Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя і Рекурсія

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя і Рекурсія

Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя vs. Рекурсія

Побудова опуклої оболонки методом «розділяй та володарюй» — алгоритм побудови опуклої оболонки зі швидкістю O(n log h), де n — кількість вхідних точок, та h — кількість точок в опуклій оболонці. Візуальна форма рекурсії, відома як Ефект Дросте Рекурсія (Recursion) — метод визначення класу чи об'єкту через попереднє задання одного чи декількох (звичайно простих) його базових випадків чи методів, а потім заданням на їхній основі правила побудови класу, який визначається.

Подібності між Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя і Рекурсія

Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя і Рекурсія мають 23 щось спільне (в Юніонпедія).

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя і Рекурсія

Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя має 4 зв'язків, у той час як Рекурсія має 18. Як вони мають в загальній 0, індекс Жаккар 0.00% = 0 / (4 + 18).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Алгоритм Кіркпатрика-Зейделя і Рекурсія. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »