Зміст
20 відносини: AlphaGo, Anthology of Interest I, Association for Computing Machinery, Blue Gene, DeepMind, Fritz, HiTech, IBM, IBM Watson, Ґо (гра), Культура XX століття, Каспаров Гаррі Кімович, Комп'ютерні шахи, Рука Бога, Технологічна сингулярність, Мінімакс, Бент Ларсен, Дуглас Гофстедтер, Історія шахів, Ігровий штучний інтелект.
AlphaGo
AlphaGo — це комп'ютерна програма для гри в ґо, що розроблена компанією Google DeepMind.
Переглянути Deep Blue і AlphaGo
Anthology of Interest I
«Anthology of Interest I» («Антологія інтересів.), або «Tales of Interest» («Казки на всі смаки») — шістнадцята серія другого сезону анімаційного серіалу «Футурама», що вийшла в ефір у Північній Америці 21 травня 2000 року.
Переглянути Deep Blue і Anthology of Interest I
Association for Computing Machinery
Асоціація обчислювальної техніки (Association for Computing Machinery, ACM) — найстаріша і найбільша міжнародна організація в комп'ютерній галузі.
Переглянути Deep Blue і Association for Computing Machinery
Blue Gene
Суперкомпютер Blue Gene/P в Аргонській національній лабораторії Ієрархія обчислювальних елементів Blue Gene Blue Gene — проект комп'ютерної архітектури, розроблений для створення декількох суперкомп'ютерів і спрямований на досягнення швидкості обробки даних, що перевищує 1 петафлопс.
Переглянути Deep Blue і Blue Gene
DeepMind
DeepMind Technologies Limited — це британська компанія штучного інтелекту, заснована у 2010 році, яку в 2014 році придбала компанія Google.
Переглянути Deep Blue і DeepMind
Fritz
Fritz — німецька шахова програма, розроблена Франсом Моршем і Матіасом Фейстом.
Переглянути Deep Blue і Fritz
HiTech
HiTech — шаховий комп'ютер побудований в Університеті Карнегі-Меллон під керівництвом чемпіона світу з шахів за листуванням доктора Ганса Берлінера.
Переглянути Deep Blue і HiTech
IBM
International Business Machines Corporation (вимовляється Ай-Бі-Е́м, також відома як IBM або «Блакитний гігант») — американська електронна корпорація, один із найбільших світових виробників усіх видів комп'ютерів і програмного забезпечення, один з найбільших провайдерів глобальних інформаційних мереж.
Переглянути Deep Blue і IBM
IBM Watson
title.
Переглянути Deep Blue і IBM Watson
Ґо (гра)
Дошка ґо та камені Ґо (кит. 圍棋,围棋, вейцзі; кор. 바둑падук; яп. 囲碁, іґо) — стародавня китайська стратегічна настільна гра для двох гравців, поширена в країнах Східної Азії та, меншою мірою, в усьому світі.
Переглянути Deep Blue і Ґо (гра)
Культура XX століття
Багато чого в культурі XX ст.
Переглянути Deep Blue і Культура XX століття
Каспаров Гаррі Кімович
Га́ррі Кімович Каспа́ров (прізвище при народженні Вайнште́йн; нар. 13 квітня 1963, Баку, Азербайджанська РСР) — радянський та російський шахіст, тринадцятий чемпіон світу з шахів, шаховий літератор і політик.
Переглянути Deep Blue і Каспаров Гаррі Кімович
Комп'ютерні шахи
Комп'ютерні шахи — популярна назва області дослідження штучного інтелекту, яка полягає в створенні програмного забезпечення і спеціальних комп'ютерів для гри в шахи.
Переглянути Deep Blue і Комп'ютерні шахи
Рука Бога
Рука Бога (La Mano de Dios, The Hand of God) — гол Дієго Марадони рукою в ворота Пітера Шилтона у матчі чвертьфіналу чемпіонату світу 1986 року між збірними Аргентини та Англії, що відбувся 22 червня 1986 року.
Переглянути Deep Blue і Рука Бога
Технологічна сингулярність
Зменшення проміжків часу між еволюційними подіями (біологічна і технологічна еволюція) Технологі́чна сингуля́рність у футурології — гіпотетичне вибухоподібне зростання швидкості науково-технічного прогресу, яке ймовірно настане внаслідок створення штучного інтелекту і машин, здатних до самовідтворення.
Переглянути Deep Blue і Технологічна сингулярність
Мінімакс
Мінімакс (minimax, minimax n) — правило прийняття рішень, що використовується в теорії ігор, теорії прийняття рішень, дослідженні операцій, статистиці і філософії для мінімізації можливих втрат з тих, які особа, яка приймає рішення не може уникнути при розвитку подій за найгіршим для неї сценарієм.
Переглянути Deep Blue і Мінімакс
Бент Ларсен
Єрґен Бент Ларсен (Jørgen Bent Larsen; 4 березня 1935, Тільстед біля Тістеда, Данія — 9 вересня 2010, Буенос-Айрес, Аргентина) — данський шахіст, шаховий журналіст, публіцист і коментатор.
Переглянути Deep Blue і Бент Ларсен
Дуглас Гофстедтер
Дуглас Ричард Гофстедтер (Douglas Richard Hofstadter; нар. 15 лютого 1945, Нью-Йорк) — американський фізик та інформатик; син лауреата Нобелівської премії з фізики Роберта Гофстедтера.
Переглянути Deep Blue і Дуглас Гофстедтер
Історія шахів
Настільні ігри, що полягали в киданні чи переміщенні каменів, кружалець або фігурок виникли ще до нашої ери в Азії, Африці та Америці.
Переглянути Deep Blue і Історія шахів
Ігровий штучний інтелект
Ігровий штучний інтелект (Game artificial intelligence) — набір програмних методик, які використовуються у відеоіграх для створення ілюзії інтелекту в поведінці персонажів, керованих комп'ютером.
Переглянути Deep Blue і Ігровий штучний інтелект

