Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Parallax mapping і Карта зміщення

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Parallax mapping і Карта зміщення

Parallax mapping vs. Карта зміщення

графічного рушія Irrlicht Engine, з використанням технології «Parallax mapping» для текстурування стін, підлоги і стелі кімнати. У динаміці тіні між цеглинами змінюються динамічно в залежності від знаходження джерела світла. Parallax mapping (паралакс-маппінг; також відомий як offset mapping, per-pixel displacement mapping або virtual displacement mapping) — програмна техніка рельєфного текстурування у тривимірній комп'ютерній графіці, вдосконалений варіант технік Bump mapping або Normal mapping. міні Карта зміщення (displacement mapping) - техніка рельєфного текстурування у тривимірній комп'ютерній графіці, що відрізняється від альтернативних бампмаппінг (bump mapping), (normal mapping) та parallax mapping тим, що використовує процедурні, текстурні карти або карти висот для створення ефекту, при якому виконується зміщення (displacement) реальних геометричних позицій точок (зазвичай, разом з нормалями) від текстурованої поверхні у відповідності до значення текстурної функції, що обчислюється для кожної точки поверхні. Ще додає поверхні глибину та деталі, що дозволяє правильно візуалізувати самоперекриття, самозатінення та отримати правильний силует об'єкту.

Подібності між Parallax mapping і Карта зміщення

Parallax mapping і Карта зміщення мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Рельєфне текстурування, Текстура (тривимірна графіка).

Рельєфне текстурування

Сфера без рельєфної текстури; Рельєфна текстура, накладена на зображення нижче; Сфера геометрично ідентична першій, але з накладеною рельєфною текстурою. Завдяки цьому змінюється реакція при затемненні, в результаті чого ефект горбистої поверхні робить сферу схожою на апельсин. Рельєфне текстурування — метод в комп'ютерній графіці, що потрібен для додання більш реалістичного й насиченого вигляду поверхні об'єктів.

Parallax mapping і Рельєфне текстурування · Карта зміщення і Рельєфне текстурування · Побачити більше »

Текстура (тривимірна графіка)

1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель з текстурами Текстура (Texture mapping.) — це спосіб надання поверхні 3D деталі — полігону: кольору, фактури, блиску, матовості та інших фізичних властивостей (для імітації найчастіше якогось природного матеріалу, наприклад: паперу, дерева, каменю, металу тощо).

Parallax mapping і Текстура (тривимірна графіка) · Карта зміщення і Текстура (тривимірна графіка) · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Parallax mapping і Карта зміщення

Parallax mapping має 14 зв'язків, у той час як Карта зміщення має 13. Як вони мають в загальній 2, індекс Жаккар 7.41% = 2 / (14 + 13).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Parallax mapping і Карта зміщення. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте: