Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

DirectX і OpenGL

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між DirectX і OpenGL

DirectX vs. OpenGL

DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows. OpenGL — (Open Graphics Library — відкрита графічна бібліотека) — специфікація, що визначає незалежний від мови програмування крос-платформовий програмний інтерфейс (API) для написання застосунків, що використовують 2D та 3D комп'ютерну графіку.

Подібності між DirectX і OpenGL

DirectX і OpenGL мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Microsoft Windows, Windows NT, Прикладний програмний інтерфейс, Графічний процесор.

Microsoft Windows

Windows — узагальнююча назва операційних систем для ЕОМ, розроблених корпорацією Microsoft.

DirectX і Microsoft Windows · Microsoft Windows і OpenGL · Побачити більше »

Windows NT

Windows NT — лінія операційних систем (ОС) від корпорації Microsoft і назва перших версій цієї ОС.

DirectX і Windows NT · OpenGL і Windows NT · Побачити більше »

Прикладний програмний інтерфейс

Прикладни́й програ́мний інтерфе́йс (інтерфейс програмування застосунків, інтерфейс прикладного програмування) (Application Programming Interface, API) — набір визначень взаємодії різнотипного програмного забезпечення.

DirectX і Прикладний програмний інтерфейс · OpenGL і Прикладний програмний інтерфейс · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

DirectX і Графічний процесор · OpenGL і Графічний процесор · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між DirectX і OpenGL

DirectX має 76 зв'язків, у той час як OpenGL має 37. Як вони мають в загальній 4, індекс Жаккар 3.54% = 4 / (76 + 37).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між DirectX і OpenGL. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »