Логотип
Юніонпедія
Зв'язок
Завантажити з Google Play
Новинка! Завантажити Юніонпедія на вашому Android™ пристрої!
безкоштовно
Більш швидкий доступ, ніж браузер!
 

Direct3D 10 і X86

Посилання: Відмінності, Схожості, Jaccard схожість Коефіцієнт, Посилання.

Різниця між Direct3D 10 і X86

Direct3D 10 vs. X86

Логотип DirectX 10 Direct3D 10 (D3D10) — оновлений набір DirectX API (application programming interface) функцій, 10-а версія Direct3D, наступник Direct3D 9. 80486 DX2 x86 (Intel 80x86) — архітектура процесорів та ядра мікроконтролерів з однойменною системою команд.

Подібності між Direct3D 10 і X86

Direct3D 10 і X86 мають 23 щось спільне (в Юніонпедія): Microsoft, Графічний процесор.

Microsoft

Корпорація Майкрософт (Microsoft Corporation) (читається майкрософт корпорейшн) — багатонаціональна корпорація комп'ютерних технологій із всесвітнім продажем в 39 790 млн дол.

Direct3D 10 і Microsoft · Microsoft і X86 · Побачити більше »

Графічний процесор

Графічний процесор гральної приставки SNES Графічний процесор (Graphics Proccesing Unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг.

Direct3D 10 і Графічний процесор · X86 і Графічний процесор · Побачити більше »

Наведений вище список відповідає на наступні питання

Порівняння між Direct3D 10 і X86

Direct3D 10 має 30 зв'язків, у той час як X86 має 60. Як вони мають в загальній 2, індекс Жаккар 2.22% = 2 / (30 + 60).

Посилання

Ця стаття показує взаємозв'язок між Direct3D 10 і X86. Щоб отримати доступ до кожної статті, з яких інформація витягується, будь ласка, відвідайте:

Гей! Ми на Facebook зараз! »