинка!!: Мова програмування і IMSL · Побачити більше »

INSTEAD

INSTEAD (IN — INterpreter, STEAD — Simple TExt ADventure) — програма-інтерпретатор для простих текстографічних пригодницьких ігор.

Новинка!!: Мова програмування і INSTEAD · Побачити більше »

IronPython

IronPython — одна з основних реалізацій мови Python, призначена для платформи Microsoft.NET або Mono.

Новинка!!: Мова програмування і IronPython · Побачити більше »

JAMA (бібліотека)

JAMA — це програмна бібліотека для розв'язання задач лінійної алгебри.

Новинка!!: Мова програмування і JAMA (бібліотека) · Побачити більше »

Java Advanced Imaging

Java Advanced Imaging (JAI) — розширення API платформи Java що забезпечує набір об'єктно-орієнтованих інтерфейсів для програмування процедур обробки зображень на високому рівні.

Новинка!!: Мова програмування і Java Advanced Imaging · Побачити більше »

KDevelop

KDevelop — вільне середовище розробки програмного забезпечення для Linux, Solaris, FreeBSD, Mac OS X, Windows і різних Unix-систем, яке засноване на бібліотеках KDE/Qt і повністю підтримує процес розробки для KDE.

Новинка!!: Мова програмування і KDevelop · Побачити більше »

Kepler-452b

Kepler-452b (KOI-7016.01, інколи називають Земля-2) — екзопланета на орбіті жовтого карлика Kepler-452, розташованого в сузір'ї Лебедя.

Новинка!!: Мова програмування і Kepler-452b · Побачити більше »

Koding

Koding (раніше називався «Kodingen») − онлайнове середовище розробки програмного забезпечення, належить воно компанії Koding, Inc.

Новинка!!: Мова програмування і Koding · Побачити більше »

Mapserver

MapServer — середовище з відкритими вихідними кодами для розробки інтернет-застосунків для обробки геоінформаційних даних.

Новинка!!: Мова програмування і Mapserver · Побачити більше »

Markdown

«Markdown» — полегшена мова розмітки даних, яку створено з ухилом на прочитність та зручність у публікації з подальшим перетворенням її на structurally valid XHTML або HTML.

Новинка!!: Мова програмування і Markdown · Побачити більше »

MC Sharp

MC# (читається як «ем сі шарп», mcsharp, Multiprocessor C#) — високорівнева об'єктно-орієнтована мова паралельного програмування для платформи.NET, що підтримує створення програм, які працюють в розподіленому та багатопотоковому середовищі з асинхронними викликами.

Новинка!!: Мова програмування і MC Sharp · Побачити більше »

Metafont

METAFONT — мова програмування, яка використовується для розробки векторних шрифтів.

Новинка!!: Мова програмування і Metafont · Побачити більше »

MetaPost

MetaPost — мова програмування, схожа на мову програмування системи METAFONT, та єдина відома система, яка реалізує цю мову програмування.

Новинка!!: Мова програмування і MetaPost · Побачити більше »

Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic (або Small Basic; скор. MSB або SB) — мова програмування і середовище розробки, розроблена відділом компанії Microsoft — Microsoft DevLabs.

Новинка!!: Мова програмування і Microsoft Small Basic · Побачити більше »

MySQLi

MySQLi (MySQL Improved) — розширення драйвера реляційної бази даних, який використовується в мові програмування PHP.

Новинка!!: Мова програмування і MySQLi · Побачити більше »

Notepad2

Notepad2 — вільний текстовий редактор з відкритим вихідним кодом для Windows.

Новинка!!: Мова програмування і Notepad2 · Побачити більше »

OBJ (мова програмування)

OBJ — родина декларативних мов програмування надвисокого рівня, створена у 1976 році професором Джозефом Гогьєном (Joseph Goguen).

Новинка!!: Мова програмування і OBJ (мова програмування) · Побачити більше »

Objective Caml

OCaml (о-ка-ем-ель, Objective Caml) — одна із реалізацій мови програмування Caml.

Новинка!!: Мова програмування і Objective Caml · Побачити більше »

OpenVMS

OpenVMS (Open Virtual Memory System або просто VMS) - пропрієтарна серверна операційна система, розроблена в другій половині 1970-х років компанією Digital Equipment Corporation для серії комп'ютерів VAX.

Новинка!!: Мова програмування і OpenVMS · Побачити більше »

OSCAR

OSCAR — відкритий (з 5 березня 2008 року), але не вільний мережевий протокол, що забезпечує обмін миттєвими і офлайновими текстовими повідомленнями.

Новинка!!: Мова програмування і OSCAR · Побачити більше »

ParaSail

ParaSail (абревіатура від англ. Parallel Specification and Implementation Language) — мова паралельної специфікації і реалізації, це об'єктно-орієнтована мова паралельного програмування.

Новинка!!: Мова програмування і ParaSail · Побачити більше »

PARC

Xerox Alto — перший у світі комп'ютер з графічним інтерфейсом, розробленний в Xerox PARC PARC (Palo Alto Research Center), раніше Xerox PARC — науково-дослідницький центр, заснований за вимогою головного наукового співробітника компанії Xerox Джека Голдмана у 1970 році.

Новинка!!: Мова програмування і PARC · Побачити більше »

PascalDOS

PascalDOS — операційна система для радянських персональних комп'ютерів БК-0010 та БК-0010-01, призначена для програмування на мові програмування Паскаль, компілятор якого входив в комплект поставки.

Новинка!!: Мова програмування і PascalDOS · Побачити більше »

Planner

Planner (іноді записується великими літерами як PLANNER, в радянській літературі також застосовувалося транслітероване Пле́нер) — функційно-логічна мова програмування, схожа за своїм синтаксисом з Ліспом.

Новинка!!: Мова програмування і Planner · Побачити більше »

Prism3D

Prism3D — гральний рушій, розроблений чеською компанією SCS Software для використання у власних іграх, таких, як серія ігор «Hard Truck»Комп'ютерні ігри «Далекобійники: Шлях до перемоги» і «Далекобійники 2», хоча і віднесені в американському виданні до серії «Hard Truck», але базуються на власному рушії.

Новинка!!: Мова програмування і Prism3D · Побачити більше »

PyPI

PyPI (абревіатура від Python Package Index — «каталог пакетів Python») — каталог програмного забезпечення, написаного на мові програмування Python.

Новинка!!: Мова програмування і PyPI · Побачити більше »

Python

Python (найчастіше вживане прочитання — «Па́йтон», запозичено назву з британського шоу Монті Пайтон) — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з строгою динамічною типізацією.

Новинка!!: Мова програмування і Python · Побачити більше »

RStudio

RStudio — вільне та відкрите інтегроване середовище розробки (IDE) для R, мови програмування та візуалізації даних.

Новинка!!: Мова програмування і RStudio · Побачити більше »

Scala

Scala — мультипарадигмова мова програмування, що поєднує властивості об'єктно-орієнтованого та функційного програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Scala · Побачити більше »

Scheme

Scheme — мультипарадигмна мова програмування, підтримує функціональну та процедурну парадигми програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Scheme · Побачити більше »

Selenium

Selenium — інструмент для автоматизації роботи в web-браузері.

Новинка!!: Мова програмування і Selenium · Побачити більше »

SFML

SFML (Проста і Швидка Мультимедійна Бібліотека) є портативним і легким у використанні API для мультимедіа-програмування.

Новинка!!: Мова програмування і SFML · Побачити більше »

SGML-сутність

SGML-су́тність, мнемо́ніка (SGML Entity) — в SGML та побудованих на її основі мовах розмітки даних HTML та XML, іменований фрагмент даних, що асоціюється з документом, або не іменована сутність, що відповідає самому документу.

Новинка!!: Мова програмування і SGML-сутність · Побачити більше »

Smn-теорема

В теорії обчислень smn-теорема (smn theorem; також відома як лема про трансляцію, теорема параметрів, чи теорема параметризації) — основне досягнення в сфері мов програмування (і, більш загально, Геделівських нумерацій обчислюваних функцій).

Новинка!!: Мова програмування і Smn-теорема · Побачити більше »

Sql.ru

SQL.ru — російськомовний сайт присвячений клієнт-серверним інформаційним технологіям.

Новинка!!: Мова програмування і Sql.ru · Побачити більше »

TEA

В криптографії,Tiny Encryption Algorithm (TEA) — блочний алгоритм шифрування типу «Мережі Фейстеля».

Новинка!!: Мова програмування і TEA · Побачити більше »

Ubuntu Software Center

Ubuntu Software Center (Центр програмного забезпечення Ubuntu) — це комп'ютерна програма для перегляду, встановлення та вилучення програмного забезпечення операційної системи Ubuntu.

Новинка!!: Мова програмування і Ubuntu Software Center · Побачити більше »

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch — операційна система для мобільних пристроїв, яку розробляє компанія Canonical Ltd. Нова мобільна платформа покликана забезпечити зручне користування повноцінною десктопною ОС на смартфонах та планшетах, що робить Ubuntu практично єдиною універсальною ОС на даний час.

Новинка!!: Мова програмування і Ubuntu Touch · Побачити більше »

Unified Modeling Language

UML (Unified Modeling Language) — уніфікована мова моделювання, використовується у парадигмі об'єктно-орієнтованого програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Unified Modeling Language · Побачити більше »

Vim

Vim (скорочення від Vi Improved, вимовляється Вім) — текстовий редактор, створений на основі старішого vi.

Новинка!!: Мова програмування і Vim · Побачити більше »

Visual Basic

Microsoft Visual Basic — засіб розробки програмного забезпечення, створений і підтримуваний корпорацією Microsoft, який складається з мови програмування і середовища розроблення.

Новинка!!: Мова програмування і Visual Basic · Побачити більше »

WEB

WEB — система програмування, створена Дональдом Кнутом як перша реалізація його концепції «грамотного програмування»: ідеї, що програмне забезпечення можна створювати як літературний твір.

Новинка!!: Мова програмування і WEB · Побачити більше »

Whitespace

Whitespace з підсвіткою в редакторі Vim Whitespace (Пробіл) — езотерична мова програмування, створена Едвіном Бреді та Крісом Моррісом з Даремського університету, які також відомі як розробники мов програмування Kaya та Idris.

Новинка!!: Мова програмування і Whitespace · Побачити більше »

XAMPP

XAMPP — безкоштовна багатоплатформова збірка веб-сервера з відкритим початковим кодом, що містить HTTP-сервер Apache, базу данних MariaDB, MySQL й інтерпретатори скриптів для мов програмування PHP та Perl, а також додаткові бібліотеки, що дозволяють запустити повноцінний веб-сервер.

Новинка!!: Мова програмування і XAMPP · Побачити більше »

Zenoss

Zenoss (Zenoss Core) - програма з відкритим кодом, платформа управління мережею, створена на основі сервера застосунків Zope.

Новинка!!: Мова програмування і Zenoss · Побачити більше »

Купа (пам'ять)

Купа в інформатиці та програмуванні — назва структури даних, за допомогою якої реалізована динамічно розподілювана пам'ять програми.

Новинка!!: Мова програмування і Купа (пам'ять) · Побачити більше »

Криптографічний примітив

Криптографічні примітиви — це чітко визначені криптографічні алгоритми низького рівня, які часто використовуються для побудови криптографічних протоколів комп'ютерних систем безпеки.

Новинка!!: Мова програмування і Криптографічний примітив · Побачити більше »

Квайн (програмування)

Квайн — комп'ютерна програма, яка не отримує ніяких вхідних даних та видає на виході копію свого власного початкового коду.

Новинка!!: Мова програмування і Квайн (програмування) · Побачити більше »

Київські олімпіади з інформатики

Київські олімпіади з інформатики (офіційна назва ІІІ етап Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформатики)— це щорічне індивідуальне змагання учнів з інформатики (точніше, з прикладної математики) серед школярів 8—11-х класів.

Новинка!!: Мова програмування і Київські олімпіади з інформатики · Побачити більше »

Клас пам'яті (програмування)

Клас пам'яті (Storage class) — поняття в мовах програмування, визначає місце зберігання об'єктів програми (наприклад, функцій та змінних) в оперативній пам'яті або регістрах процесора та час існування таких об'єктів.

Новинка!!: Мова програмування і Клас пам'яті (програмування) · Побачити більше »

Кодування (програмування)

Кодування — процес написання сирцевого коду обраною або обраними мовами програмування з метою реалізації певного алгоритму або алгоритмів.

Новинка!!: Мова програмування і Кодування (програмування) · Побачити більше »

Команди переходу

Кома́нди перехо́ду або Кома́нди переда́чі керування (branch instructions) — команди процесора, які змінюють послідовний порядок виконання програми (тобто перезавантажують лічильник команд вказаною адресою, а не збільшуючи його значення на довжину поточної команди).

Новинка!!: Мова програмування і Команди переходу · Побачити більше »

Комп'ютер

Монітор 2: Материнська плата 3: Процесор 4: Порт ATA 5: Оперативна пам'ять 6: Карти розширення 7: Комп'ютерний блок живлення 8: Дисковод 9: Жорсткий диск 10: Клавіатура 11: Комп'ютерна миша персонального комп'ютера — системний блок, відеомонітор, клавіатура) Комп'ютер (від computer; computator — обчислювач, computatrum — рахувати, МФА) — програмно-керований пристрій для обробки інформації.

Новинка!!: Мова програмування і Комп'ютер · Побачити більше »

Комп'ютерна техніка

Миша Комп'ютерна техніка — пристрої та системи пристроїв, що є компонентами комп'ютера, а також самі комп'ютери та обладнання, яке працює спільно з комп'ютерами (периферійні пристрої) і забезпечує деяку додаткову функціональність (друк або сканування документів, доступ до мережі, захист від збоїв живлення тощо).

Новинка!!: Мова програмування і Комп'ютерна техніка · Побачити більше »

Комп'ютерна термінологія

---- # А Б В Г Ґ Д Е Є Ж З І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ю Я ---- ---- А Б В Г Ґ Д Е Є Ж З І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ю Я ---- Категорія:Списки Категорія:Комп'ютер Категорія:технічна термінологія.

Новинка!!: Мова програмування і Комп'ютерна термінологія · Побачити більше »

Конструктор сайтів

Конструктор сайтів (Site builder) — програмно реалізована складна система для створення веб-сторінок без знання мов програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Конструктор сайтів · Побачити більше »

Конкатенативна мова програмування

Конкатенативні або стекові мови програмування — це мови, в яких конкатенація двох фрагментів коду описує їх композицію.

Новинка!!: Мова програмування і Конкатенативна мова програмування · Побачити більше »

Псевдокод

Псевдокод — це неформальний запис алгоритму, який використовує структуру поширених мов програмування, але нехтує деталями коду, неістотними для розуміння алгоритму (опис типів, виклик підпрограм тощо).

Новинка!!: Мова програмування і Псевдокод · Побачити більше »

Підпрограма

Підпрограма (subroutine) — частина програми, яка реалізує певний алгоритм і дозволяє звернення до неї з різних частин загальної (головної) програми.

Новинка!!: Мова програмування і Підпрограма · Побачити більше »

Приведення типів

Приведення (перетворення) типів (type conversion, typecasting, coercion) — в програмуванні це зміна типу сутності одного типу даних в інший, що може відбуватися різними способами, явно чи неявно.

Новинка!!: Мова програмування і Приведення типів · Побачити більше »

Примітивний алгоритм пошуку рядка

Приміти́вний алгори́тм по́шуку рядка́ (Naïve string search algorithm) — найпростіший алгоритм, що розв'язує задачу знаходження розташування рядка в тексті.

Новинка!!: Мова програмування і Примітивний алгоритм пошуку рядка · Побачити більше »

Програмування

Програмування — процес проектування, написання, тестування, зневадження і підтримки комп'ютерних програм.

Новинка!!: Мова програмування і Програмування · Побачити більше »

Програмне забезпечення

Програ́мне забезпе́чення (програ́мні за́соби) (ПЗ; software) — сукупність програм системи обробки інформації і програмних документів, необхідних для експлуатації цих програм.

Новинка!!: Мова програмування і Програмне забезпечення · Побачити більше »

Пролог

Проло́г (Prolog, Prolog) — мова логічного програмування загального призначення, пов'язана зі штучним інтелектом та математичною лінгвістикою.

Новинка!!: Мова програмування і Пролог · Побачити більше »

Премія Тюрінга

Премія Тюрінга (Turing Award) — найпрестижніша премія в галузі інформатики, щорічно присуджується Асоціацією обчислювальної техніки за видатні досягнення у цій галузі.

Новинка!!: Мова програмування і Премія Тюрінга · Побачити більше »

Посилання (програмування)

В інформатиці (комп'ютерних науках) посилання є величина, яка дозволяє програмі непрямий доступ до певного елементу даних, такого як змінна або запис, в комп'ютерній пам'яті або на певному носії інформації.

Новинка!!: Мова програмування і Посилання (програмування) · Побачити більше »

Початковий код

Зразок ''тексту програми'', написаної мовою Java. Початковий код (source code; також перекладається українською як вихідний код, програмний код, джерельний код, первинний код, текст програми, першокод, у професійному середовищі також сирцевий код, у контексті код або сирці) — будь-який набір інструкцій або оголошень, написаних комп'ютерною мовою програмування у формі, що її може прочитати і модифікувати людина.

Новинка!!: Мова програмування і Початковий код · Побачити більше »

Порівняння мов програмування

Мови програмування (Comparison of programming languages) використовуються для управління поведінкою машини (частіше комп'ютера).

Новинка!!: Мова програмування і Порівняння мов програмування · Побачити більше »

Порожній рядок

В інформатиці та теорії формальних мов, порожній рядок (або null рядок)Kernighan and Ritchie, C, p. 38 це особливий рядок нульової довжини.

Новинка!!: Мова програмування і Порожній рядок · Побачити більше »

Переповнення (програмне)

Перепо́внення — стан, при якому обробка програми стає невизначеною внаслідок того, що значення операнда перебільшило ємність пам'яті, виділену для нього.

Новинка!!: Мова програмування і Переповнення (програмне) · Побачити більше »

Об'єктно-орієнтоване програмування

Об'є́ктно-орієнто́ване програмува́ння (ООП) — одна з парадигм програмування, яка розглядає програму як множину «об'єктів», що взаємодіють між собою.

Новинка!!: Мова програмування і Об'єктно-орієнтоване програмування · Побачити більше »

Обробка винятків

Обро́бка ви́нятків (також опрацьо́вування (обробля́ння) винятко́вих ситуа́цій, exception handling) — механізм мов програмування, призначений для обробки помилок часу виконання і інших можливих проблем (винятків), які можуть виникнути при виконанні програми.

Новинка!!: Мова програмування і Обробка винятків · Побачити більше »

Область видимості (програмування)

Область видимості або межі дії (scope) — це ділянка програми, де існує окрема множина імен, пов'язаних із певними даними (змінними) чи оголошеннями (функціями, класами тощо).

Новинка!!: Мова програмування і Область видимості (програмування) · Побачити більше »

Одинак (шаблон проектування)

Одинак (Singleton) — шаблон проектування, відноситься до класу твірних шаблонів.

Новинка!!: Мова програмування і Одинак (шаблон проектування) · Побачити більше »

Оператор (програмування)

Опера́тор (operator) — спеціальний символ, який повідомляє транслятору про те, що потрібно виконати операцію з деякими операндами (н-д, +, -, %, тощо).

Новинка!!: Мова програмування і Оператор (програмування) · Побачити більше »

Асинхронна логіка

Асинхронна логіка — різновид взаємодії логічних елементів цифрових пристроїв.

Новинка!!: Мова програмування і Асинхронна логіка · Побачити більше »

Абстрактне синтаксичне дерево

Абстрактне синтаксичне дерево (Abstract syntax tree) (АСД) в інформатиці — це скінченна множина, позначене і орієнтоване дерево, в якому внутрішні вершини співставлені з відповідними операторами мови програмування, а листя з відповідними операндами.

Новинка!!: Мова програмування і Абстрактне синтаксичне дерево · Побачити більше »

Алан Перліс

А́лан Джей Пе́рліс (Alan Jay Perlis, 1 квітня 1922 — 7 лютого 1990) — американський вчений в галузі інформатики (комп'ютерних наук), відомий своїми новаторськими роботами з мов програмування і як перший лауреат Премії Тюрінга.

Новинка!!: Мова програмування і Алан Перліс · Побачити більше »

Алгоритмічна мова

Алгоритмі́чна мо́ва 1.

Новинка!!: Мова програмування і Алгоритмічна мова · Побачити більше »

Анонімна функція

В комп'ютерному програмуванні, анонімною функцією (інші назви функціональний літерал або лямбда вираз, лямбда функція) називається така функція, яка визначена без вказання пов'язаного з нею ідентифікатора.

Новинка!!: Мова програмування і Анонімна функція · Побачити більше »

Наука у США

Наука в США є однією з ключових галузей країни.

Новинка!!: Мова програмування і Наука у США · Побачити більше »

Наука у Данії

Копенгагенський університет Наука у Данії почала розвиватися в XV столітті.

Новинка!!: Мова програмування і Наука у Данії · Побачити більше »

Натуральний логарифм

Графік функції натурального логарифма. Функція повільно наближається до позитивної нескінченності при збільшенні ''x'' і швидко наближається до негативної нескінченності, коли ''x'' прагне до 0 («повільно» та «швидко» у порівнянні з будь-якою степеневою функцією від ''x''). Натуральний логарифм — це логарифм з основою e, де e — ірраціональна константа, що дорівнює приблизно 2,718281828.

Новинка!!: Мова програмування і Натуральний логарифм · Побачити більше »

Навчальні мови програмування

Навчальні мови програмування — мови програмування та середовища програмування, призначені для пропедевтики алгоритмізації, програмування та розвитку операційного (алгоритмічного) мислення у дітей.

Новинка!!: Мова програмування і Навчальні мови програмування · Побачити більше »

Нагорода «Піонер комп'ютерної галузі»

Піонер комп'ютерної галузі (Computer Pioneer Award: досл. переклад «Комп'ютерний піонер», зустр. також «Піонер комп'ютерної техніки» та «Піонер інформаційних технологій») — нагорода, що була заснована в 1981 році радою керуючих Комп'ютерного товариства IEEE (одне з найбільших товариств IEEE) для визнання та вшанування очевидних заслуг людей, які здійснили значний внесок в створення та функціонування комп'ютерної індустрії.

Новинка!!: Мова програмування і Нагорода «Піонер комп'ютерної галузі» · Побачити більше »

Надвисокорівневі мови програмування

Надвисокорівневі мови програмування (very high-level programming language, VHLL) — це мови програмування з високим рівнем абстракції.

Новинка!!: Мова програмування і Надвисокорівневі мови програмування · Побачити більше »

Норми кодування

Норми кодування (Coding conventions) — це сукупність вказівок, що стосуються певної конкретної мови програмування і встановлюють правила стильового оформлення коду, практики та методи написання програм цією мовою.

Новинка!!: Мова програмування і Норми кодування · Побачити більше »

Рядок (програмування)

Рядок (String — «нитка, низка») або рядковий тип даних — це тип даних, значеннями якого є довільна послідовність (рядок) символів алфавіту.

Новинка!!: Мова програмування і Рядок (програмування) · Побачити більше »

Раціональний агент

Раціональний агент (rational agent) — це агент, що діє оптимальним для досягнення найкращого очікуваного результату чином.

Новинка!!: Мова програмування і Раціональний агент · Побачити більше »

Роберто Єрусалимський

Роберто Єрусалимський (Roberto Ierusalimschy) — один з основних розробників мови програмування Lua, автор підручників з цієї мови.

Новинка!!: Мова програмування і Роберто Єрусалимський · Побачити більше »

Рефлексія (програмування)

В інформатиці, рефлексія — це процес, під час якого комп'ютерна програма може відслідковувати і модифікувати власну структуру і поведінку під час виконання.

Новинка!!: Мова програмування і Рефлексія (програмування) · Побачити більше »

Регулярні події та вирази

Регулярні події та вирази — це події, що можна представити у скінченних автоматах, а також відповідні вирази, складені за спеціальною алгебраїчною мовою (регулярна мова), яка задає ці події.

Новинка!!: Мова програмування і Регулярні події та вирази · Побачити більше »

Стівен Воршелл

Стівен Воршелл (Stephen Warshall) (15 листопада 1935, Нью-Йорк, США – 11 грудня 2006, Глостер, Ессекс, Массачусетс, США) - американський інформатик.

Новинка!!: Мова програмування і Стівен Воршелл · Побачити більше »

Структура (тип даних)

У Інформатиці запис (Record) (що також називають структурою або об'єднаною інформацією) — це базова структура даних.

Новинка!!: Мова програмування і Структура (тип даних) · Побачити більше »

Структура даних

Бінарне дерево, одна з найпростіших деревоподібних структур даних В програмуванні та комп'ютерних науках структу́ри да́них — це способи організації даних в комп'ютерах.

Новинка!!: Мова програмування і Структура даних · Побачити більше »

Стратегії обчислення

Мова програмування використовує стратегії обчислення для того, щоб визначити, коли обчислювати аргумент(и) виклику функції (або операції, методу чи співвідношення) і які значення передавати до функції.

Новинка!!: Мова програмування і Стратегії обчислення · Побачити більше »

Стандартна бібліотека

У програмуванні стандартна бібліотека (standard library) — це бібліотека, що доступна в усіх реалізаціях даної мови програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Стандартна бібліотека · Побачити більше »

Стек

Стек (stack — «стос, стіс») в інформатиці та програмуванні — різновид лінійного списку, структура даних, яка працює за принципом (дисципліною) «останнім прийшов — першим пішов» (LIFO, last in, first out).

Новинка!!: Мова програмування і Стек · Побачити більше »

Срібної кулі немає

«Срібної кулі немає» — сутність та акциденція в програмній інженерії — популярна стаття Фреда Брукса, написана в 1986.

Новинка!!: Мова програмування і Срібної кулі немає · Побачити більше »

Система типізації

Система типізації в програмуванні визначає множину припустимих значень даних та множину операцій над даними.

Новинка!!: Мова програмування і Система типізації · Побачити більше »

Система відстеження помилок

Система відстеження помилок (Багтрекер) — прикладна програма для допомоги розробникам програмного забезпечення (програмістам, тестувальникам тощо) враховувати і контролювати помилки, знайдені у програмах, питання щодо функціональності, рішення та оновлення, побажання користувачів, а також стежити за процесом їх виконання.

Новинка!!: Мова програмування і Система відстеження помилок · Побачити більше »

Симулятор набору команд

Симулятор набору команд (СНК) є імітаційною моделлю, як правило, кодується в мові програмування високого рівня, яка імітує поведінку мейнфреймів або мікропроцесорів з «читання» команд і підтримки внутрішніх змінних, які представляють регістри процесора.

Новинка!!: Мова програмування і Симулятор набору команд · Побачити більше »

Синтаксична сіль

Синтаксична сіль (англ. syntactic salt) — на жаргоні хакерів конструкція в мові програмування, яка вимагає від програміста підтвердження того, що він робить.

Новинка!!: Мова програмування і Синтаксична сіль · Побачити більше »

Синтаксичний аналіз

Синтакси́чний ана́ліз (па́рсинг) (parsing) — в інформатиці це процес аналізу вхідної послідовності символів, з метою розбору граматичної структури згідно із заданою формальною граматикою.

Новинка!!: Мова програмування і Синтаксичний аналіз · Побачити більше »

Список (абстрактний тип даних)

У комп'ютерній науці, список або послідовність являє собою абстрактний тип даних, який представляє собою зліченне число впорядкованих значень, де одне і теж саме значення може зустрічатися більше одного разу.

Новинка!!: Мова програмування і Список (абстрактний тип даних) · Побачити більше »

Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях

Список скорочень, що вживаються в інформаціних технологіях.

Новинка!!: Мова програмування і Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях · Побачити більше »

Середовище типізації

Середовище типізації (typing environment), або контекст типізації (typing context) — поняття у теорії типів, що представляє зв'язок між іменами змінних і типами даних.

Новинка!!: Мова програмування і Середовище типізації · Побачити більше »

Семантичний розрив

Семантичний розрив характеризує різницю між двома описами об'єкту за допомогою різних лінгвістичних репрезентацій (наприклад, мов чи символів).

Новинка!!: Мова програмування і Семантичний розрив · Побачити більше »

Тип повернення значення функції

У програмуванні тип повернення значення (return type) або тип результату (result type) визначає і накладає обмеження на тип даних, що повертається методом або функцією.

Новинка!!: Мова програмування і Тип повернення значення функції · Побачити більше »

Тоні Гоар

Сер Чарлз Ентоні Річард Гоар (Charles Antony Richard Hoare або Tony Hoare або C.A.R. Hoare, народився 11 січня 1934, Коломбо, Цейлон, Британська імперія, сьогодні Шрі-Ланка) — англійський вчений, що працює в галузі інформатики та обчислювальної техніки.

Новинка!!: Мова програмування і Тоні Гоар · Побачити більше »

Теорія програмування

Теорія програмування — це категоріальний (поняттєвий) аналіз процесу програмування.

Новинка!!: Мова програмування і Теорія програмування · Побачити більше »

Теоретична інформатика

Теоретична інформатика — це наукова галузь, предметом вивчення якої є інформація та інформаційні процеси, в якій здійснюється винахід і створення нових засобів роботи з інформацією.

Новинка!!: Мова програмування і Теоретична інформатика · Побачити більше »

Уречевлення

Уречевлення може означати.

Новинка!!: Мова програмування і Уречевлення · Побачити більше »

Умовний перехід

Блок-схема ''Якщо-То-Інакше''. Вкладена блок-схема ''Якщо-То-Інакше''. Умовний перехід — конструкція мови програмування, яка дозволяє виконувати різні дії залежно від булевого значення умови вказаної програмістом.

Новинка!!: Мова програмування і Умовний перехід · Побачити більше »

Функційне програмування

Функційне програмування — парадигма програмування, яка розглядає програму як обчислення математичних функцій та уникає станів та змінних даних.

Новинка!!: Мова програмування і Функційне програмування · Побачити більше »

Формальна мова

Синтаксичне підрозділ в рамках формальної системи. Форма́льна мо́ва — множина скінчених послідовностей символів, які описуються правилами певного виду, які називаються граматикою, або синтаксисом мови (див. формальна граматика).

Новинка!!: Мова програмування і Формальна мова · Побачити більше »

Холостий цикл

Холостий цикл — спосіб організації програми, при якому процес очікує настання певних подій шляхом неодноразової перевірки відповідних умов у циклі.

Новинка!!: Мова програмування і Холостий цикл · Побачити більше »

Чат-бот

Приклад чат-боту на іспанській мові Чат-бот (chatbot) − комп'ютерна програма, розроблена на основі нейромереж та технологій машинного навчання, яка веде розмову за допомогою слухових або текстових методів.

Новинка!!: Мова програмування і Чат-бот · Побачити більше »

Штучна мова

Вавилонську вежу на тлі висхідного сонця Шту́чна мо́ва — це мова, чия фонологія, граматика та/або словниковий запас були цілеспрямовано створені особою чи групою осіб.

Новинка!!: Мова програмування і Штучна мова · Побачити більше »

Шашличний регістр

Шашли́чний регíстр (spinal-case, kebab-case, lisp-case, Train-Case) — стиль написання, у якому слова розділяються не пробілами, а дефісами (-). Наприклад: привіт-світ, цю-фразу-написано-у-шашличному-регістрі.

Новинка!!: Мова програмування і Шашличний регістр · Побачити більше »

Ющенко Катерина Логвинівна

Катери́на Ло́гвинівна Ю́щенко (Чигирин —) — автор першої у світі мови програмування високого рівня («Адресної мови програмування»), науковець-кібернетик, доктор фізико-математичних наук, член-кореспондент АН УРСР (1976), заслужений діяч науки, лауреат премій Ради Міністрів СРСР, дійсний член Міжнародної академії комп'ютерних наук, двічі — Державної премії України, премії НАН України імені Глушкова.

Новинка!!: Мова програмування і Ющенко Катерина Логвинівна · Побачити більше »

Явний паралелізм

Явний та неявний паралелізм У комп'ютерному програмуванні явний паралелізм - це уявлення паралельних обчислень за допомогою примітивів у вигляді директив спеціального призначення або викликів функцій.

Новинка!!: Мова програмування і Явний паралелізм · Побачити більше »

Мікропрограма

Мікропрограма — функціонально цілісна послідовність мікрокоманд, що її зазвичай розміщують у спеціальній пам'яті; може бути динамічно пов'язана з іншими мікропрограмами; послідовність макрокоманд в обчислювальній машині, що реалізує заданий алгоритм.

Новинка!!: Мова програмування і Мікропрограма · Побачити більше »

Машинний код

Маши́нний код, маши́нна мова в інформатиці — набір команд (інструкцій), які виконуються безпосередньо центральним процесором комп'ютера без транслятора.

Новинка!!: Мова програмування і Машинний код · Побачити більше »

Мова (значення)

Мо́ва — 1. Здатність людини говорити, розмовляти, висловлювати свої думки.

Новинка!!: Мова програмування і Мова (значення) · Побачити більше »

Мова розмітки даних

Мо́ва розмі́тки — штучна мова, що використовує набір анотацій до тексту, що надає інструкції стосовно структури тексту чи його відображення.

Новинка!!: Мова програмування і Мова розмітки даних · Побачити більше »

Мова моделювання

Мова моделювання — це будь-яка штучна мова, котра може використовуватися для вираження інформації (даних) або знань чи систем у структурі, й яка визначається послідовним набором правил.

Новинка!!: Мова програмування і Мова моделювання · Побачити більше »

Мова програмування

Мо́ва програмува́ння (Programming language) — це штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.

Новинка!!: Мова програмування і Мова програмування · Побачити більше »

Мова програмування високого рівня

Програмування в графічному середовищі розробника Високорівнева мова програмування — мова програмування, розроблена для швидкого і зручного використання програмістом.

Новинка!!: Мова програмування і Мова програмування високого рівня · Побачити більше »

Мови специфікацій

Мови специфікацій — спеціальні дескриптивні системи, створені для фіксації та обміну результатами розробки сучасних програмних проектів.

Новинка!!: Мова програмування і Мови специфікацій · Побачити більше »

Мови опису апаратури

Мова опису апаратури (hardware description language) — це спеціалізована формальна комп'ютерна мова, що використовується для проектування структури, дизайну та роботи електронної мікросхеми та її моделювання.

Новинка!!: Мова програмування і Мови опису апаратури · Побачити більше »

МИР (ЕОМ)

ЕОМ "МИР-1" Електронна обчислювальна машина «МИР» (абревіатура Машина для Инженерных Расчетов) — серія ЕОМ для інженерних обчислень, створена в 1965 році Інститутом кібернетики Академії наук України під керівництвом академіка В. М. Глушкова.

Новинка!!: Мова програмування і МИР (ЕОМ) · Побачити більше »

Методологія розробки програмного забезпечення

Життєві цикли програмного забезпечення Методологія розробки програмного забезпечення (Software development methodology) — сукупність методів, застосовуваних на різних стадіях життєвого циклу розробки програмного забезпечення, що мають спільний філософський підхід та, відповідно до цього підходу, дозволяють забезпечити найкращу ефективність процесів розробки.

Новинка!!: Мова програмування і Методологія розробки програмного забезпечення · Побачити більше »

Захист інформації в локальних мережах

Судячи по зростаючій кількості публікацій і компаній, які професійно займаються захистом інформації в комп'ютерних системах, вирішенню цієї задачі надається велике значення.

Новинка!!: Мова програмування і Захист інформації в локальних мережах · Побачити більше »

Закон Деметри

Закон Деметри (Law of Demeter, LoD) — правило дизайну при розробці програмного забезпечення, зокрема об'єктно-орієнтованих програм.

Новинка!!: Мова програмування і Закон Деметри · Побачити більше »

Запахи коду

Код із запашком (код з душком, код, що погано пахне code smell.) — термін, що позначає код з ознаками (запахами) проблем в системі.

Новинка!!: Мова програмування і Запахи коду · Побачити більше »

Збережена процедура

Збережена процедура (stored procedure, також звана proc, storp, sproc, StoPro, StoredProc, StoreProc, sp або SP) — підпрограма, доступна застосункам, які мають доступ до системи керування реляційними базами даних (СКРБД).

Новинка!!: Мова програмування і Збережена процедура · Побачити більше »

Зворотне семантичне трасування

Зворо́тне семанти́чне трасува́ння (ЗСТ) — метод контролю якості, який дозволяє знаходити помилки, втрату або спотворення інформації в ході створення артефактів проекту: документації, коду тощо.

Новинка!!: Мова програмування і Зворотне семантичне трасування · Побачити більше »

Зміїний регістр

Зміїний регістр (snake_case) — стиль написання, у якому слова розділяються не пробілами, а символом підкреслення (_), причому кожне слово пишеться з малої літери.

Новинка!!: Мова програмування і Зміїний регістр · Побачити більше »

Змінна (програмування)

Змі́нна (variable) — об'єкт програми, що має ім'я та значення.

Новинка!!: Мова програмування і Змінна (програмування) · Побачити більше »

Знак рівності

Знак рівності (.

Новинка!!: Мова програмування і Знак рівності · Побачити більше »

Бітові операції

Бітова операція в програмуванні — деякі операції над ланцюжками бітів.

Новинка!!: Мова програмування і Бітові операції · Побачити більше »

Бібліотека підпрограм

Бібліотека (від library) — збірка об'єктів чи підпрограм для вирішення близьких за тематикою задач.

Новинка!!: Мова програмування і Бібліотека підпрограм · Побачити більше »

Блок (програмування)

Блок в програмуванні (block) — замкнена складова частина програми, яка являє собою сукупність інструкцій, які утворюють сферу дії деяких ідентифікаторів (імен).

Новинка!!: Мова програмування і Блок (програмування) · Побачити більше »

Віртуальна машина

Fedora запущена в VirtualBox Віртуальна машина — модель обчислювальної машини, створеної шляхом віртуалізації обчислювальних ресурсів: процесора, оперативної пам'яті, пристроїв зберігання та вводу і виводу інформації.

Новинка!!: Мова програмування і Віртуальна машина · Побачити більше »

Відступ у тексті

міні Відступ — відхилення від краю колонки одного або кількох рядків, що йдуть підряд.

Новинка!!: Мова програмування і Відступ у тексті · Побачити більше »

Вільне програмне забезпечення

Вільне програмне забезпечення (free software, software libre, чи libre software) — програмне забезпечення, яке надає користувачу ряд свобод.

Новинка!!: Мова програмування і Вільне програмне забезпечення · Побачити більше »

Вбудована система

Маршрутизатор, як приклад вбудованих систем. Відмічені складові позначають: мікропроцесор (4), RAM (6), та флеш-пам'ять (7). Вбудо́вана, вбудо́вувана систе́ма (embedded system) — спеціалізована комп'ютерна система або обчислювальний пристрій, призначений для виконання обмеженої кількості функцій, часто, з обмеженнями реального часу.

Новинка!!: Мова програмування і Вбудована система · Побачити більше »

Вираз (інформатика)

Ви́раз (expression) — мовна конструкція для обчислення значення невідомої величини за допомогою одного або декількох операндів.

Новинка!!: Мова програмування і Вираз (інформатика) · Побачити більше »

Вказівник

Вказівник або покажчик, іноді також посилання (pointer або reference) — тип даних в комп'ютерних мовах програмування, об'єкт програми, що містить адресу в пам'яті комп'ютера іншого об'єкта.

Новинка!!: Мова програмування і Вказівник · Побачити більше »

Верблюжий регістр

Верблюжий регістр (CamelCase, ще називають горба́тий регíстр, верблю́же письмó) — стиль написання складових слів, у якому декілька слів пишуться разом без пробілів, при цьому кожне слово пишеться з великої літери.

Новинка!!: Мова програмування і Верблюжий регістр · Побачити більше »

Грудень 2017

Грудень 2017 — дванадцятий місяць 2017 року, що розпочався в п'ятницю 1 грудня та закінчився в неділю 31 грудня.

Новинка!!: Мова програмування і Грудень 2017 · Побачити більше »

Графова база даних

Графова база даних — це база даних, яка використовує структури графів для семантичних запитів з вершинами, ребрами та властивостями для представлення та зберігання даних.

Новинка!!: Мова програмування і Графова база даних · Побачити більше »

Граматика визначених тверджень

Грама́тика ви́значених тве́рджень (Definite Clause Grammar (DCG), DC-грамматика) — це спосіб представлення граматики природних або формальних мов у логічних мовах програмування, таких як Пролог.

Новинка!!: Мова програмування і Граматика визначених тверджень · Побачити більше »

Дані (обчислювальна техніка)

Дані (data) – це формалізоване подання інформації, придатне для інтерпретування, пересилання чи оброблення за участю людини або автоматичними засобами (за стандартом ISO/IEC 2382:2015).

Новинка!!: Мова програмування і Дані (обчислювальна техніка) · Побачити більше »

Джонс

Джо́нс (Jones) — розповсюджене англійське прізвище.

Новинка!!: Мова програмування і Джонс · Побачити більше »

Дискретно-подійне моделювання

Дискретно-подійне моделювання (англ. discrete-event simulation, DES) — різновид імітаційного моделювання.

Новинка!!: Мова програмування і Дискретно-подійне моделювання · Побачити більше »

Дизайнер-верстальник

Дизайнер-верстальник — 1.

Новинка!!: Мова програмування і Дизайнер-верстальник · Побачити більше »

Десятковий розділювач

Десятковий розділювач — знак, що використовується для розділення цілої та дробової частин дійсного числа у формі десяткового дробу в системі десяткового числення.

Новинка!!: Мова програмування і Десятковий розділювач · Побачити більше »

Детермінований алгоритм

В інформатиці детермінований алгоритм - це алгоритм, який, з урахуванням конкретних вхідних даних, завжди буде видавати на виході ті ж самі вихідні дані, з основною машиною завжди проходить через ту ж послідовність станів.

Новинка!!: Мова програмування і Детермінований алгоритм · Побачити більше »

Єршов Андрій Петрович

Андрі́й Петро́вич Єршо́в (Москва —, Москва) — радянський програміст і математик, один з творців «шкільної інформатики», лідер у галузі теорії й автоматизації програмування, основні праці якого охоплюють теоретичне й системне програмування, мови програмування, теорію схем програм, мішані обчислення.

Новинка!!: Мова програмування і Єршов Андрій Петрович · Побачити більше »

Інструкція перемикач

Інструкція перемикач (Switch statement), також знана як інструкція вибору та оператор перемикач (switch, case, select або inspect) — це спеціального виду інструкція мови програмування, що забезпечує багатонаправлене (множинне) розгалуження у програмі.

Новинка!!: Мова програмування і Інструкція перемикач · Побачити більше »

Інтроспекція (програмування)

Інтроспекція (type introspection) в програмуванні — можливість визначити тип і структуру об'єкта під час виконання програми.

Новинка!!: Мова програмування і Інтроспекція (програмування) · Побачити більше »

Інтерфейс (об'єктно-орієнтоване програмування)

В об'єктно-орієнтованому програмуванні протокол або інтерфейс є звичайним засобом для незв'язаних об'єктів спілкуватися один з одним.

Новинка!!: Мова програмування і Інтерфейс (об'єктно-орієнтоване програмування) · Побачити більше »

Інтерфейс користувача

Інтерфе́йс користувача́ (ІК), (user interface, UI) — засіб зручної взаємодії користувача з інформаційною системою.

Новинка!!: Мова програмування і Інтерфейс користувача · Побачити більше »

Інтегроване середовище розробки

Інтегроване середовище розробки (ІСР, Integrated development environment або IDE) — комплексне програмне рішення для розробки програмного забезпечення.

Новинка!!: Мова програмування і Інтегроване середовище розробки · Побачити більше »

Інфіксна нотація

оператор, розташований між операндами 3 та 4. Інфіксна нотація — це форма запису арифметичних, логічних формул та тверджень.

Новинка!!: Мова програмування і Інфіксна нотація · Побачити більше »

Ергономіка

Ергоно́міка, Ергономія (грец. έργος — праця і νώμος — закон) (ergonomics, human engineering; Ergonomik f, Ergonomie f) — наука, яка комплексно вивчає особливості виробничої діяльності людини в системі «людина-техніка-довкілля» задля уможливлення її ефективності, безпеки та комфорту.

Новинка!!: Мова програмування і Ергономіка · Побачити більше »

Людино-машинна взаємодія

Приклад візуалізації технологічного процесу у SCADA Залежно від контексту, HMI може мати значення.

Новинка!!: Мова програмування і Людино-машинна взаємодія · Побачити більше »

Лямбда-числення

Ля́мбда-чи́слення, або λ-числення — формальна система, що використовується в теоретичній кібернетиці для дослідження визначення функції, застосування функції, та рекурсії.

Новинка!!: Мова програмування і Лямбда-числення · Побачити більше »

.NET Framework

Microsoft.NET (читається дот-нет) — програмна технологія, запропонована фірмою Microsoft як платформа для створення як звичайних програм, так і веб-застосунків.

Новинка!!: Мова програмування і .NET Framework · Побачити більше »

Перенаправлення тут:

Мови високого рівня, Мови програмування, Мови програмування високого рівня, Динамічна семантика.

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »