Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Screen space ambient occlusion і World of Warcraft: Mists of Pandaria

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Screen space ambient occlusion і World of Warcraft: Mists of Pandaria

Screen space ambient occlusion vs. World of Warcraft: Mists of Pandaria

Screen space ambient occlusion (SSAO, затінення навколишнього світла у екранному просторі) - техніка наближеного розрахунку ambient occlusion на основі згенерованої у екранних координатах інформації. World of Warcraft: Mists of Pandaria — четверте доповнення до відеогри World of Warcraft, анонсоване 21 жовтня 2011 року на BlizzCon 2011 та випущене 25 вересня 2012 року.

Подібності між Screen space ambient occlusion і World of Warcraft: Mists of Pandaria

Screen space ambient occlusion і World of Warcraft: Mists of Pandaria мають 23 щось спільне (в Юніонпедія).

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Screen space ambient occlusion і World of Warcraft: Mists of Pandaria

Screen space ambient occlusion має 0 зв'язків, у той час як World of Warcraft: Mists of Pandaria має 14. Як вони мають в загальній 0, індекс Жаккар 0.00% = 0 / (0 + 14).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Screen space ambient occlusion і World of Warcraft: Mists of Pandaria. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте: