Зміст
9 відносини: Bionic (бібліотека), Intel Threading Building Blocks, OpenMP, OpenSceneGraph, OSL, Потік (інформатика), Непрозорий тип даних, Мультипроцесор, Локальна пам'ять нитей.
Bionic (бібліотека)
Bionic — стандартна бібліотека мови Сі (включає libc, libdl, libm, і libpthread), розроблена корпорацією Google для використання в складі ОС Android.
Переглянути Pthread і Bionic (бібліотека)
Intel Threading Building Blocks
Intel Threading Building Blocks (також відома як TBB) — кросплатформна бібліотека шаблонів С++, розроблена компанією Intel для паралельного програмування.
Переглянути Pthread і Intel Threading Building Blocks
OpenMP
OpenMP (Open Multi-Processing) — це набір директив компілятора, бібліотечних процедур та змінних середовища, які призначені для програмування багатопоточних застосунків на багатопроцесорних системах із спільною пам'яттю на мовах C, C++ та Fortran.
Переглянути Pthread і OpenMP
OpenSceneGraph
OpenSceneGraph — відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,, яка використовується розробниками програмного забезпечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп'ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання.
Переглянути Pthread і OpenSceneGraph
OSL
ОС Ельбрус (OSL) — операційна система для процесорів архітектури Ельбрус 2000 (E2K) і Ельбрус-90мікро (SPARC), розроблена в МЦСТ на основі ядра Linux.
Переглянути Pthread і OSL
Потік (інформатика)
Процес з двома нитями виконання Потік (thread) або повніше потік виконання (thread of execution), часто застосовуються назви нитка, нитка виконання та англіцизм тред — в інформатиці так називається спосіб програми розділити себе на дві чи більше паралельні задачі.
Переглянути Pthread і Потік (інформатика)
Непрозорий тип даних
Непрозорий тип даних — тип даних у інформатиці, чия структура даних не задана в його інтерфейсі.
Переглянути Pthread і Непрозорий тип даних
Мультипроцесор
Мультипроцесор (от англ. multiprocessor, multiprocessing1) — це підклас багатопроцесорних комп'ютерних систем, де є декілька процесорів і один адресний простір, видимий для всіх процесорів.
Переглянути Pthread і Мультипроцесор
Локальна пам'ять нитей
Локальна Пам'ять Потоку (Thread-local storage) — механізм, за допомогою якого в кожному окремому потоці виконання можуть використовуватися власні копії глобальних та статичних змінних.
Переглянути Pthread і Локальна пам'ять нитей
Також відомий як POSIX Threads, Pthreads.

