Ми працюємо над відновленням додатку Unionpedia у Google Play Store
ВихідніВхідний
🌟Ми спростили наш дизайн для кращої навігації!
Instagram Facebook X LinkedIn

Super Mario 64

Індекс Super Mario 64

Super Mario 64 — культова відеогра жанру платформера, що вийшла в 1996 році для гральної приставки Nintendo 64.

Зміст

  1. 23 відносини: Game Informer, GameFAQs, IGN, Nintendo 64, Nintendo DS, Virtual Boy, Wii, Книга рекордів Гіннеса, Комп'ютерна 3D-графіка, Платформер, Однокористувацька гра, Сігеру Міямото, Спрайт (комп'ютерна графіка), Флеш-пам'ять, 1 березня, 19 листопада, 1996, 2 грудня, 21 листопада, 23 червня, 29 вересня, 7 грудня, 8 грудня.

  2. Ігри Nintendo Entertainment Analysis & Development
  3. Ігри для Nintendo 64
  4. Відеоігри 1996
  5. Переможці Golden Joystick Award
  6. Переможці Golden Joystick Award у номінації «Гра року»

Game Informer

Game Informer (GI) — американський щомісячний журнал про відеоігри, який публікує статті, новини, рецензії нових відеоігор та ігрових консолей.

Переглянути Super Mario 64 і Game Informer

GameFAQs

GameFAQs — популярний інтернет-портал, що публікує відповіді на типові запитання щодо комп'ютерних ігор, а також проходження, корисні поради та іншу інформацію.

Переглянути Super Mario 64 і GameFAQs

IGN

IGN — розважальний веб-сайт, який спеціалізується на інформації про відеоігри, фільми, музику і інші елементи масової культури.

Переглянути Super Mario 64 і IGN

Nintendo 64

Nintendo 64 (Ultra 64, N64) — 64-розрядна гральна консоль.

Переглянути Super Mario 64 і Nintendo 64

Nintendo DS

Nintendo DS (скорочено NDS або DS) — кишенькова гральна консоль компанії Nintendo після Game Boy Advance.

Переглянути Super Mario 64 і Nintendo DS

Virtual Boy

Virtual Boy — перша домашня 32-бітна гральна консоль, створена фірмою Nintendo, здатна відображати «справжню» тривимірну графіку.

Переглянути Super Mario 64 і Virtual Boy

Wii

Wii (МФА) — гральна консоль 7-го покоління, 5-а домашня консоль фірми Nintendo і спадкоємець Nintendo GameCube.

Переглянути Super Mario 64 і Wii

Книга рекордів Гіннеса

Суреш Хоачім, кілька хвилин після побиття світового рекорду з прасування протягом 55 годин та 5 хвилин, у «Світі Покупців» у Брамптоні. «Світові́ реко́рди Гі́ннеса» (до 2000: «Кни́га реко́рдів Гі́ннеса»; попередні видання у США: «Кни́га світови́х реко́рдів Гі́ннеса») — довідник, який виходить щорічно та містить всесвітньо визнану колекцію світових рекордів, як людських досягнень, так і екстремальних фактів природи.

Переглянути Super Mario 64 і Книга рекордів Гіннеса

Комп'ютерна 3D-графіка

Приклад 3D-графіки Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions —) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

Переглянути Super Mario 64 і Комп'ютерна 3D-графіка

Платформер

Приклад сучасного платформера — Fez Платфо́рмер (Platformer), також відомий як Платфо́рмна гра (Platform game) — жанр відеоігор, ігровий процес в якому складається зі стрибків персонажа по різноманітних платформах (звідси і назва) та через перешкоди, збирання предметів, звичайно необхідних для завершення рівня.

Переглянути Super Mario 64 і Платформер

Однокористувацька гра

Однокористувацька гра (також самітна гра, одиночна гра, синґлплеєр (від Single-player)) — тип відеоігор, ігровий процес та дизайн яких розрахований лише на одну особу.

Переглянути Super Mario 64 і Однокористувацька гра

Сігеру Міямото

Шіґеру Міямото (宫本 茂; народився 16 листопада, 1952) — легендарний японський геймдизайнер, який створив такі серії відеоігор як Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, StarFox, Nintendogs, Wave Race і Pikmin для ігрових консолей Nintendo.

Переглянути Super Mario 64 і Сігеру Міямото

Спрайт (комп'ютерна графіка)

Спрайт — двомірне зображення, що застосовується в комп'ютерній графіці.

Переглянути Super Mario 64 і Спрайт (комп'ютерна графіка)

Флеш-пам'ять

Типовий приклад флеш-пам'яті Флеш-па́м'ять — це тип довготривалої комп'ютерної пам'яті, вміст якої можна видалити чи перепрограмувати електричним методом.

Переглянути Super Mario 64 і Флеш-пам'ять

1 березня

1 березня — 60-й день року (61-й у високосні роки) в григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 1 березня

19 листопада

19 листопада — 323-й день року (324-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 19 листопада

1996

Див.

Переглянути Super Mario 64 і 1996

2 грудня

2 грудня — 336-й день року (337-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 2 грудня

21 листопада

21 листопада — 325-й день року (326-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 21 листопада

23 червня

23 червня — 174-й день року (175-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 23 червня

29 вересня

29 вересня — 272-й день року (273-й у високосні роки) в григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 29 вересня

7 грудня

7 грудня — 341-й день року (342-й у високосні роки) в григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 7 грудня

8 грудня

8 грудня — 342-й день року (343-й у високосні роки) у григоріанському календарі.

Переглянути Super Mario 64 і 8 грудня

Див. також

Ігри Nintendo Entertainment Analysis & Development

Ігри для Nintendo 64

Відеоігри 1996

Переможці Golden Joystick Award

Переможці Golden Joystick Award у номінації «Гра року»