Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Установити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

П'яте покоління ігрових систем і Рендеринг

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між П'яте покоління ігрових систем і Рендеринг

П'яте покоління ігрових систем vs. Рендеринг

В історії відеоігор, епоха 32/64-розрядних ігрових систем стала п'ятим поколінням ігрових приставок. Рендерінг за допомогою POV-Ray 3.6, квітень 2006 року Зображення, створене сполученням фотофону та візуалізованої моделі літака Іскандером Вігоа Пересом у 2012 році Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.

Подібності між П'яте покоління ігрових систем і Рендеринг

П'яте покоління ігрових систем і Рендеринг мають одне спільне, (в Юніонпедія): Відеогра.

Відеогра

Зал з автоматами для відеоігор Відеогра́ — це електронна гра, в ігровому процесі якої гравець використовує інтерфейс користувача, щоб отримати зворотну інформацію з відеопристрою.

Відеогра і П'яте покоління ігрових систем · Відеогра і Рендеринг · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між П'яте покоління ігрових систем і Рендеринг

П'яте покоління ігрових систем має 66 зв'язків, у той час як Рендеринг має 51. Як вони мають в загальній 1, індекс Жаккар 0.85% = 1 / (66 + 51).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між П'яте покоління ігрових систем і Рендеринг. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »