Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
Установити
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

MacOS і Unreal Engine

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між MacOS і Unreal Engine

MacOS vs. Unreal Engine

macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple. Unreal Engine — ігровий рушій, розроблюваний і підтримуваний компанією Epic Games.

Подібності між MacOS і Unreal Engine

MacOS і Unreal Engine мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): C++, IOS, IPod Touch, Linux, Mac OS, MacOS, OpenGL, Компілятор, Пропрієтарне програмне забезпечення.

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

C++ і MacOS · C++ і Unreal Engine · Побачити більше »

IOS

iOS (відома як iPhone OS до червня 2010 року) — це власницька мобільна операційна система від Apple.

IOS і MacOS · IOS і Unreal Engine · Побачити більше »

IPod Touch

iPod Touch (айПо́д Та́ч) — портативний цифровий аудіоплеєр та мобільна платформа, який розробляє та випускає компанія Apple Inc. Був представлений 5 вересня 2007 року на конференції «The Beat Goes On».

IPod Touch і MacOS · IPod Touch і Unreal Engine · Побачити більше »

Linux

Лі́нукс (Linux, повна назва — GNU/Linux) — загальна назва UNIX-подібних операційних систем на основі однойменного ядра.

Linux і MacOS · Linux і Unreal Engine · Побачити більше »

Mac OS

Mac OS, від Macintosh Operating System (Мак ОС, Операційна Система Макінтош), є першою комерційною графічною операційною системою, створеною компанією Apple Computer.

Mac OS і MacOS · Mac OS і Unreal Engine · Побачити більше »

MacOS

macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.

MacOS і MacOS · MacOS і Unreal Engine · Побачити більше »

OpenGL

OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.

MacOS і OpenGL · OpenGL і Unreal Engine · Побачити більше »

Компілятор

Компілятор (Compiler від to compile — збирати в ціле) — комп'ютерна програма (або набір к. програм), що перетворює (компілює) вихідний код, написаний певною мовою програмування (мова джерела, source language), на семантично еквівалентний код в іншій мові програмування (мова цілі, target language), який зазвичай необхідний для виконання програми машиною, наприклад, комп'ютером.

MacOS і Компілятор · Unreal Engine і Компілятор · Побачити більше »

Пропрієтарне програмне забезпечення

Пропрієтарне програмне забезпечення, (від proprietary software) — це програмне забезпечення, на яке зберігаються як немайнові, так і майнові авторські права.

MacOS і Пропрієтарне програмне забезпечення · Unreal Engine і Пропрієтарне програмне забезпечення · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між MacOS і Unreal Engine

MacOS має 164 зв'язків, у той час як Unreal Engine має 92. Як вони мають в загальній 9, індекс Жаккар 3.52% = 9 / (164 + 92).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між MacOS і Unreal Engine. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »