Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Індекс The Legend of Zelda: A Link to the Past

— відеогра, розроблена і видана Nintendo для платформи Super Nintendo Entertainment System в 1991 році.

Зміст

  1. 7 відносини: Rakuen (відеогра), The Legend of Zelda (серія відеоігор), The Legend of Zelda: The Minish Cap, Zelda II: The Adventure of Link, Камія Хідекі, Список ігор Mario за роками, Четверте покоління ігрових систем.

Rakuen (відеогра)

Rakuen (від Рай) — рольова пригодницька відеогра, створена Лорою Шиґігарою на рушії RPG Maker XP.

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і Rakuen (відеогра)

The Legend of Zelda (серія відеоігор)

The Legend of Zelda (ゼルダ の 伝説 — Зеруда но денсецу) — серія фентезійних відеоігор, створена відомим геймдизайнером Сігеру Міямото, яка випускається компанією Nintendo.

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і The Legend of Zelda (серія відеоігор)

The Legend of Zelda: The Minish Cap

— відеогра з серії The Legend of Zelda, розроблена компанією Flagship для Game Boy Advance і випущена в 2004 році в Японії і Європі і в 2005 — в Північній Америці.

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і The Legend of Zelda: The Minish Cap

— відеогра, розроблена і випущена компанією Nintendo для платформи Nintendo Entertainment System в 1987 році, друга (за датою релізу) із серії ігор The Legend of Zelda.

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і Zelda II: The Adventure of Link

Камія Хідекі

Камія Хідекі (神谷 英樹, ромадзі: Kamiya Hideki, 19 грудня 1970, Мацумото) - японський геймдизайнер, колишній працівник корпорації Capcom та Clover Studio.

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і Камія Хідекі

Список ігор Mario за роками

За весь час з'явилось більш ніж 200 ігор, де Маріо грає головну чи другорядну ролі.

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і Список ігор Mario за роками

Четверте покоління ігрових систем

В історії комп'ютерних та відеоігор, четверте покоління (найчастіше називають 16-бітної ери) з ігрових консолей почалася 30 жовтня 1987 року зі японським випуском NEC Home Electronics PC Engine (відомий як TurboGrafx- 16 в Північній Америці).

Переглянути The Legend of Zelda: A Link to the Past і Четверте покоління ігрових систем