Подібності між DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка
DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Microsoft XNA, OpenGL, Відеогра, Графічний процесор.
Microsoft XNA
Microsoft XNA (XNA's Not Acronymed) — набір інструментів з керованим середовищем часу виконання (.NET), створений Microsoft для полегшення розробки комп'ютерних ігор.
DirectX і Microsoft XNA · Microsoft XNA і Комп'ютерна 3D-графіка ·
OpenGL
OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.
DirectX і OpenGL · OpenGL і Комп'ютерна 3D-графіка ·
Відеогра
Зал з автоматами для відеоігор Відеогра́ — це електронна гра, в ігровому процесі якої гравець використовує інтерфейс користувача, щоб отримати зворотну інформацію з відеопристрою.
DirectX і Відеогра · Відеогра і Комп'ютерна 3D-графіка ·
Графічний процесор
Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.
DirectX і Графічний процесор · Графічний процесор і Комп'ютерна 3D-графіка ·
Наведений вище список відповідає на наступні питання
- У те, що здається в DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка
- Що він має на загальній DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка
- Подібності між DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка
Порівняння між DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка
DirectX має 76 зв'язків, у той час як Комп'ютерна 3D-графіка має 45. Як вони мають в загальній 4, індекс Жаккар 3.31% = 4 / (76 + 45).
Посилання
Ця стаття показує взаємозв'язок між DirectX і Комп'ютерна 3D-графіка. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте: