Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

OpenGL і Константа

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між OpenGL і Константа

OpenGL vs. Константа

OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку. Константа (constans — стала величина, інша назва — стала) — величина, що не змінює свого значення протягом певного процесу (на відміну від змінної, значення якої може змінюватись).

Подібності між OpenGL і Константа

OpenGL і Константа мають 23 щось спільне (в Юніонпедія).

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між OpenGL і Константа

OpenGL має 37 зв'язків, у той час як Константа має 13. Як вони мають в загальній 0, індекс Жаккар 0.00% = 0 / (37 + 13).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між OpenGL і Константа. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »