Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Etoys і Візуальне програмування

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Etoys і Візуальне програмування

Etoys vs. Візуальне програмування

eToys є дружнім для дітей комп'ютерним середовищем, яке використовується в освіті, і об'єктно-орієнтованою мовою програмування на базі прототипів. KTechLa Візуа́льне програмува́ння — спосіб створення програм шляхом маніпулювання графічними об'єктами замість написання програмного коду в текстовому вигляді.

Подібності між Etoys і Візуальне програмування

Etoys і Візуальне програмування мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Squeak, Скретч (мова програмування).

Squeak

Squeak — крос-платформна реалізація мови програмування Smalltalk-80 (Windows, Linux, Macintosh).

Etoys і Squeak · Squeak і Візуальне програмування · Побачити більше »

Скретч (мова програмування)

Скретч (МФА:, англ.Scratch)— інтерпретована динамічна візуальна мова програмування основана і реалізована на Squeak.

Etoys і Скретч (мова програмування) · Візуальне програмування і Скретч (мова програмування) · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Etoys і Візуальне програмування

Etoys має 15 зв'язків, у той час як Візуальне програмування має 16. Як вони мають в загальній 2, індекс Жаккар 6.45% = 2 / (15 + 16).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Etoys і Візуальне програмування. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте: