Зміст
16 відносини: BMP, Cairo, Direct3D 10, Direct3D 11, DirectX, KeePass, Libart, R&Q, Simple DirectMedia Layer, Windows API, Windows Metafile, Windows Presentation Foundation, Псевдографіка, Прикладний програмний інтерфейс, Переповнення буфера, Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях.
BMP
BMP (Bitmap) — bitmap-формат або DIB (device independent bitmap) - формат файлу зображень растрової графіки, в якому зображення зберігається у вигляді двовимірного масиву пікселів.
Переглянути Graphics Device Interface і BMP
Cairo
cairo — це програмна бібліотека, яка використовується для реалізації векторної графіки, із апаратно незалежним API.
Переглянути Graphics Device Interface і Cairo
Direct3D 10
Логотип DirectX 10 Direct3D 10 (D3D10) — оновлений набір DirectX API (application programming interface) функцій, 10-а версія Direct3D, наступник Direct3D 9.
Переглянути Graphics Device Interface і Direct3D 10
Direct3D 11
thumb Direct3D 11 (D3D11) — компонент інтерфейсу програмування додатків (API) DirectX 11, 11-та версія Direct3D, наступник Direct3D 10/10.1.
Переглянути Graphics Device Interface і Direct3D 11
DirectX
DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.
Переглянути Graphics Device Interface і DirectX
KeePass
KeePass Password Safe — вільна програма для зберігання паролів, що розповсюджується по ліцензії GPL.
Переглянути Graphics Device Interface і KeePass
Libart
Libart — це графічна бібліотека (Вільне програмне забезпечення) в основі з векторним API.
Переглянути Graphics Device Interface і Libart
R&Q
R&Q — відгалуження (форк) програми &RQ, створене Rapid D, підтримується співтовариством R&Q Team.
Переглянути Graphics Device Interface і R&Q
Simple DirectMedia Layer
'''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) — кросплатформна мультимедійна бібліотека, вільно поширювана разом із сирцевим кодом.
Переглянути Graphics Device Interface і Simple DirectMedia Layer
Windows API
Windows Api (application programming interfaces) — загальне найменування для цілого набору базових функцій інтерфейсів програмування застосунків операційних систем сімейства Windows корпорації Майкрософт.
Переглянути Graphics Device Interface і Windows API
Windows Metafile
WMF (Windows MetaFile) — універсальний формат векторних графічних файлів для додатків Windows.
Переглянути Graphics Device Interface і Windows Metafile
Windows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundation (WPF, кодова назва — Avalon) — графічна (презентаційна) підсистема, яка починаючи з.NET Framework 3.0 в складі цієї платформи.
Переглянути Graphics Device Interface і Windows Presentation Foundation
Псевдографіка
GNU Midnight Commander використовує символи псевдографіки у Win32 консолі Псевдографіка, псевдографічні символи – сукупність символів, які входять в набір символів комп'ютерного шрифту, що відображають графічні примітиви (лінії, прямокутники, трикутники, хрести, різна заливка і т.
Переглянути Graphics Device Interface і Псевдографіка
Прикладний програмний інтерфейс
Прикладни́й програ́мний інтерфе́йс (інтерфейс програмування застосунків, інтерфейс прикладного програмування) (Application Programming Interface, API) — набір визначень взаємодії різнотипного програмного забезпечення.
Переглянути Graphics Device Interface і Прикладний програмний інтерфейс
Переповнення буфера
В галузі комп'ютерної безпеки і програмування, переповнення буфера (buffer overflow або buffer overrun), це явище, при якому програма, під час запису даних в буфер, перезаписує дані за межами буфера.
Переглянути Graphics Device Interface і Переповнення буфера
Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях
Список скорочень, що вживаються в інформаціних технологіях.
Переглянути Graphics Device Interface і Список скорочень, що вживаються в інформаційних технологіях
Також відомий як GDI.

