Зміст
8 відносини: CryEngine 3, CryMod.com, Crysis, Crysis Warhead, Crytek, Parallax occlusion mapping, Редактор рівнів, Воксель.
CryEngine 3
CryEngine 3 — ігровий рушій, розроблений німецькою компанією Crytek і є наступником рушія CryEngine 2.
Переглянути CryEngine 2 і CryEngine 3
CryMod.com
CryMod.com — веб-сайт, створений і підтримуваний німецькою приватною компанією-розробником комп'ютерних ігор Crytek.
Переглянути CryEngine 2 і CryMod.com
Crysis
Crysis (Криза, читається як Кра́йзис) — відеогра, військово-фантастичний шутер від першої особи з елементами тактичного шутера, розроблений німецькою компанією Crytek і виданий Electronic Arts.
Переглянути CryEngine 2 і Crysis
Crysis Warhead
Crysis Warhead (вимовляється, warhead — «боєголовка») — відеогра, самостійне додаток (аддон) для науково-фантастичного шутера від першої особи Crysis, випущеного в листопаді 2007 року.
Переглянути CryEngine 2 і Crysis Warhead
Crytek
Crytek GmbH (часто — Crytek Studios; далі — Crytek) — товариство з обмеженою відповідальністю (GmbH), німецька приватна компанія, що спеціалізується на розробці комп'ютерних ігор, ігрових рушіїв і комп'ютерних графічних технологій.
Переглянути CryEngine 2 і Crytek
Parallax occlusion mapping
Parallax occlusion mapping (скорочено POM) — програмна техніка (методика) у тривимірній комп'ютерній графіці, удосконалений варіант техніки «parallax mapping».
Переглянути CryEngine 2 і Parallax occlusion mapping
Редактор рівнів
EditWorld — редактор карт Warzone 2100 Редактор рівнів (також відомий як ігровий редактор, редактор карт, кампаній або сценаріїв) — прикладне програмне забезпечення для проектування і створення рівнів у комп'ютерних іграх.
Переглянути CryEngine 2 і Редактор рівнів
Воксель
Серії вокселів в стосах. Червоним кольором виділений одиничний воксель Макромолекула, визначена з допомогою вокселів Во́ксель (від Volume та pixel) — елемент простору, позначає значення певної величини в клітинках рівномірної просторової ґратки.
Переглянути CryEngine 2 і Воксель

