Подібності між Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування
Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): ASLR, NX bit, X86, Переповнення буфера, Стек викликів, Машинний код.
ASLR
ASLR (— «рандомізація розміщення адресного простору») — технологія, яка застосовується в операційних системах, при використанні якої випадковим чином змінюється розташування в адресному просторі процесу важливих структур даних, а саме образів виконуваного файлу, підвантажуваних бібліотек, купи і стека.
ASLR і Атака повернення в бібліотеку · ASLR і Зворотно-орієнтоване програмування ·
NX bit
Атрибут (біт) NX-Bit (англ. No execute bit в термінології фірми AMD) або XD-Bit (англ. Execute disable bit в термінології фірми Intel) — біт заборони виконання, доданий в сторінки (див. Таблиці сторінок (англ.)) для реалізації можливості запобігання виконання даних як коду.
NX bit і Атака повернення в бібліотеку · NX bit і Зворотно-орієнтоване програмування ·
X86
80486 DX2 x86 (Intel 80x86) — архітектура процесорів та ядра мікроконтролерів з однойменною системою команд.
X86 і Атака повернення в бібліотеку · X86 і Зворотно-орієнтоване програмування ·
Переповнення буфера
В галузі комп'ютерної безпеки і програмування, переповнення буфера (buffer overflow або buffer overrun), це явище, при якому програма, під час запису даних в буфер, перезаписує дані за межами буфера.
Атака повернення в бібліотеку і Переповнення буфера · Зворотно-орієнтоване програмування і Переповнення буфера ·
Стек викликів
В інформатиці, стек викликів (call stack) це структура даних у вигляді стека, яка зберігає інформацію про активні підпрограми комп'ютерної програми.
Атака повернення в бібліотеку і Стек викликів · Зворотно-орієнтоване програмування і Стек викликів ·
Машинний код
Маши́нний код, маши́нна мова в інформатиці — набір команд (інструкцій), які виконуються безпосередньо центральним процесором комп'ютера без транслятора.
Атака повернення в бібліотеку і Машинний код · Зворотно-орієнтоване програмування і Машинний код ·
Наведений вище список відповідає на наступні питання
- У те, що здається в Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування
- Що він має на загальній Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування
- Подібності між Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування
Порівняння між Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування
Атака повернення в бібліотеку має 17 зв'язків, у той час як Зворотно-орієнтоване програмування має 18. Як вони мають в загальній 6, індекс Жаккар 17.14% = 6 / (17 + 18).
Посилання
Ця стаття показує взаємозв'язок між Атака повернення в бібліотеку і Зворотно-орієнтоване програмування. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте: