Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Frostbite Engine

Індекс Frostbite Engine

Frostbite Engine — ігровий рушій, розроблений компанією DICE для застосування в серії відеоігор Battlefield і прийшов на заміну іншому рушію компанії, Refractor Engine.

58 відносини: Action RPG, Battlefield (серія ігор), Battlefield 1943, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield: Bad Company, Battlefield: Bad Company 2, BioWare, C Sharp, C++, DirectX, EA Black Box, EA Digital Illusions CE, Electronic Arts, High Dynamic Range Rendering, IBM PC-сумісний комп'ютер, IXBT.com, James Cameron's Avatar: The Game, MacOS, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, Medal of Honor (2010), Medal of Honor: Warfighter, Microsoft Windows, MobyGames, Need for Speed: The Run, PlayStation 3, Refractor Engine, TBA, Xbox 360, Каркасна модель, Оптимізація (інформатика), Рольова відеогра, Редактор рівнів, Рельєфне текстурування, Стратегія в реальному часі, Стереозображення, Список ігрових рушіїв, Текстура (тривимірна графіка), Шутер від третьої особи, Шутер від першої особи, Мова програмування, Звуковий рушій, Багатоядерний процесор, Відеогра, Гра для персонального комп'ютера, Гральна консоль, Гральний рушій, Глибина різко зображуваного простору, Лютий, ..., 15 квітня, 2008 у відеоіграх, 2009 у відеоіграх, 2010, 2011, 2017, 2017 у відеоіграх, 23 червня. Розгорнути індекс (8 більше) »

Action RPG

Action RPG (скорочено ARPG та action/RPG) — піджанр рольових відеоігор, в якому важливу частину займають елементи жанру action.

Новинка!!: Frostbite Engine і Action RPG · Побачити більше »

Battlefield (серія ігор)

Battlefield — серія відеоігор жанру тактико-стратегічного шутера від першої особи, розроблена шведською компанією EA Digital Illusions CE і видавана американцями Electronic Arts.

Новинка!!: Frostbite Engine і Battlefield (серія ігор) · Побачити більше »

Battlefield 1943

Battlefield 1943 – багатокористувацький онлайн-шутер від першої особи.

Новинка!!: Frostbite Engine і Battlefield 1943 · Побачити більше »

Battlefield 3

Battlefield 3 — відеогра в жанрі шутера від першої особи, розроблена студією DICE і випущена компанією Electronic Arts в жовтні 2011 року для платформ ПК (Microsoft Windows Vista, Windows 7), PlayStation 3 та Xbox 360.

Новинка!!: Frostbite Engine і Battlefield 3 · Побачити більше »

Battlefield 4

«Battlefield 4» («Поле битви 4») — багатоплатформова відеогра в жанрі шутера від першої особи, одинадцята за рахунком із серії ігор Battlefield, що розроблена компанією DICE для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Windows, а також PlayStation 4.

Новинка!!: Frostbite Engine і Battlefield 4 · Побачити більше »

Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company — гра в жанрі шутер від першої особи від компанії DICE.

Новинка!!: Frostbite Engine і Battlefield: Bad Company · Побачити більше »

Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2 — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена компанією DICE і видана компанією Electronic Arts.

Новинка!!: Frostbite Engine і Battlefield: Bad Company 2 · Побачити більше »

BioWare

BioWare — канадська компанія, розробник програмного забезпечення, була створена 1995 року в місті Едмонтон (провінція Альберта) трьома медиками — Реєм Музикою, Грегом Зещуком та Августином Їпом.

Новинка!!: Frostbite Engine і BioWare · Побачити більше »

C Sharp

C# (вимовляється Сі-шарп) — об'єктно-орієнтована мова програмування з безпечною системою типізації для платформи.NET.

Новинка!!: Frostbite Engine і C Sharp · Побачити більше »

C++

C++ (Сі-плюс-плюс) — мова програмування високого рівня з підтримкою кількох парадигм програмування: об'єктно-орієнтованої, узагальненої та процедурної.

Новинка!!: Frostbite Engine і C++ · Побачити більше »

DirectX

DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows.

Новинка!!: Frostbite Engine і DirectX · Побачити більше »

EA Black Box

EA Black Box («Чорна скриня») — канадська компанія, що займається розробкою відеоігор.

Новинка!!: Frostbite Engine і EA Black Box · Побачити більше »

EA Digital Illusions CE

EA Digital Illusions Creative Entertainment (EA DICE) — компанія-розробник комп'ютерних ігор, заснована в 1992 році.

Новинка!!: Frostbite Engine і EA Digital Illusions CE · Побачити більше »

Electronic Arts

«Electronic Arts» («EA») — американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор.

Новинка!!: Frostbite Engine і Electronic Arts · Побачити більше »

High Dynamic Range Rendering

Картинка без High Dynamic Range Rendering і з нею на прикладі ''Half-Life 2: Lost Coast'' High Dynamic Range Rendering (високодинамічне відображення діапазону), часто скорочується до High Dynamic Range, HDR — графічний ефект, який застосовується у відеоіграх для найвиразнішого подання зображення при контрастному освітленні сцени.

Новинка!!: Frostbite Engine і High Dynamic Range Rendering · Побачити більше »

IBM PC-сумісний комп'ютер

IBM PC-сумісний комп'ютер (IBM PC-compatible) — комп'ютер, архітектурно близький до IBM PC, XT і AT і спроможний запускати їх програмне забезпечення.

Новинка!!: Frostbite Engine і IBM PC-сумісний комп'ютер · Побачити більше »

IXBT.com

iXBT.com — веб-сайт, російськомовне інтернет-видання про комп'ютерну техніку, інформаційні технології і програмні продукти.

Новинка!!: Frostbite Engine і IXBT.com · Побачити більше »

James Cameron's Avatar: The Game

James Cameron's Avatar: The Game — відеогра 2009 року, шутер від третьої особи, розроблена за мотивами фантастичного фільму Джеймса Камерона Аватар (2009).

Новинка!!: Frostbite Engine і James Cameron's Avatar: The Game · Побачити більше »

MacOS

macOS (до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X; читається) — POSIX -сумісна операційна система корпорації Apple.

Новинка!!: Frostbite Engine і MacOS · Побачити більше »

Mass Effect

Mass Effect (Ефект маси) — рольова відеогра, розроблена канадською студією BioWare для платформ Xbox 360, PlayStation 3 та PC.

Новинка!!: Frostbite Engine і Mass Effect · Побачити більше »

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda — відеогра жанру екшн/RPG, створена студією BioWare і видана 21 березня 2017 року для ПК, PlayStation 4 і Xbox One.

Новинка!!: Frostbite Engine і Mass Effect: Andromeda · Побачити більше »

Medal of Honor (2010)

Medal of Honor (Медаль за відвагу) — відеогра жанру шутера від першої особи, що розроблена студіями Danger Close Games і EA Digital Illusions CE та видана компанією Electronic Arts.

Новинка!!: Frostbite Engine і Medal of Honor (2010) · Побачити більше »

Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor: Warfighter (укр. Медаль за відвагу: Боєць) — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена студією Danger Close, яка належить американському видавцю і розробнику ігор компанії Electronic Arts.

Новинка!!: Frostbite Engine і Medal of Honor: Warfighter · Побачити більше »

Microsoft Windows

Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.

Новинка!!: Frostbite Engine і Microsoft Windows · Побачити більше »

MobyGames

MobyGames — веб-сайт, присвячений каталогізації відеоігор, як минулого, так і сьогодення.

Новинка!!: Frostbite Engine і MobyGames · Побачити більше »

Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run (Жага швидкості: Втеча; відома також, як NFS: The Run) — відеогра, на момент свого анонсу вісімнадцята гра серії Need for Speed, розроблена EA Black Box та видана Electronic Arts.

Новинка!!: Frostbite Engine і Need for Speed: The Run · Побачити більше »

PlayStation 3

Sony PlayStation 3 (офіційна абревіатура PS3, プレイステーション 3) — гральна консоль сьомого покоління, третя в сімействі ігрових систем «PlayStation».

Новинка!!: Frostbite Engine і PlayStation 3 · Побачити більше »

Refractor Engine

мультиплікації. Refractor Engine — ігровий рушій, створений стокгольмською студією Refraction Games, і вперше використаний у власній грі студії Codename Eagle, яка вийшла в листопаді 1999 року.

Новинка!!: Frostbite Engine і Refractor Engine · Побачити більше »

TBA

TBA (To Be Announced), TBC (to be confirmed, та TBD (to be decided/determined) — означає «буде оголошено пізніше». Українською часто використовують схожу абревіатуру - ЩНВ (Ще не вийшло). Фразу вживають при написанні до.

Новинка!!: Frostbite Engine і TBA · Побачити більше »

Xbox 360

Xbox 360 — гральна консоль сьомого покоління та друга гральна система, випущена компанією Microsoft, після Xbox.

Новинка!!: Frostbite Engine і Xbox 360 · Побачити більше »

Каркасна модель

Приклади каркасних моделей Карка́сна моде́ль (Wire-frame model.) — модель об'єкта в 3D, яка являє собою сукупність вершин і ребер, що визначає форму відображеного багатогранного об'єкта.

Новинка!!: Frostbite Engine і Каркасна модель · Побачити більше »

Оптимізація (інформатика)

Оптимізація — модифікація системи для вдосконалення її ефективності.

Новинка!!: Frostbite Engine і Оптимізація (інформатика) · Побачити більше »

Рольова відеогра

Рольова гра Tyranny (2016): персонажі в зелених колах керуються гравцем і мають кожен свої здібності й характер, що визначає сюжет Рольова відеогра (Role-Playing Game (RPG)) — жанр відеоігор, де основна частина ігрового процесу полягає в управлінні персонажем чи групою персонажів, які досліджують ігровий світ, виконують різноманітні завдання (відомих як «квести», від quest) та розвиваються, слідуючи сюжету.

Новинка!!: Frostbite Engine і Рольова відеогра · Побачити більше »

Редактор рівнів

EditWorld — редактор карт Warzone 2100 Редактор рівнів (також відомий як ігровий редактор, редактор карт, кампаній або сценаріїв) — прикладне програмне забезпечення для проектування і створення рівнів у комп'ютерних іграх.

Новинка!!: Frostbite Engine і Редактор рівнів · Побачити більше »

Рельєфне текстурування

Сфера без рельєфної текстури; Рельєфна текстура, накладена на зображення нижче; Сфера геометрично ідентична першій, але з накладеною рельєфною текстурою. Завдяки цьому змінюється реакція при затемненні, в результаті чого ефект горбистої поверхні робить сферу схожою на апельсин. Рельєфне текстурування — метод в комп'ютерній графіці, що потрібен для додання більш реалістичного й насиченого вигляду поверхні об'єктів.

Новинка!!: Frostbite Engine і Рельєфне текстурування · Побачити більше »

Стратегія в реальному часі

Starcraft II є прикладом класичної стратегії в реальному часі Страте́гія в реа́льному ча́сі (real-time strategy, RTS) є піджанром стратегічних відеоігор, у яких гравець і противник (комп'ютер чи інший гравець) виконують дії одночасно, а не по черзі, як у покрокових стратегіях.

Новинка!!: Frostbite Engine і Стратегія в реальному часі · Побачити більше »

Стереозображення

«Коливальна» стереоскопія. Технологія GIF-анімації дозволяє створити відчуття об'єму навіть при монокулярному зору. Схожий механізм сприйняття обсягу реалізує і природа — наприклад, кури, хитаючи головою, забезпечують високоякісне сприйняття (хоча поля зору їхніх очей перекриваються дуже мало) Стереозображення — картина або відеоряд, який використовує два окремих зображення, що дозволяють досягти стереоефекту.

Новинка!!: Frostbite Engine і Стереозображення · Побачити більше »

Список ігрових рушіїв

Без опису.

Новинка!!: Frostbite Engine і Список ігрових рушіїв · Побачити більше »

Текстура (тривимірна графіка)

1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель з текстурами Текстура (Texture mapping.) — це спосіб надання поверхні 3D деталі — полігону: кольору, фактури, блиску, матовості та інших фізичних властивостей (для імітації найчастіше якогось природного матеріалу, наприклад: паперу, дерева, каменю, металу тощо).

Новинка!!: Frostbite Engine і Текстура (тривимірна графіка) · Побачити більше »

Шутер від третьої особи

Шутер від третьої особи (TPS) — це жанр тривимірних відеоігор, в якому камера знаходиться не в очах персонажа, а над ним чи за спиною.

Новинка!!: Frostbite Engine і Шутер від третьої особи · Побачити більше »

Шутер від першої особи

Приклад шутера від першої особи — S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті) Шутер від першої особи (від First-person shooter), або FPS — жанр відеоігор (підвид шутерів), де основна частина ігрового процесу це знищення ворогів із різноманітної вогнепальної зброї.

Новинка!!: Frostbite Engine і Шутер від першої особи · Побачити більше »

Мова програмування

Мо́ва програмува́ння (Programming language) — це штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.

Новинка!!: Frostbite Engine і Мова програмування · Побачити більше »

Звуковий рушій

Звуковий рушій (sound/audio engine) — програмний рушій, часто програмний компонент грального рушія, відповідальний за відтворення звуку (голосів персонажів, шумове й музичне оформлення) у відеогрі або іншому застосунку.

Новинка!!: Frostbite Engine і Звуковий рушій · Побачити більше »

Багатоядерний процесор

Багатоядерний процесор складається з двох і більше «обчислювальних ядер» на одному кристалі.

Новинка!!: Frostbite Engine і Багатоядерний процесор · Побачити більше »

Відеогра

Зал з автоматами для відеоігор Відеогра́ — це електронна гра, в ігровому процесі якої гравець використовує інтерфейс користувача, щоб отримати зворотну інформацію з відеопристрою.

Новинка!!: Frostbite Engine і Відеогра · Побачити більше »

Гра для персонального комп'ютера

Дитина грає в ПК-гру Гра для персонального комп'ютера, ПК-гра — це відеогра, в яку грають на персональному комп'ютері, а не на, наприклад, аркадному ігровому автоматі або гральній консолі.

Новинка!!: Frostbite Engine і Гра для персонального комп'ютера · Побачити більше »

Гральна консоль

Гральні консолі Гра́льна консо́ль (або гра́льна приста́вка, ігрова́ консо́ль, ігрова́ приста́вка) — це спеціалізований електронний пристрій, розроблений і створений для того, щоб грати у відеоігри.

Новинка!!: Frostbite Engine і Гральна консоль · Побачити більше »

Гральний рушій

Гральний рушій (Game engine) — програмний рушій, центральна програмна частина будь-якої відеогри, яка відповідає за всю її технічну сторону, дозволяє полегшити розробку гри за рахунок уніфікації і систематизації її внутрішньої структури.

Новинка!!: Frostbite Engine і Гральний рушій · Побачити більше »

Глибина різко зображуваного простору

Глибина чітко зображуваного простору Вплив діафрагми на глибину чіткості. Точка фокусування ('''2'''); проекція точок на площині зображення ('''5'''); відстані між точками ('''1''' і '''3'''); проекція зображення та кружок розсіювання. Збільшення апертурного числа('''4''') призводить до збільшення глибини чіткості Глибина чітко зображуваного простору (скор. ГЧЗП) — це відстань між передньою і задньою межами чітко зображеного простору, виміряна вздовж оптичної осі, в межах якої об'єкти зйомки на знімку зображаються достатньо різко.

Новинка!!: Frostbite Engine і Глибина різко зображуваного простору · Побачити більше »

Лютий

Лютий (межень) — другий місяць року в григоріанському календарі, він має 29 днів в високосні і 28 в звичайні роки.

Новинка!!: Frostbite Engine і Лютий · Побачити більше »

15 квітня

15 квітня — 105-й день року (106-й у високосні роки) в григоріанському календарі.

Новинка!!: Frostbite Engine і 15 квітня · Побачити більше »

2008 у відеоіграх

Без опису.

Новинка!!: Frostbite Engine і 2008 у відеоіграх · Побачити більше »

2009 у відеоіграх

Без опису.

Новинка!!: Frostbite Engine і 2009 у відеоіграх · Побачити більше »

2010

у громадсько-політичному, культурному житті.

Новинка!!: Frostbite Engine і 2010 · Побачити більше »

2011

* рік темного металевого зайця за Шістдесятирічним циклом китайського календаря.

Новинка!!: Frostbite Engine і 2011 · Побачити більше »

2017

2017 рік — рік, що почався у неділю за григоріанським календарем (і закінчиться у неділю).

Новинка!!: Frostbite Engine і 2017 · Побачити більше »

2017 у відеоіграх

Це список запланованих та реалізованих у 2017 році відеоігрових подій.

Новинка!!: Frostbite Engine і 2017 у відеоіграх · Побачити більше »

23 червня

23 червня — 174-й день року (175-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Новинка!!: Frostbite Engine і 23 червня · Побачити більше »

ВихідніВхідний
Гей! Ми на Facebook зараз! »